深入理解MFC:DC、CDC、HDC与设备上下文解析

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"MFC学习笔记,包括DC、CDC、HDC等概念解析" MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++类库,用于简化Windows应用程序开发。MFC利用面向对象编程技术封装了Windows API,使得开发者可以通过C++的方式来编写Windows应用程序,从而提高开发效率。 在MFC中,DC(Device Context)代表设备上下文,它是Windows系统中处理图形输出的一个抽象概念。设备上下文包含了关于设备(如屏幕、打印机等)的图形特性,如颜色、字体和绘图模式等。当你需要在设备上绘制时,会创建一个DC对象,所有的绘图操作都通过这个对象完成。 CDC(Class Device Context)是MFC对DC的封装,它提供了更方便的C++接口来处理图形操作。CDC类提供了绘制线条、填充区域、设置颜色和字体等一系列方法,使得开发者可以更容易地控制图形输出。 HDC是设备上下文的句柄,是Windows API中使用的一种类型,标识了一个具体的设备上下文。在MFC中,虽然大部分时间我们会使用CDC对象,但在某些需要使用原始Windows API的情况下,可能需要转换为HDC。 句柄(Handle)是Windows操作系统中用来标识对象(如窗口、设备上下文等)的唯一标识符,它是一个整数值。句柄不是对象本身,而是一个指向对象内部结构的指针。在MFC中,除了HDC,还有其他类型的句柄,如HWND(窗口句柄)和HMETAFILE(元文件句柄)。 设备上下文(Device Context)是Windows图形模型的核心,它存储了关于设备的所有状态信息,包括逻辑笔、刷、字体等。当绘制到不同的设备时,需要创建不同的设备上下文,以适应不同设备的特性。 MFC的消息映射机制是其核心特性之一,它允许我们将消息(如用户点击按钮)与特定的成员函数(消息处理函数)关联起来。通过声明和定义消息映射宏,如DECLARE_MESSAGE_MAP、BEGIN_MESSAGE_MAP、ON_COMMAND、ON_CONTROL、ON_MESSAGE和END_MESSAGE_MAP,MFC可以自动将接收到的消息路由到相应的处理函数,而无需使用虚函数表,从而提高效率。 MFC主要由三部分组成:类、宏和全局函数。类是MFC的核心,封装了Windows API功能;宏则用于简化代码,如消息映射、创建对话框等;全局函数则是一些不依附于特定类的实用函数。 MFC提供了一种高效、面向对象的方式来开发Windows应用程序,通过封装Windows API,简化了图形输出、消息处理等复杂任务,让开发者能够更加专注于业务逻辑的实现。