Java图形绘制:直线、矩形与圆角矩形
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更新于2024-08-11
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"绘制基本图形-c语言程序设计与游戏开发"
在Java编程中,绘制基本图形是GUI(图形用户界面)编程的重要组成部分。本资源主要介绍了如何在Java中使用`Graphics`类来绘制直线、矩形以及圆角矩形。
1. 绘制直线
Java中的`Graphics`类提供了一个`drawLine()`方法来绘制直线。例如,`drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2)`函数用于从点`(x1, y1)`到点`(x2, y2)`画出一条直线段。在给定的描述中,展示了一个简单的例子,遍历字符数组并逐个绘制字符,每次移动一定的x坐标,以此形成文本输出。
2. 绘制矩形
`Graphics`类提供了两个方法来处理矩形:
- `drawRect(int x, int y, int w, int h)`:绘制一个边框矩形,矩形的左上角坐标由`(x, y)`指定,宽度`w`和高度`h`定义了矩形的大小。
- `fillRect(int x, int y, int w, int h)`:绘制一个填充的矩形,作用与`drawRect`类似,但会填充颜色。
在提供的代码示例中,`paint()`方法被重写,通过循环绘制一系列水平和垂直的线条,构建网格效果,然后绘制一条斜线,形成一个简单的图形。
3. 绘制圆角矩形
`drawRoundRect(int x, int y, int w, int h, int arcW, int arcH)`方法用于绘制具有圆角的矩形。参数`arcW`和`arcH`分别定义了矩形四个角的圆弧半径。这个方法可以创建更具视觉吸引力的图形元素。
此外,资源还涉及了Java语言的基础知识,包括:
- Java的诞生和发展阶段,如机器语言、过程语言和面向对象编程。
- Java语言的关键概念,如标识符、关键字和基本数据类型。
- 运算符、表达式和语句的使用。
- 类和对象的概念,包括类声明、成员变量、方法、构造方法、静态关键字`static`的作用、`this`关键字的意义,以及访问权限的控制(如private、public、protected和默认)。
- 类的继承、子类的特性,以及`final`关键字的使用。
- 对象的上转型对象和多态性。
这个资源结合实例详细讲解了Java中的图形绘制,并概述了Java编程的核心概念,适合初学者学习和理解Java的基本语法和图形编程。
2024-04-10 上传
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