C++图形库教程:入门与实践
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更新于2024-07-29
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"本资源是一份关于C++图形库的学习资料,主要针对初学者介绍了如何使用easyx库进行图形编程。第一课以`<graphics.h>`和`<conio.h>`这两个头文件为基础,展示了如何初始化一个640x480的绘图屏幕,并在屏幕上画出两条直线,形成一个十字。通过`initgraph()`函数设置屏幕尺寸,`line()`函数绘制直线,`getch()`用于暂停程序等待用户按键,而`closegraph()`则关闭图形环境。
在第二课中,作者强调了绘图屏幕的坐标系统,指出y轴方向与数学中的y轴相反,以及`getch()`的关键作用,它允许程序暂停直到用户按下任意键,防止`closegraph()`过早结束导致无法看到绘制内容。作业要求学员自己动手编写程序,至少画出10条直线,提升图形绘制能力。
学习单步执行部分指导学员逐步理解代码执行过程,包括如何调整VC开发环境的显示、利用F10键单步执行代码、观察绘图窗口的变化、确保窗口不被覆盖以及正确使用`getch()`和`closegraph()`。这种细致的教学方式有助于深入理解图形库的工作原理和编程技巧。
这份资料不仅提供了代码示例,还强调了实践经验的积累和调试技能的培养,对于想要学习C++图形编程的读者来说,是一个很好的学习和实践平台。"
2016-11-27 上传
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