Unreal Script编程:初学者指南
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更新于2024-07-23
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"Unreal Development Kit Game Programming with UnrealScript Beginner's Guide"
本书是针对Unreal Engine程序设计者的专业指南,特别关注使用Unreal Development Kit(UDK)和UnrealScript进行游戏开发。Unreal Engine是一款强大的游戏开发平台,由Epic Games开发,广泛应用于制作高质量的3D游戏和实时可视化应用。
UnrealScript是Unreal Engine的核心脚本语言,它允许开发者创建游戏逻辑、定义对象行为以及构建游戏世界。通过学习这本书,读者将能够利用UnrealScript编写游戏脚本,实现复杂的交互性和动态效果。本书适合初学者,旨在引导读者超越想象,创建出独具特色的游戏。
书中的内容可能包括以下几个关键知识点:
1. **Unreal Engine和UDK介绍**:讲解Unreal Engine的基本架构,以及UDK作为免费版本提供的工具和功能,包括编辑器、物理引擎、渲染引擎和网络支持。
2. **UnrealScript基础**:介绍UnrealScript的基本语法,如变量、函数、类和继承,帮助读者理解如何用脚本语言构建游戏对象。
3. **游戏对象和组件**:讲解如何使用UnrealScript定义游戏中的角色、物品、AI行为等,并探讨组件系统在游戏对象构造中的作用。
4. **场景管理与关卡设计**:介绍如何使用Unreal Editor创建和组织游戏关卡,包括导入模型、纹理和光照设置。
5. **物理模拟**:涵盖Unreal Engine的物理引擎,如刚体、碰撞检测和粒子系统,以及如何通过UnrealScript控制这些元素。
6. **用户界面和输入处理**:讲解如何创建游戏菜单和UI元素,以及处理玩家输入事件,如键盘、鼠标和游戏控制器操作。
7. **网络编程**:介绍网络同步和多玩家支持,包括如何实现同步游戏状态和处理网络延迟。
8. **优化和调试**:讲解性能优化技巧,如何利用Profiler工具分析和改进代码性能,以及UnrealScript的调试方法。
9. **发布和部署**:介绍打包和发布游戏的过程,包括设置发行平台的特定需求,如Windows、Mac或移动设备。
10. **社区和资源**:指导读者如何利用Unreal Engine社区获取支持,找到相关的教程、插件和扩展资源。
通过本书的学习,读者将不仅掌握UnrealScript编程,还能了解游戏开发的完整流程,从而具备独立开发Unreal Engine游戏的能力。然而,值得注意的是,尽管出版方已尽力确保信息的准确性,但书中内容仅供参考,读者在实际开发中仍需根据最新文档和技术更新进行调整。
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janneyzhu19830330
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