"简要visual c++6.0入门"
Visual C++ 6.0 是微软在1998年发布的一款集成开发环境(IDE),它主要用于编写使用C++语言的Windows应用程序。这款IDE包含了Microsoft Foundation Classes (MFC)库,这是一个C++类库,为开发者提供了构建Windows GUI应用的便利。以下是一些关于Visual C++ 6.0及MFC的基础知识:
1. **VC工程**: 在Visual C++ 6.0中,一个项目通常被称为一个"VC工程",它包含源代码文件、头文件、资源文件等所有构建可执行程序所需的元素。创建新工程时,用户可以选择不同的项目类型,如控制台应用、Windows应用程序或DLL等。
2. **MFC编程特点**: MFC将Windows API封装为面向对象的类,使得开发者可以通过调用类的方法来实现Windows应用的功能。这降低了编程的复杂性,提高了代码的可读性和可维护性。MFC也支持事件驱动编程模型,使得用户界面的响应更加直观。
3. **使用Wizard**: Wizard是Visual C++ 6.0中的一个强大工具,它可以帮助开发者快速生成框架代码,如对话框、类、菜单等。通过向导,用户可以节省大量手动编写基础代码的时间,更快地进入具体功能的实现阶段。
4. **MFC程序结构分析**:
- **主框架窗口(CMainFrame)**: 每个MFC应用程序通常有一个主框架窗口,它是其他窗口(如文档窗口、视图窗口)的容器,通常继承自CFrameWnd类。
- **文档/视图架构**: MFC的典型设计模式,包括CDocument(文档类)和CView(视图类)。文档存储数据,视图显示数据,两者通过框架窗口进行交互。
- **应用程序类(CWinApp)**: 作为整个应用程序的核心,CWinApp继承自CWinThread,负责初始化、运行和结束应用程序。
- **消息映射**: MFC使用消息映射机制,将消息与成员函数关联,简化了处理Windows消息的过程。
- **控件和对话框**: MFC提供了各种控件类(如CButton、CEdit)和对话框类(CDialog),方便创建用户界面。
5. **资源文件**: 在Visual C++ 6.0中,资源如图标、菜单、字符串、对话框等都存储在单独的.RC文件中。开发者可以使用资源编辑器来设计和管理这些资源。
6. **编译与调试**: IDE提供了一键编译和调试功能,使得开发者能够快速检查代码中的错误,并实时查看程序运行状态。
7. **预编译头文件**: 为了提高编译速度,Visual C++ 6.0支持预编译头文件(通常命名为stdafx.h和stdafx.cpp),将常用头文件的编译结果缓存。
8. **向后兼容性与现代开发环境对比**: 虽然Visual C++ 6.0是一款较旧的开发工具,但它仍然是许多开发者学习C++和MFC的起点。然而,由于其不支持现代C++标准和某些安全特性,现代开发通常推荐使用更新的版本,如Visual Studio 2019等。
了解并熟练掌握Visual C++ 6.0和MFC,对于理解和开发Windows桌面应用程序至关重要,特别是在维护旧项目或者学习经典C++编程思想时。通过实践和学习,开发者可以创建功能丰富、性能高效的Windows应用程序。