深入解析Android:Binder通信机制与重难点探索
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更新于2024-08-13
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"深入理解Android重难点,包括JNI、init、常用类、Binder、Audio系统以及Surface系统的分析,由邓凡平主讲。"
在深入理解Android的道路上,BpBinder是一个重要的概念。BpBinder是 Binder 通信机制的一部分,它是远程服务调用的代理对象,存在于客户端,用于与服务端的BBinder对象进行通信。BpBinder从Android的IBinder接口派生,主要负责处理客户端和服务端之间的跨进程通信。虽然在IBinder家族的代码中找不到直接与binder设备交互的函数,但BpBinder在底层实际是通过IPCThreadState对象来实现与binder驱动的交互,完成数据的发送和接收。
JNI(Java Native Interface)是Java平台中连接Java和C/C++代码的桥梁。通过JNI,Java代码可以调用C/C++编写的本地函数,同时C/C++代码也能访问和操作Java对象。注册方法是JNI的关键,它建立了Java中的native函数与本地函数之间的关联。注册有静态法和动态法两种方式。静态法依赖于函数名的特定规则,在编译时确定对应关系,而动态法则在运行时动态查找函数,更加灵活但设置复杂。
进入Android系统的初始化部分,2.1keywords.h的有趣用法可能涉及到在Android源码中对预定义关键字的处理,使得代码更具可读性和可维护性。而“DllMain函数”的使用,通常是在Windows下的DLL动态链接库的入口点,但在Android中,类似的机制可能用于初始化或管理服务。
Android常用类如RefBase、sp和wp是内存管理的重要工具。RefBase是引用计数的基础类,sp和wp是智能指针,它们帮助管理对象的生命周期,确保对象在使用完毕后被正确释放。此外,课程还讨论了Binder机制,包括Binder与线程的关系,揭示了Binder通信如何实现线程间的同步和异步调用。
音频系统分析涵盖了AudioTrack、AudioFlinger对象以及AudioPolicyService,这些都是Android音频框架的核心组件。audio_control_block_t可能是音频控制结构体,用于存储和管理音频流的配置信息。DesktopCheck的学习和实践则可能涉及到桌面环境下的音频检测和优化。
Surface系统分析中,重点是SurfaceFlinger如何管理显示层,包括Activity的创建、与SurfaceFlinger的交互、生产者和消费者的纽带以及Transaction的处理。PageFlip过程分析则深入到帧缓冲区的交换机制,理解屏幕内容更新的细节。
该资源深入剖析了Android系统的多个核心组件和技术,对于想要深化Android知识的开发者来说,提供了宝贵的参考资料。
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