C#速成教程:一周掌握关键概念
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更新于2024-07-23
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"一周学会C#教程概述与C#基础概念"
C#是一种由微软公司开发的面向对象的编程语言,自21世纪初发布以来,因其简洁、高效和强大的功能而受到广泛欢迎。"一周学会C#"的目标是帮助初学者在短时间内快速掌握C#的核心概念和语法。
本教程分为六个部分,第一部分主要介绍了C#的基础框架和关键概念。首先,类(Class)是C#中组织代码的基本单元,但类名并不强制要求与包含它的源文件名相同。例如,示例代码中的`HitchHiker`类可以存在于名为`Program.cs`或其他任何名字的文件中。
每个C#程序都需以`using System;`语句开始,这允许你使用如`Console`等系统类。接着,`public sealed class HitchHiker`定义了一个公共密封类,`Main`方法是程序执行的入口点。在C#中,程序通常从`Main`方法开始运行。`Main`函数可以有不同的签名,如带返回值的`int Main()`,表示程序的退出状态,或无返回值的`void Main()`。
示例程序展示了如何使用`Console.Write`输出数据,以及如何进行简单的算术运算。`//`用于单行注释,`/* ... */`用于多行注释。注意,C#是大小写敏感的语言,因此`Main`的首字母必须大写。
此外,C#的`Main`函数必须声明为静态(`static`),这意味着不需要创建类的实例就可以调用它。在示例中,还展示了如何定义接受字符串数组参数的`Main`函数,这样可以在运行时传递命令行参数。
接下来的部分将深入介绍C#的标识符,即变量、常量、函数和其他编程元素的名称。标识符需要遵循一定的命名规则,比如不能以数字开头,不能是关键字,且应具有描述性。C#支持驼峰式命名和下划线命名约定,前者如`myVariableName`,后者如`my_variable_name`。
在后续的教程章节中,你将学习到更多关于变量类型、控制流语句、循环、条件判断、数组、类和对象、继承、接口、异常处理、文件I/O等C#的重要概念。通过逐步学习和实践,你将能够在一周内建立起对C#的坚实基础。
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