STEP -求解(或迭代):尽管一个大的问题需要上万次计算才能达到稳定解,但
一般典型问题的求解需要 2000~4000 次循环,可以获得系统的平衡或稳态流。
STATIC SOLUTION - 静态解:当模型中动能的变化速率接近可以忽略的情况时,
UDEC 就认为达到了静态或拟静态解。
UNBALANCED FORCE - 不平衡力:表示当静力分析中的力所处于的不平衡状
态(即节理开始滑动或塑性流动)。
DYNAMIC SOLUTION - 动力解:尽管系统的缺省为静态求解过程,但可以进行
动态分析。对于动态分析,全运动方程(包括惯性项)可被求解。动能的消耗产生直接
影响。
2.4 UDEC 模型:初始块体的划分
UDEC 模型首先生成整个计算范围的单一块体。然后,通过用地质结构特征(如断层、
节理裂隙等)和工程结构(如地下洞室与隧道等)作为边界,切割该块体成小的块体来
考虑模型特征。
模型的所有块体都是通过块体质心和角点的坐标(x 和 y)确定。块体接触面以及变形
块体的节点也通过他们的坐标位置确定。产生模型包括由端点坐标(x,y 坐标)所定义
的线段(splits)切割模型块体。
UDEC 模型所有的条目(块体、角点、接触面、空区、节点和单元)都是通过位于
主数组中的地址编号,由 UDEC 自动的、唯一识别和确定。这些编码号也可以用作特殊
的单元。编码系统并不是顺序编码,所以用户必须通过绘图或打印加以识别。
例如,图 2.7 说明一个 UDEC 模型块体在 x 和 y 方向皆为 10 个单位(比如 10m)。
模型通过一水平不连续面(x=0,y=5 to x=10,y=5)划分成两个块体。这两个块体具有编
号为 2 和 118。块体通过位于块体角点之间的接触面连接。接触号是 223 和 260。内部区
域由两个接触面产生并由内部区域号 297 所识别。
显示在图 2.7 中的模型由列在下表中的命令产生。
block (0,0) (0,10) (10,10) (10,0)
Crack (0,5) (10,5)
plot hold block num cont num dnum
两块体的每一块可通过产生有限单元形成变形体。图 2.8 给出了上部块体划分为 8 个单
元和下部块体划分为 4 个单元的单元号。在两块体间产生了一个新的接触面(序号为
606)。位于块体棱上的任何节点总会产生。新的接触 606 对应于上部块体的棱产生的新
的角点。
Gen quad 11,6 range 0,10 0,5
Gen quad 10
Plot hold zone num cont num