#include <stdio.h> typedef struct player{ int num; int score; int rank; }player; int main() { player p[100]; int n, i, j, k,flag=0; scanf("%d", &n); // 输入参赛选手数量 for(i=0; i<n; i++) { scanf("%d", &p[i].num); // 输入选手编号和得分 } for(i=0; i<n; i++) { scanf("%d", &p[i].score); // 输入选手编号和得分 } for(i=0; i<n; i++) { p[i].rank = 1; // 初始化名次为1 for(j=0; j<n; j++) { if(p[j].score < p[i].score) // 如果有得分比当前选手高的,名次加1 { p[i].rank++; } } } // 输出名次 for(i=0; i<n; i++) { printf("%d", p[i].rank); // 输出逗号,除了最后一个选手 if(i < n-1) { printf(","); } } return 0; }
时间: 2024-02-14 21:23:17 浏览: 23
这段代码是一个简单的选手排名程序,通过输入选手编号和得分来计算每个选手的名次。具体的流程如下:
1. 定义一个结构体 player,包括选手编号、得分和名次。
2. 输入参赛选手数量 n。
3. 循环输入每个选手的编号和得分。
4. 循环计算每个选手的名次,初始化为1,如果有得分比当前选手高的,则名次加1。
5. 循环输出每个选手的名次,可以在每个名次后输出逗号,除了最后一个选手。
需要注意的是,这段代码没有考虑到得分相同的情况。如果有多个选手得分相同,应该按照选手编号的顺序来确定名次。另外,这段代码的时间复杂度为 O(n^2),如果参赛选手数量很大,可能会导致程序运行缓慢。可以考虑使用其他的排序算法来优化程序。
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; typedef struct LNode { ElemType da
`#include <stdio.h>`和`#include <stdlib.h>`是C语言中的两个头文件。`<stdio.h>`是标准输入输出头文件,提供了一些用于输入输出的函数和宏定义。`<stdlib.h>`是标准库头文件,提供了一些常用的函数和宏定义,如内存分配、随机数生成等。
在你的代码中,`typedef int ElemType;`定义了一个类型别名,将`int`类型命名为`ElemType`。
`typedef struct LNode`定义了一个结构体类型`LNode`,结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。在这里,`LNode`结构体中的成员变量还没有完整定义,因此代码截断了。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef int ElemType; typedef struct
这段代码是C语言中的头文件引用和一些定义的示例。其中,`#include <stdio.h>`和`#include <stdlib.h>`是用来引入标准库函数的头文件。`stdio.h`包含了输入输出相关的函数,如`printf`和`scanf`;`stdlib.h`包含了一些常用的函数,如内存分配函数`malloc`和随机数生成函数`rand`。
`#define MAXSIZE 100`是一个宏定义,用来定义一个常量`MAXSIZE`,它的值为100。
`typedef int ElemType;`是用来给`int`类型起一个别名`ElemType`,方便在代码中使用。
至于代码中的结构体部分,由于你没有提供完整的代码,所以无法给出具体的解释。但一般来说,结构体用于定义一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。