"学习C语言工厂模式,分享学习笔记与大家,欢迎指正与讨论"

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C语言工厂模式是一种编程习惯,在实际的编程中经常被用到。它的思想非常简单,可以说是工厂方法模式的一个引导。在编程中,每当“new”一个对象之后,这个对象就依赖于这个类了。如果在后期的维护过程中由于某些原因需要修改这个类,唯一的做法就是打开源代码,进行修改,修改所有与这个对象有关的操作。这对我们来说非常不利。 简单工厂模式的引入在于解决对象不能应对“具体实例化类型”的变化的问题。解决思路是封装变化点,哪里变化,封装哪里。在这个例子中,要实例化的类变了,就将实例化这个操作封装起来,我们可以把“new”这个操作移交一个具体的类,由它去负责根据我们的条件创建具体类的实例。 C语言工厂模式的实现方式可以通过定义一个工厂类,该类具有一个静态方法,根据参数的不同来创建不同的对象实例。这样,在使用的时候,就可以直接调用工厂类的方法,而不需要关心对象是如何创建的。这样一来,只需要修改工厂类的代码,就可以实现对新的对象类型的支持,而不需要修改客户端代码。这很好地实现了对修改关闭,对扩展开放的原则。 简单工厂模式虽然不能说是一个正统的设计模式,但在实际的编程中却经常被用到。它的优点是简单易懂,易于实现,对于一些简单的场景可以很好地满足需求。但是它也有一些缺点,比如违背了开闭原则,当需要添加新的对象类型时,需要修改工厂类的代码,违反了对修改关闭的原则。因此在实际的项目中,需要根据具体的情况来决定是否使用简单工厂模式。 总的来说,C语言工厂模式是编程中常用的一种编程习惯,它能够很好地解决对象不能应对“具体实例化类型”的变化的问题,封装了对象的创建过程,使得客户端使用起来更加简单,同时也很好地实现了对修改关闭,对扩展开放的原则。虽然它不是一个正统的设计模式,但在实际的编程中却有着广泛的应用。希望通过分享这些学习笔记,能够帮助大家更好地理解和应用C语言工厂模式,也欢迎大家指出不足之处,共同学习进步。