BW(rIndex,cIndex)=0;解释一下这个代码

时间: 2023-05-30 18:04:24 浏览: 62
这行代码的含义是将矩阵BW中第rIndex行、第cIndex列的元素赋值为0。具体解释如下: - BW:表示矩阵名称或变量名称。 - (rIndex,cIndex):表示矩阵的行索引和列索引,rIndex和cIndex都是整数变量或常量。 - =:表示赋值运算符。 - 0:表示要赋给矩阵元素的值,这里是0。 因此,这行代码的作用是将矩阵BW中第rIndex行、第cIndex列的元素赋值为0,即将该位置的像素值变为黑色。
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帮我完善以下代码from tkinter import *#计算器 from tkinter import messagebox import random class Application(Frame): def __init__(self, master=None): super().__init__(master) self.master = master self.pack() self.createWidget() def createWidget(self): """通过 grid 布局实现计算器的界面""" btnText = (("MC","M+","M-","MR"), ("C","±","/","✖ "), (7,8,9,"-"), (4,5,6,"+"), (1,2,3,"="), (0,".")) Entry(self).grid(row=0,column=0,columnspan=4,pady=10) for rindex,r in enumerate(btnText): for cindex,c in enumerate(r): if c == "=": Button(self,text=c,width=2)\ .grid(row=rindex+1,column=cindex,rowspan=2,sticky=NSEW) elif c == 0: Button(self, text=c, width=2) \ .grid(row=rindex + 1, column=cindex, columnspan = 2, sticky = NSEW) elif c == ".": Button(self, text=c, width=2) \ .grid(row=rindex + 1, column=cindex + 1, sticky = NSEW) else: Button(self, text=c, width=2) \ .grid(row=rindex + 1, column=cindex, sticky=NSEW) if __name__ == '__main__': root = Tk() root.geometry("250x250+200+300") app = Application(master=root) root.mainloop()

以下是一个简单的计算器功能实现,可以将其添加到 createWidget() 方法中: ```python def calculate(self, expression): """计算表达式""" try: result = eval(expression) self.entry.delete(0, END) self.entry.insert(0, result) except: messagebox.showerror("Error", "表达式有误!") def press(self, text): """按下按钮时的事件响应""" if text == "=": expression = self.entry.get() self.calculate(expression) elif text == "C": self.entry.delete(0, END) elif text == "±": expression = self.entry.get() if expression.startswith("-"): self.entry.delete(0) self.entry.insert(0, expression[1:]) else: self.entry.insert(0, "-") else: self.entry.insert(END, text) def createWidget(self): """通过 grid 布局实现计算器的界面""" self.entry = Entry(self) self.entry.grid(row=0, column=0, columnspan=4, pady=10) btnText = (("MC", "M+", "M-", "MR"), ("C", "±", "/", "✖ "), (7, 8, 9, "-"), (4, 5, 6, "+"), (1, 2, 3, "="), (0, ".")) for rindex, r in enumerate(btnText): for cindex, c in enumerate(r): if c == "=": Button(self, text=c, width=2, command=lambda: self.press(c)) \ .grid(row=rindex + 1, column=cindex, rowspan=2, sticky=NSEW) elif c == 0: Button(self, text=c, width=2, command=lambda: self.press(c)) \ .grid(row=rindex + 1, column=cindex, columnspan=2, sticky=NSEW) elif c == ".": Button(self, text=c, width=2, command=lambda: self.press(c)) \ .grid(row=rindex + 1, column=cindex + 1, sticky=NSEW) else: Button(self, text=c, width=2, command=lambda x=c: self.press(x)) \ .grid(row=rindex + 1, column=cindex, sticky=NSEW) ``` 其中,我们添加了 calculate() 方法用于计算表达式,并在按下 "=" 按钮时调用。同时,我们将 Entry 对象保存在类属性中,以便在 press() 方法中使用。press() 方法用于处理按钮的事件响应,当按下 "=" 按钮时,获取当前表达式并传递给 calculate() 方法计算结果;当按下 "C" 按钮时,清除输入框;当按下 "±" 按钮时,将表达式取反。在 createWidget() 方法中,我们为每个按钮添加相应的事件响应函数。

from tkinter import * from tkinter import messagebox import random class Application(Frame): def init(self, master=None): super().init(master) self.master = master self.pack() self.createWidget() def createWidget(self): self.entry = Entry(self) self.entry.grid(row=0, column=0, columnspan=6, pady=10) btnText = (("MC", "M+", "M-", "MR"), ("C", "±", "/", "✖ "), (7, 8, 9, "-"), (4, 5, 6, "+"), (1, 2, 3, "="), (0, ".")) for rindex, r in enumerate(btnText): for cindex, c in enumerate(r): if c == "C": Button(self, text=c, width=2, command=self.clear) \ .grid(row=rindex + 1, column=cindex, sticky=NSEW) elif c == "=": Button(self, text=c, width=2, command=self.calculate) \ .grid(row=rindex + 1, column=cindex, rowspan=2, sticky=NSEW) elif c == 0: Button(self, text=c, width=2, command=lambda x=c: self.entry.insert(END, str(x))) \ .grid(row=rindex + 1, column=cindex, columnspan=2, sticky=NSEW) elif c == ".": Button(self, text=c, width=2, command=lambda x=c: self.entry.insert(END, str(x))) \ .grid(row=rindex + 1, column=cindex + 1, sticky=NSEW) else: Button(self, text=c, width=2, command=lambda x=c: self.entry.insert(END, str(x))) \ .grid(row=rindex + 1, column=cindex, sticky=NSEW) def clear(self): self.entry.delete(0, END) def calculate(self): try: result = eval(self.entry.get()) if isinstance(result, float): result = round(result, 2) if result < 0: self.entry.delete(0, END) self.entry.insert(END, "-") result = abs(result) self.entry.delete(0, END) self.entry.insert(END, str(result)) except: messagebox.showerror("Error", "Invalid expression") if name == 'main': root = Tk() root.geometry("200x200+200+300") app = Application(master=root) root.mainloop()使这串代码的✖能计算

您可以将代码中的 "✖ " 替换为 "*",这样就可以让代码中的乘法符号正确计算了。修改后的代码如下所示: ``` from tkinter import * from tkinter import messagebox import random class Application(Frame): def __init__(self, master=None): super().__init__(master) self.master = master self.pack() self.createWidget() def createWidget(self): self.entry = Entry(self) self.entry.grid(row=0, column=0, columnspan=6, pady=10) btnText = ( ("MC", "M+", "M-", "MR"), ("C", "±", "/", "*"), (7, 8, 9, "-"), (4, 5, 6, "+"), (1, 2, 3, "="), (0, ".") ) for rindex, r in enumerate(btnText): for cindex, c in enumerate(r): if c == "C": Button(self, text=c, width=2, command=self.clear) \ .grid(row=rindex + 1, column=cindex, sticky=NSEW) elif c == "=": Button(self, text=c, width=2, command=self.calculate) \ .grid(row=rindex + 1, column=cindex, rowspan=2, sticky=NSEW) elif c == 0: Button(self, text=c, width=2, command=lambda x=c: self.entry.insert(END, str(x))) \ .grid(row=rindex + 1, column=cindex, columnspan=2, sticky=NSEW) elif c == ".": Button(self, text=c, width=2, command=lambda x=c: self.entry.insert(END, str(x))) \ .grid(row=rindex + 1, column=cindex + 1, sticky=NSEW) else: Button(self, text=c, width=2, command=lambda x=c: self.entry.insert(END, str(x))) \ .grid(row=rindex + 1, column=cindex, sticky=NSEW) def clear(self): self.entry.delete(0, END) def calculate(self): try: result = eval(self.entry.get()) if isinstance(result, float): result = round(result, 2) if result < 0: self.entry.delete(0, END) self.entry.insert(END, "-") result = abs(result) self.entry.delete(0, END) self.entry.insert(END, str(result)) except: messagebox.showerror("Error", "Invalid expression") if __name__ == '__main__': root = Tk() root.geometry("200x200+200+300") app = Application(master=root) root.mainloop() ``` 这样修改后,代码中的乘法符号就可以计算了。

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给我解释一下每段代码的意思from tkinter import * from tkinter import messagebox class Application(Frame): def init(self, master=None): super().init(master) self.master = master self.pack() self.createWidget() def createWidget(self): self.result = Entry(self, width=20, font=('Arial', 16), justify='right') self.result.grid(row=0, column=0, columnspan=4, pady=10) """通过grid布局实现计算器的界面""" btnText = (("MC", "M+", "M-", "MR"), ("C", "±", "/", "*"), (7, 8, 9, "-"), (4, 5, 6, "+"), (1, 2, 3, "="), (0, ".")) for rindex, r in enumerate(btnText): for cindex, c in enumerate(r): if c == "=": Button(self, text=c, width=2, command=lambda text=c: self.buttonClick(text)) \ .grid(row=rindex + 1, column=cindex, rowspan=2, sticky=NSEW) elif c == 0: Button(self, text=c, width=2, command=lambda text=c: self.buttonClick(text)) \ .grid(row=rindex + 1, column=cindex, columnspan=2, sticky=NSEW) elif c == ".": Button(self, text=c, width=2, command=lambda text=c: self.buttonClick(text)) \ .grid(row=rindex + 1, column=cindex + 1, sticky=NSEW) else: Button(self, text=c, width=2, command=lambda text=c: self.buttonClick(text)) \ .grid(row=rindex + 1, column=cindex, sticky=NSEW) def buttonClick(self, text): current = self.result.get() if text == "C": self.result.delete(0, END) elif text == "±": if current.startswith("-"): self.result.delete(0) else: self.result.insert(0, "-") elif text == "=": try: result = eval(current) self.result.delete(0, END) self.result.insert(0, result) except: messagebox.showerror("Error", "Invalid input") else: self.result.insert(END, text) if name == 'main': root = Tk() root.geometry("250x250+200+300") app = Application(master=root) root.mainloop()

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