Java图形界面编程入门:AWT和Swing基础

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Java Swing 图形界面编程 Java Swing 是一个基于 Java 语言的图形用户界面(GUI)编程工具包,用于创建窗体程序。Swing 是纯 Java 实现的轻量级组件,不依赖系统的支持。Swing 的出现是为了弥补 AWT 的不足之处,如缺少剪贴板、打印支持、弹出式菜单和滚动窗口等。 本章主要学习如何使用 Swing 进行图形界面编程,包括 Swing 的基础知识、事件处理、Swing 组件、布局管理器等。 **AWT 介绍** AWT(Abstract Window Toolkit)是 Java 语言的图形用户界面编程工具包之一。AWT 是一个特殊的组件,包含了其他的组件。AWT 的库类非常丰富,包括了创建 Java 图形界面程序的所有工具。用户可以利用 AWT 在容器中创建标签、按钮、复选框、文本框等用户界面元素。AWT 中包括了图形界面编程的基本类库,是 Java 语言 GUI 程序设计的核心,为用户提供基本的界面构件。 **AWT 的组成部分** AWT 主要由以下几部分组成: * 组件类(Component):按钮、标签、菜单等组件的抽象基本类。 * 容器类(Container):扩展组件的抽象基本类,如 Panel、Applet、Window、Dialog 和 Frame 等。 * 图形类(Graphics):组件内与图形处理相关的类,每个组件都包含一个图形类的对象。 * 布局管理器(LayoutManager):定义容器中组件摆放位置和大小的接口。Java 中定义了几种默认的布局管理器。 **Swing 的基础知识** Swing 是纯 Java 实现的轻量级组件,不依赖系统的支持。Swing 的屏幕显示性能要比 AWT 要好,且具有 Java 的跨平台性。Swing 的基础知识包括: * Swing 元素的屏幕显示性能 * 使用 Swing 创建用户界面的初步方法 * Swing 组件的基本使用方法 **事件处理** 事件处理是图形界面编程的重要组成部分。Swing 中的事件处理机制与 AWT 类似,但 Swing 的事件处理机制更加灵活和强大。Swing 的事件处理机制包括: * 事件监听器(Event Listener) * 事件处理方法(Event Handler) * 事件对象(Event Object) **Swing 组件** Swing 组件是图形界面编程的基本元素,包括: * JButton:按钮组件 * JLabel:标签组件 * JTextField:文本框组件 * JComboBox:下拉列表组件 * JTable:表格组件 **布局管理器** 布局管理器是图形界面编程的重要组成部分,用于定义容器中组件的摆放位置和大小。Java 中定义了几种默认的布局管理器,包括: * BorderLayout:边界布局管理器 * GridLayout:网格布局管理器 * FlowLayout:流布局管理器 * BoxLayout:盒布局管理器 Java Swing 是一个功能强大且灵活的图形用户界面编程工具包,用于创建窗体程序。Swing 的基础知识、事件处理、Swing 组件和布局管理器是图形界面编程的重要组成部分。