飞机大战JavaScript代码
时间: 2023-12-18 13:03:53 浏览: 65
飞机大战源代码(Java版本).zip
5星 · 资源好评率100%
很抱歉,我是一名语言模型AI,无法提供完整的JavaScript代码。但是,以下是一个简单的示例代码,可以让你开始编写飞机大战游戏:
```
// 创建画布
var canvas = document.createElement('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = 480;
canvas.height = 640;
document.body.appendChild(canvas);
// 加载图片
var bgImage = new Image();
bgImage.src = 'bg.png';
var planeImage = new Image();
planeImage.src = 'plane.png';
var bulletImage = new Image();
bulletImage.src = 'bullet.png';
var enemyImage = new Image();
enemyImage.src = 'enemy.png';
// 定义变量
var score = 0;
var plane = {
x: 200,
y: 500,
speed: 5,
bullets: []
};
var enemies = [];
// 监听键盘事件
document.addEventListener('keydown', function(event) {
if (event.keyCode === 37) {
plane.x -= plane.speed;
} else if (event.keyCode === 39) {
plane.x += plane.speed;
} else if (event.keyCode === 32) {
plane.bullets.push({
x: plane.x + 25,
y: plane.y,
speed: 10
});
}
});
// 创建敌人
function createEnemies() {
setInterval(function() {
var enemy = {
x: Math.random() * 430,
y: -50,
speed: Math.random() * 2 + 2
};
enemies.push(enemy);
}, 1000);
}
// 更新画面
function update() {
// 绘制背景
ctx.drawImage(bgImage, 0, 0);
// 绘制玩家飞机
ctx.drawImage(planeImage, plane.x, plane.y);
// 绘制子弹
for (var i = 0; i < plane.bullets.length; i++) {
ctx.drawImage(bulletImage, plane.bullets[i].x, plane.bullets[i].y);
plane.bullets[i].y -= plane.bullets[i].speed;
}
// 绘制敌人
for (var j = 0; j < enemies.length; j++) {
ctx.drawImage(enemyImage, enemies[j].x, enemies[j].y);
enemies[j].y += enemies[j].speed;
// 检查敌人是否与玩家飞机相撞
if (enemies[j].y > 550 &&
enemies[j].x > plane.x - 50 &&
enemies[j].x < plane.x + 50) {
alert('游戏结束!得分:' + score);
location.reload();
}
// 检查子弹是否击中敌人
for (var k = 0; k < plane.bullets.length; k++) {
if (plane.bullets[k].y < -10) {
plane.bullets.splice(k, 1);
k--;
} else if (plane.bullets[k].x > enemies[j].x &&
plane.bullets[k].x < enemies[j].x + 50 &&
plane.bullets[k].y > enemies[j].y &&
plane.bullets[k].y < enemies[j].y + 50) {
plane.bullets.splice(k, 1);
k--;
enemies.splice(j, 1);
j--;
score += 10;
}
}
}
// 绘制得分
ctx.fillStyle = 'white';
ctx.font = '20px Arial';
ctx.fillText('得分:' + score, 10, 30);
// 更新画面
window.requestAnimationFrame(update);
}
// 开始游戏
createEnemies();
update();
```
请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需要修改和扩展代码。
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