DimensionGuard:基于维度的项目、块与实体过滤解决方案
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更新于2024-12-11
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资源摘要信息:"DimensionGuard是一个基于Java语言开发的工具,用于在多维空间中对项目、块和实体进行过滤。它提供了一种简便的方式来根据指定的维度规则对游戏中的各种元素进行筛选,从而满足游戏开发者或玩家对于游戏环境定制化的需求。
具体来说,DimensionGuard允许用户通过配置文件来定义过滤规则,这些规则可以应用于游戏内的积木(Block)、物品(Item)以及实体(Entity)。对于积木和物品的过滤,规则格式采用了modid(即Mod ID,模块标识符)加上可选的元数据(metadata)来指定,例如'modid:block'或'modid:item',其中metadata部分是可选的。这样的设计让DimensionGuard能够精确地定位到特定的积木和物品,并根据用户定义的规则进行过滤。
而针对实体的过滤,则是基于实体的名称加上尺寸清单来进行的。尺寸清单描述了实体存在的维度范围,可以是单一维度值、一个维度范围,或者是使用++或-通配符来表示一个大于或小于前一个数字的范围。这种灵活性的尺寸过滤机制使得DimensionGuard能够适应更复杂的多维场景需求。
此外,DimensionGuard还支持使用通配符来简化过滤规则的设定。对于ID、名称和元数据的过滤,通配符'*'可以用来匹配任何符合特定前缀或后缀的内容。例如,'*spider'会匹配所有包含spider字样的实体,如Spider和CaveSpider。而对于尺寸的过滤,除了单个数字和范围之外,还可以使用++通配符表示一个递增的序列,如'1++'意味着从1开始的递增序列,适用于需要过滤一系列大于1的维度值的情况。
在权限管理方面,DimensionGuard遵循GNU GPLv3许可证协议,这意味着它是一款自由软件,允许用户自由使用、修改和分发,但同时要求任何修改或分发都必须遵守相同的许可证协议。这样的许可协议保证了软件的开放性和共享性,同时确保了原作者的知识产权得到尊重和保护。
综上所述,DimensionGuard是一个强大的多维过滤工具,它通过简洁明了的配置规则,提供了广泛的应用场景,无论是游戏开发者的自定义内容创建,还是玩家的个性化游戏体验,DimensionGuard都能够在多维空间中实现精确而灵活的项目、块和实体过滤功能。"
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2024-12-04 上传