NeHe的OpenGL编程教程(PDF版)
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更新于2024-07-29
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"NEHE的OpenGL教程是一份PDF版的编程教程,主要涵盖了OpenGL的基础到进阶知识。由Andreas Lagotzki在学习OpenGL编程的过程中从零开始转换自NeHe的在线教程。教程适合双面(书本样式)打印,纸张大小为A4。内容包括设置OpenGL环境、创建OpenGL窗口、绘制多边形、添加颜色、旋转、3D形状、纹理映射、光照控制、混合、3D空间中的位图移动、3D世界加载与移动、波浪纹理效果(旗帜效果)、显示列表、位图字体、轮廓字体、纹理映射轮廓字体、雾效、2D纹理字体、四边形、粒子引擎、三角带、遮罩、线、抗锯齿、计时、正交视图、简单声音、凹凸贴图、多重纹理、扩展、球面映射、OpenGL中的曲面、令牌、扩展、剪切测试、TGA图像加载、形变以及从文件加载对象、剪裁和反射等高级技术。"
这篇教程对于想要学习OpenGL编程的初学者和有一定经验的开发者来说都是一份宝贵的资源。它不仅提供了基础的OpenGL环境配置教程,如在Mac OS、Solaris和Mac OS X(使用GLUT)中设置OpenGL,还详细讲解了如何创建一个OpenGL窗口并绘制第一个图形。从简单的多边形开始,逐步引入色彩、旋转、3D几何体的概念,让读者对3D空间有直观的理解。
纹理映射是OpenGL中非常重要的一个部分,教程通过实例介绍了如何应用纹理以及调整纹理过滤器,同时结合光照控制,使得3D模型更加逼真。此外,教程还涉及到了混合、位图在3D空间中的移动、以及如何加载和移动3D世界,这些是构建动态场景的关键。
更高级的技术如旗帜效果、显示列表和字体渲染也包含在内,帮助读者实现更为复杂的视觉效果。教程还涵盖了雾效、2D纹理字体,以及使用四边形和三角带构造粒子引擎等技术,这些都是游戏开发中常见的特效。
此外,教程还深入到OpenGL的高级特性,如凹凸贴图、多重纹理和扩展的使用,使开发者能够利用硬件的更多功能。最后,它还涵盖了如剪切测试、TGA图像加载、形变、从文件加载对象、剪裁和反射等技术,这些都是实现复杂3D场景所必需的知识。
总而言之,NEHE的OpenGL教程是一份全面且深入的学习资料,适合任何希望掌握OpenGL编程技能的人。虽然它是英文版,但其高质量的内容值得投入时间和精力去研读。
2021-10-02 上传
2023-10-26 上传
2023-08-15 上传
2023-06-13 上传
2023-08-26 上传
2023-09-12 上传
2018-09-14 上传
卡卡Gemini
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