提升软件开发者可用性:五个核心特征与工程流程
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更新于2024-09-10
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软件开发者的可用性基础知识是一个重要的概念,它强调了在软件设计过程中确保产品易用性和用户满意度的重要性。这一领域不仅关注用户界面的视觉呈现,而是深入探讨了软件与用户交互的全方位特性。根据ISO 9241-11,可用性被定义为产品在特定环境中的功能性、效率和用户满足度,这些都取决于特定用户群体、任务目标和实际应用场景。
五个基本的可用性特征构成了软件的评价框架:学习能力(用户学习和掌握系统的能力)、效率(完成任务的速度)、用户保持时间(用户愿意持续使用的时间)、错误率(系统出错的频率)以及满意度(用户对系统的总体感受)。开发者在构建可用性要求的系统时,通常会遵循一个通用的可用性过程,包括设计、估计、重设计的迭代循环,即首先理解用户和他们的任务,然后进行详细分析,设定目标,接着是设计实现方案,评估其效果,根据反馈不断优化。
在工程实践中,可用性预设了一个明确的目标,确保软件开发符合预定的可用性标准。然而,可用性的定义和术语在不同学科中有多种解读,如心理学、计算机科学和社会学,这可能导致术语的不统一。例如,虽然中心用法设计、前后关系设计等概念与可用性密切相关,但它们并不完全等同于可用性工程。在软件开发的各个阶段,从用户需求分析开始,就应考虑这些可用性特征,确保每个环节都能提升用户体验。
对于不同类型的系统,可用性的重要性有所不同。比如博物馆亭子的软件可能更侧重于最低的学习负担,而银行收银员系统的可用性则需关注高效执行任务和较低的错误率。因此,开发者需要灵活应用可用性原则,根据目标用户和场景定制软件设计策略,以提升整体的产品价值和市场竞争力。通过理解和实施这些基本原则,软件开发者能够创建出更符合用户需求,易于使用,且能满足预期目标的高质量软件产品。
2011-06-30 上传
2024-11-06 上传
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珊瑚海lzq
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