C语言课程设计:图书管理系统实现与管理员/读者操作

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在《C语言课程设计》的实验报告中,学生张帅豪(学号:18030100101)和赵宇轩(学号:18030100103)合作完成了一个名为“简单文件数据库-模拟图书馆管理系统”的项目。他们选择了计算机科学与技术专业,班级为1803011,项目主要涉及到C语言的关键知识点,如文件读写、内存管理、结构体定义以及基本数据结构的运用。 实验的核心是构建一个图书管理系统,该系统区分管理员和读者角色,每个角色都有其特定的菜单功能。管理员可以执行的操作包括查看所有书籍信息、增加读者信息、修改和删除图书和读者记录。读者则可以借书、还书和查询图书信息。系统中定义了两个重要的结构体:`Book`用于存储书籍信息,包含编号、书名和数量;`Reader`用于存储读者信息,包括编号、姓名和所借图书的ID。 在技术实现上,关键点包括: 1. 结构体定义:首先,定义了书籍信息结构体`Book`,其成员变量包括`bookid`(编号)、`name`(书名)和`sum`(数量)。接着,定义了读者信息结构体`Reader`,包含`num`(编号)、`name`(姓名)和`bookid`(所借图书ID)。 2. 管理员权限模块: - `Admin_show_all()`函数用于管理员查看所有书籍和读者信息,通过遍历`Book`和`Reader`数组,根据书籍ID检查借阅情况,并输出相关信息。 - `Admin_insert_reader()`函数允许管理员添加新的读者信息,首先创建临时读者对象`tmp`,然后获取用户输入的读者ID,进一步操作数据库。 3. 文件操作:为了实现持久化数据,系统可能需要将这些结构体数据存储在文件中,以便在程序关闭后仍能保存信息。文件读写是实现这一功能的关键,包括读取现有数据和写入新数据。 4. 输入输出格式化:高级格式化输入输出在用户界面的设计中至关重要,通过控制台交互时,需要清晰、易懂地呈现菜单选项和查询结果。 这个项目不仅锻炼了学生的C语言编程能力,还让他们深入理解了文件系统操作、数据结构应用以及用户界面设计在实际软件开发中的作用。通过这个实验,他们能够提升对C语言的掌握,同时也加深了对操作系统底层工作原理的理解。
2022-11-04 上传