c语言添加水印代码实现
时间: 2023-08-06 16:06:00 浏览: 255
以下是使用C语言添加文字水印的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <graphics.h>
int main() {
// 打开图片文件
FILE *imgFile = fopen("image.bmp", "rb+");
if (imgFile == NULL) {
printf("文件打开失败!\n");
return 0;
}
// 读取图片信息头
BITMAPFILEHEADER fileHeader;
BITMAPINFOHEADER infoHeader;
fread(&fileHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, imgFile);
fread(&infoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, imgFile);
// 计算像素数据偏移量
int offset = fileHeader.bfOffBits - sizeof(BITMAPFILEHEADER) - sizeof(BITMAPINFOHEADER);
// 读取像素数据
int width = infoHeader.biWidth;
int height = infoHeader.biHeight;
int pixelSize = infoHeader.biBitCount / 8;
unsigned char *pixels = (unsigned char*)malloc(width * height * pixelSize);
fseek(imgFile, offset, SEEK_SET);
fread(pixels, pixelSize, width * height, imgFile);
// 初始化图形窗口
initwindow(width, height, "Image");
// 绘制文字水印
settextstyle(DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 40);
settextcolor(WHITE);
outtextxy(20, 20, "Watermark");
// 获取绘制后的像素数据
unsigned char *outputPixels = (unsigned char*)malloc(width * height * pixelSize);
getimage(0, 0, width, height, outputPixels);
// 将绘制后的像素数据写回文件
fseek(imgFile, offset, SEEK_SET);
fwrite(outputPixels, pixelSize, width * height, imgFile);
// 释放内存并关闭文件
free(pixels);
free(outputPixels);
fclose(imgFile);
// 关闭图形窗口
closegraph();
return 0;
}
```
需要注意的是,此示例代码需要使用图形库来绘制水印。如果您使用的是Linux或其他非Windows操作系统,可能需要使用其他图形库或自行实现绘制函数。
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