用python写一个程序,掷两个骰子,给出掷出次数,统计每种点数的次数
时间: 2024-03-11 18:48:04 浏览: 71
好的,这是一个简单的 Python 程序,可以实现您的要求:
```python
import random
# 定义一个掷骰子的函数,返回一个 1 到 6 的随机数
def roll_dice():
return random.randint(1, 6)
# 定义一个函数,模拟掷两个骰子,返回点数之和
def roll_two_dice():
return roll_dice() + roll_dice()
# 定义一个字典,用于存储点数出现的次数
counts = {i: 0 for i in range(2, 13)}
# 重复掷骰子 10000 次,并统计每种点数出现的次数
for i in range(10000):
result = roll_two_dice()
counts[result] += 1
# 输出每种点数出现的次数
for key, value in counts.items():
print("点数为 %d 的次数为:%d" % (key, value))
```
这个程序会重复掷两个骰子 10000 次,并统计每种点数出现的次数,最后输出每种点数出现的次数。请注意,这个程序只是一个示例,您可以根据需要进行修改。
相关问题
用python写一个掷两个骰子统计求和的程序
好的,这是代码:
```python
import random
def roll_dice():
return random.randint(1, 6)
def main():
total_times = 10000
result_list = [0] * 11
roll_list = list(range(2, 13))
roll_dict = dict(zip(roll_list, result_list))
for i in range(total_times):
roll_1 = roll_dice()
roll_2 = roll_dice()
roll_sum = roll_1 + roll_2
roll_dict[roll_sum] += 1
for i, result in roll_dict.items():
print("点数{}的次数是:{},频率为:{}".format(i, result, result / total_times))
if __name__ == '__main__':
main()
```
这个程序会模拟掷两个骰子,统计每种和出现的次数,并计算出每种和的频率。总共掷骰子的次数是10000次,在程序中你可以修改这个值。
用c语言编写程序,模拟掷骰子多次,统计每个点出现的次数。程序读入一个n,表示掷骰子的次数,随机生成n个1~6之间的整数(视作一次掷骰子对应的点数),统计这些点数出现的次数。最后按1~6点的次序分6行输出对应点的次数及其占总次数的百分比,每行为一个点数对应的值。【注:验证本项目结果时,请先把种随机数种子的语句注释掉再运行程序】 输入说明: 一个正整数n(n要求比较大) 输出说明: 分6行,每行按1~6点的次序输出每个点的次数及其占总次数的百分比(百分比保留两位小数,后面再接一个%) Sample Input 100000000 Sample Output 16668960 16.67% 16670627 16.67% 16662185 16.66% 16666977 16.67% 16668826 16.67% 16662425 16.66%
好的,这是一个比较简单的统计问题,下面是 C 语言的代码实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int n, i, x;
int count[6] = {0}; // 初始化每个点数出现次数为0
srand(time(NULL)); // 设置随机数种子为当前时间
scanf("%d", &n); // 读入掷骰子的次数
// 模拟掷骰子,统计每个点数出现的次数
for (i = 0; i < n; i++) {
x = rand() % 6 + 1;
count[x - 1]++;
}
// 输出每个点数出现的次数及其占总次数的百分比
for (i = 0; i < 6; i++) {
double percent = (double)count[i] / n * 100;
printf("%d %.2f%%\n", count[i], percent);
}
return 0;
}
```
代码思路和 Python 版本类似,首先读入掷骰子的次数,然后初始化每个点数出现次数为0。接着模拟掷骰子n次,每次生成一个1~6之间的随机整数,统计每个点数出现的次数。最后按照题目要求输出每个点数出现的次数及其占总次数的百分比。需要注意的是,为了保证掷骰子的随机性,可以使用 C 标准库中的 `rand()` 函数生成随机数,并且需要先调用 `srand()` 函数设置随机数种子,这里将其设置为当前时间。输出时需要保留两位小数,可以使用 `printf()` 函数的格式化输出语句实现。
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