掷两个6面骰子,每个骰子的六个面分别标为1、2、3、4、5、6,x为两个骰子之和: 如果x是7或者11,玩家赢; 如果x是2,3,或12,玩家输; 否则,重复投这两个骰子直到它们的和是x或者7, 如果和是x,玩家赢; 如果和是7,玩家输。根据提示,在右侧编辑器 Begin-End 区间补充代码,实现下面两个函数的功能。 two_dice():返回两个骰子的点数之和; two_dice_game(rounds):rounds为赌博轮数,即蒙特卡罗方法模拟次数,函数返回玩家的胜率。
时间: 2024-03-19 16:41:29 浏览: 35
以下是代码实现:
```
import random
def two_dice():
# 返回两个骰子的点数之和
return random.randint(1, 6) + random.randint(1, 6)
def two_dice_game(rounds):
# rounds为模拟次数
wins = 0 # 记录玩家胜利的次数
for i in range(rounds):
x = two_dice()
if x == 7 or x == 11:
wins += 1
elif x == 2 or x == 3 or x == 12:
pass
else:
while True:
y = two_dice()
if y == x:
wins += 1
break
elif y == 7:
break
return wins / rounds
```
函数two_dice()用来返回两个骰子的点数之和,函数two_dice_game(rounds)用来模拟掷骰子游戏。其中rounds为模拟次数,wins用来记录玩家胜利的次数。在游戏中,如果两个骰子之和是7或11,玩家胜利,wins加1;如果是2、3或12,玩家输了,不做任何操作;如果和是其它数字,就一直掷骰子,直到出现和为x或7。如果和为x,玩家胜利,wins加1;如果和为7,玩家输了。最后,函数返回玩家胜利的次数除以模拟次数,即玩家的胜率。