UnrealText: 3D图形驱动的高效真实场景文本图像合成
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更新于2025-01-16
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UnrealText是一项由卡内基梅隆大学和Megvii(Face++)Technology Inc.合作开发的创新技术,专注于高效地生成逼真场景中的文本图像合成。这项工作旨在解决训练场景文本检测和识别模型时面临的挑战,尤其是对大量真实世界标注数据的需求。传统的数据收集方式成本高昂,难以满足各种应用场景对多样化文本样本的需求。
UnrealText利用3D图形引擎的优势,通过整体渲染技术,生成的文本图像不仅在视觉上接近真实世界,还能提供精确的场景信息,如对象布局和光照条件,这对于生成自然遮挡和复杂背景的文本区域尤为重要。这种方法有助于克服现实数据中常见的问题,如模糊、弯曲的文本,以及不同字体、背景和照明条件的多样性。
在研究中,UnrealText不仅验证了其在场景文本检测方面的有效性,而且也展示了在识别任务中的优越性能。值得注意的是,该技术还支持多语言版本,这为跨语言场景文本处理的研究者提供了宝贵的资源。为了促进后续研究,研究团队发布了UnrealText的相关代码和生成的数据集,链接为:<https://jyouhou.github.io/UnrealText/>。
尽管现有的合成算法已经在某些场景下显示了积极影响,但UnrealText通过提供更全面、细致的模拟环境,有望进一步提升模型的泛化能力和鲁棒性。通过与真实数据结合使用,UnrealText有可能打破合成数据在特定挑战场景下性能提升的局限,为场景文本领域的研究开辟新的可能性。UnrealText是一项具有深远意义的技术革新,它将显著降低数据采集的成本,推动场景文本处理技术的发展。
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2025-03-06 上传
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cpongm
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