C语言实现的停车场管理系统
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更新于2024-07-18
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"停车场管理系统,利用C语言开发,包含栈和队列的数据结构,模拟车辆进出、收费等功能。"
在这个停车场管理系统中,主要运用了数据结构中的栈和队列概念来解决实际问题。栈用于模拟停车场内部的情况,因为它具有后进先出(LIFO)的特性,适合表示车辆进入和离开的顺序。而队列则用于模拟停车场外的便道,因为它是先进先出(FIFO)的数据结构,符合车辆等待进入的逻辑。
系统设计的核心在于处理各种情况,包括车辆到达、离开和系统退出。当车辆到达时,系统会检查停车场是否已满。如果为空或者还有空位,车辆将进入停车场,其信息被压入栈中,并显示车辆在停车场内的位置。如果停车场已满,车辆会被放入队列中,等待进入。车辆离开时,需要从栈顶开始查找并移除所有在该车辆之后进入的车辆,直到找到目标车辆,然后计算其停留时间并收取相应的费用。
程序的输入部分,用户通过键盘输入车辆的操作类型(到达A、离开D、退出E)、车辆编号(整型)和时间(浮点型,精确到分钟)。输出方面,到达的车辆会显示其编号和到达时间,离开的车辆则会显示其编号、离开时间和应缴纳的费用。在测试数据中,包括了多组到达、离开和结束的操作,用于验证系统的正确性。
在数据结构的描述中,栈(ADTstack)的数据对象由字符集构成,数据关系定义了相邻元素之间的关系,即栈中元素的顺序。栈的基本操作包括初始化栈(initstack)和获取栈顶元素(gettop),这两个操作对于实现停车场系统至关重要。初始化栈用于创建一个新的空栈,而获取栈顶元素则能帮助我们追踪最新进入停车场的车辆。
此外,程序还应该包括其他基本操作,如判断栈是否为空、压栈(push)和弹栈(pop),以支持车辆的进出。队列的操作可能包括初始化队列、入队(enqueue)和出队(dequeue),确保车辆能够按照正确的顺序进入停车场。
这个项目不仅锻炼了C语言编程能力,还强化了对数据结构和算法的理解与应用,特别是栈和队列在实际问题中的灵活运用。通过这样的系统,我们可以有效地模拟和管理停车场的运营,包括车辆的停放、收费和流量控制,提供了一个理论与实践相结合的学习案例。
2021-04-19 上传
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