深入探索Android动画编程:从XML到Java代码

需积分: 9 3 下载量 189 浏览量 更新于2024-09-22 收藏 2.57MB PDF 举报
"新版Android开发教程-动画研究离线版.pdf" Android开发教程中关于动画的部分主要涉及了Android系统中的动画机制,包括动画的基础知识、类型、实现方式以及XML与Java代码中的定义方法。以下是详细的知识点说明: 1. **Android动画类型**: Android提供了四种类型的动画: - **AlphaAnimation**: 用于实现对象的透明度渐变,可以创建淡入淡出效果。 - **ScaleAnimation**: 控制对象的缩放,包括宽度和高度的变化,可以实现放大或缩小的效果。 - **TranslateAnimation**: 实现对象在屏幕上的平移,即移动位置的动画。 - **RotateAnimation**: 用于使对象进行旋转,创建旋转效果。 2. **动画模式**: Android动画主要有两种模式: - **Tweened Animation(渐变动画)**:通过改变对象的属性(如透明度、大小、位置等)来创建平滑过渡的动画效果。 - **Frame-by-Frame Animation(画面转换动画)**:通常用于逐帧播放一系列图片,形成连续的动作,如传统的卡通动画。 3. **XML中定义动画**: - 在Android项目中,动画通常存储在`res/anim`目录下的XML文件中,这样可以方便地管理和重用。 - 定义动画时,会使用`<set>`标签作为根节点,并包含具体的动画类型标签,如`<alpha>`, `<scale>`, `<translate>` 和 `<rotate>`。 - 每个动画标签内部可以设置属性,例如`android:fromXDelta`、`android:toXDelta`等,以定义动画的起始和结束状态。 4. **JavaCode中创建动画**: - 动画也可以通过Java代码动态创建,这需要使用到`Animation`类的子类,如`AlphaAnimation`, `ScaleAnimation`, `TranslateAnimation`和`RotateAnimation`。 - 在代码中,开发者需要实例化这些类,设置相应的属性,然后启动动画。 5. **XML动画解析**: - XML文件中的动画定义允许更复杂的动画组合和控制,例如同时应用多个动画效果。 - 使用`<set>`标签可以组合不同的动画效果,它们可以顺序执行(`android:ordering="sequentially"`)或者同时执行(`android:ordering="together"`)。 6. **创建XML动画步骤**: - 在Eclipse或Android Studio中新建Android工程。 - 在`res`目录下创建`anim`文件夹(如果不存在的话)。 - 在`anim`目录下创建XML文件,例如`myanim.xml`,并添加对应的动画标签和属性。 - 运行项目时,通过`AnimationUtils.loadAnimation()`方法加载XML文件中的动画,并应用到视图上。 了解和掌握这些基本概念和方法,开发者能够创建各种复杂的动画效果,增强Android应用的用户体验。无论是简单的淡入淡出,还是复杂的对象移动和旋转,都可以通过Android提供的动画框架轻松实现。