用c语言写一个电子点餐系统

时间: 2023-11-23 17:06:53 浏览: 141
好的,电子点餐系统是一个比较复杂的系统,需要考虑到很多方面,比如菜品信息的存储、订单的生成和管理、支付和结账等等。以下是一个简单的电子点餐系统的代码示例: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_DISHES 100 typedef struct dish { char name[50]; float price; int quantity; } Dish; Dish dishes[MAX_DISHES]; int num_dishes = 0; void add_dish() { Dish new_dish; printf("Enter the name of the dish: "); scanf("%s", new_dish.name); printf("Enter the price of the dish: "); scanf("%f", &new_dish.price); printf("Enter the quantity of the dish: "); scanf("%d", &new_dish.quantity); dishes[num_dishes] = new_dish; num_dishes++; } void view_dishes() { printf("Dishes available:\n"); for (int i = 0; i < num_dishes; i++) { printf("%s - $%.2f - %d available\n", dishes[i].name, dishes[i].price, dishes[i].quantity); } } void place_order() { int order[MAX_DISHES] = {0}; float total = 0; printf("Enter the number of dishes you want to order: "); int num_orders; scanf("%d", &num_orders); for (int i = 0; i < num_orders; i++) { printf("Enter the name of dish #%d: ", i+1); char dish_name[50]; scanf("%s", dish_name); for (int j = 0; j < num_dishes; j++) { if (strcmp(dishes[j].name, dish_name) == 0) { printf("Enter the quantity of dish #%d: ", i+1); int quantity; scanf("%d", &quantity); if (quantity > dishes[j].quantity) { printf("Sorry, we don't have enough %s. Please choose a smaller quantity.\n", dishes[j].name); } else { order[j] = quantity; total += quantity * dishes[j].price; } break; } } } printf("Your order:\n"); for (int i = 0; i < num_dishes; i++) { if (order[i] > 0) { printf("%dx %s - $%.2f\n", order[i], dishes[i].name, dishes[i].price); } } printf("Total: $%.2f\n", total); } int main() { int choice; do { printf("1. Add a new dish\n"); printf("2. View dishes available\n"); printf("3. Place an order\n"); printf("4. Exit\n"); printf("Enter your choice: "); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: add_dish(); break; case 2: view_dishes(); break; case 3: place_order(); break; case 4: printf("Goodbye!\n"); break; default: printf("Invalid choice!\n"); break; } } while (choice != 4); return 0; } ``` 这个程序使用了结构体来存储菜品信息,包括名称、价格和数量。用户可以选择添加新菜品、查看现有菜品和下订单。在下订单的过程中,程序会提示用户输入想要点的菜品名称和数量,并且会检查库存是否充足。如果库存不够,程序会提示用户重新输入。最后,程序会输出订单的详细信息和总价。
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