c语言linux tcp协议代码

时间: 2023-09-25 17:06:45 浏览: 86
### 回答1: 很高兴为您提供帮助!以下是一个简单的 C 语言程序示例,用于创建基于 TCP 协议的 Linux 套接字并进行通信: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <netdb.h> void error(const char *msg) { perror(msg); exit(1); } int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd, portno, n; struct sockaddr_in serv_addr; struct hostent *server; char buffer[256]; if (argc < 3) { fprintf(stderr,"usage %s hostname port\n", argv[0]); exit(0); } portno = atoi(argv[2]); sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) error("ERROR opening socket"); server = gethostbyname(argv[1]); if (server == NULL) { fprintf(stderr,"ERROR, no such host\n"); exit(0); } bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; bcopy((char *)server->h_addr, (char *)&serv_addr.sin_addr.s_addr, server->h_length); serv_addr.sin_port = htons(portno); if (connect(sockfd,(struct sockaddr *) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0) error("ERROR connecting"); printf("Please enter the message: "); bzero(buffer,256); fgets(buffer,255,stdin); n = write(sockfd,buffer,strlen(buffer)); if (n < 0) error("ERROR writing to socket"); bzero(buffer,256); n = read(sockfd,buffer,255); if (n < 0) error("ERROR reading from socket"); printf("%s\n",buffer); close(sockfd); return 0; } ``` 这个程序实现了基本的客户端-服务器模型。在程序运行时,用户需要提供服务器的主机名和端口号作为参数。程序将创建一个套接字并连接到指定的服务器。然后,程序将从标准输入读取一行文本并将其发送到服务器。服务器将对收到的消息进行处理并将响应发送回客户端。最后,客户端将响应打印到标准输出并关闭连接。 这个程序只是一个简单的示例,实际使用时可能需要进行修改和扩展以满足具体需求。 ### 回答2: C语言是一种高级编程语言,广泛应用于系统开发和网络编程。Linux是一个开放源代码的操作系统,具有稳定性和灵活性的特点,被广泛用于服务器和嵌入式设备。 在使用C语言编写Linux下的TCP协议代码时,我们可以使用Linux提供的socket库进行网络通信。下面是一个简单的例子,展示了如何在Linux下使用C语言编写TCP服务器和客户端代码: 服务器端代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT 8080 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int server_fd, new_socket; struct sockaddr_in address; int opt = 1; int addrlen = sizeof(address); char buffer[BUFFER_SIZE] = {0}; char *hello = "Hello from server"; // 创建TCP套接字 if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置套接字选项,允许地址重用 if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) { perror("setsockopt failed"); exit(EXIT_FAILURE); } address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(PORT); // 绑定套接字到指定地址和端口 if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听连接 if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接受连接并处理请求 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t *)&addrlen)) < 0) { perror("accept failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 读取客户端发送的数据 read(new_socket, buffer, BUFFER_SIZE); printf("Client: %s\n", buffer); // 向客户端发送响应 send(new_socket, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); // 关闭套接字 close(new_socket); close(server_fd); return 0; } ``` 客户端代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8080 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int sock = 0, valread; struct sockaddr_in serv_addr; char *hello = "Hello from client"; char buffer[BUFFER_SIZE] = {0}; // 创建TCP套接字 if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { printf("\n Socket creation error \n"); return -1; } serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT); // 将IPv4地址从点分十进制转换为二进制 if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { printf("\nInvalid address/ Address not supported \n"); return -1; } // 连接服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { printf("\nConnection Failed \n"); return -1; } // 向服务器发送数据 send(sock, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); // 读取服务器响应 valread = read(sock, buffer, BUFFER_SIZE); printf("Server: %s\n", buffer); // 关闭套接字 close(sock); return 0; } ``` 这是一个简单的例子,演示了如何使用C语言和Linux下的socket API编写TCP服务器和客户端代码。实际使用中,还可以对代码进行进一步的优化和扩展,以满足具体需求。 ### 回答3: C语言在Linux系统中使用TCP协议的代码可以如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8080 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int sockfd, new_sockfd; // 声明套接字描述符 struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t cli_len; char buffer[BUFFER_SIZE]; // 创建套接字 if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("Socket creation failed"); exit(1); } // 设置服务器地址 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(PORT); server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 绑定套接字 if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("Socket binding failed"); exit(1); } // 监听套接字 if (listen(sockfd, 10) == -1) { perror("Listen failed"); exit(1); } printf("Server listening on port %d\n", PORT); // 接收客户端连接 cli_len = sizeof(client_addr); new_sockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cli_len); if (new_sockfd == -1) { perror("Accept failed"); exit(1); } printf("Client connected\n"); // 接收和发送数据 while (1) { memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); if (recv(new_sockfd, buffer, BUFFER_SIZE-1, 0) == -1) { perror("Receive failed"); exit(1); } printf("Received message: %s\n", buffer); strcpy(buffer, "Server response"); if (send(new_sockfd, buffer, strlen(buffer), 0) == -1) { perror("Send failed"); exit(1); } printf("Response sent\n"); } // 关闭套接字 close(new_sockfd); close(sockfd); return 0; } 以上是一个简单的TCP服务器代码,它首先创建一个套接字,然后绑定端口和地址。随后,通过监听套接字等待客户端的连接。一旦有客户端连接进来,它将接受客户端的请求,并发送响应。在本例中,服务器接收并打印客户端传来的消息,并发送一个固定的响应。 请注意,这只是一个简单的示例代码。在实际使用中,可能需要更多的错误处理和异常处理逻辑,并进行更严格的数据验证和处理。

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