动画与交互式编程:创新教学法及其反馈

0 下载量 71 浏览量 更新于2025-01-16 收藏 582KB PDF 举报
"动画与交互式编程:教学实践与反馈" 这篇学术文章主要探讨了使用动画和交互式编程作为教学手段,以提升高等教育学生对编程原理的理解和兴趣。文章的作者来自英国兰卡斯特大学通信系统Infolab21系,他们进行了一项实验性的教学项目,目标是吸引那些不认为自己是专业程序员的学生群体。通过使用动画软件工具,他们尝试让编程教育更加生动和直观,从而克服新手程序员常遇到的困难。 文中指出,新概念和实践技能的教授,如编程,可以通过结合动画和视觉元素来增强效果。特别是对于初学者,使用如Actionscript或JavaScript这样的脚本语言,因为它们提供了即时的可视化反馈,使得学习过程更为友好。这两种语言都被认为是教授基础编程和面向对象编程概念的良好工具。例如,JavaScript的简易性与可立即看到结果的特点,使得学生能在解决小规模任务时更好地理解和检测错误,这对于向更复杂的编程语言过渡是一个有益的桥梁。 作者们还在工作坊中与当地和区域中学分享了这种方法,学生的反馈以及教师的反应都非常积极,这表明这种互动式的编程教学方式能够激发学生的学习热情,并且有潜力改善传统编程课程的参与度。这种教学模式不仅促进了学生对编程基础的掌握,也为进一步与中学合作举办更多工作坊提供了可能性。 此外,文章提及了其他研究,如引用的文献,它们强调了JavaScript在教育中的作用,以及利用游戏化学习(Game-based Learning)的潜力。游戏化学习可以增加学习的趣味性和参与度,这对于保持学生对编程的兴趣至关重要。 关键词涵盖了交互编程、动手学习,这些都是该研究的核心理念。通过实际操作和互动,学生可以更直观地理解编程逻辑,而不仅仅是理论上的认知。文章通过这些实践经验,为改进编程教育提供了有价值的见解,尤其是针对非传统或非专业程序员的学生群体。 这篇文章揭示了动画和交互式编程在教育中的潜在价值,强调了在高等教育和中学阶段采用这种教学方法的重要性,以提高编程教育的有效性和吸引力。这种方法有可能改变编程教育的传统模式,使之更加适应不同背景和学习风格的学生。