掌握C++函数调用原理与VisualC++开发基础
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更新于2024-08-19
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本篇文档是一份关于"C++函数调用"的详细教程,主要针对Visual C++编程环境。首先,讲解了函数调用的基本过程,涉及调用参数和返回地址的压栈,以及当前EBP(基址寄存器)的处理。在调用过程中,函数的局部变量、EIP(指令指针)、被调函数的参数、上层函数的局部变量和SHE指针(可能是栈帧头部指针)都会按低地址到高地址的方向存储在栈中。
文章强调了VisualC++作为C++语言的集成开发环境(IDE),它提供了全面的工具集,包括编辑、编译、连接和调试功能,使得C++程序员能够高效地进行开发。作者还提到了C++的发展历程,从早期的C语言及其集成开发环境如TurboC和BorlandC,到后来面向对象的C++语言及其配套的IDE,如BorlandC++和VisualC++。
VisualC++不仅支持C++语言,还能开发Windows应用程序,区分了控制台应用程序(DOS-like程序,基于命令行操作)和窗口应用程序(基于图形用户界面,事件驱动,消息传递)。Windows应用程序的设计模式与DOS程序有显著差异,后者是命令行操作,而前者则更注重用户体验和交互性。
这篇教程涵盖了C++函数调用的基础概念,VisualC++的特性和用途,以及如何利用该环境进行Windows应用程序的开发,特别是窗口应用程序的设计原则和技术。这对于学习C++编程,尤其是使用VisualC++的开发者来说,是一份重要的参考资料。
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