定义一个类,提供可以重新设置私有属性name的方法,限制条件为字符串长度小于10,才可以修改,并输入一串字符进行验证
时间: 2023-09-18 09:05:35 浏览: 248
定义一个学生类(Student),要求: (1)初始化数据成员数据成员(_Sno,_Sname,_Sage); (2)通过属性装饰器定义数据成员(Sno,Sname,Sage); (3)定义特殊方法
### 回答1:
以下是一个符合要求的类定义示例:
```python
class Person:
def __init__(self, name):
self.__name = name
def set_name(self, new_name, verification):
if len(new_name) < 10 and verification == "abcde":
self.__name = new_name
print("Name has been updated successfully.")
else:
print("Name update failed. Verification failed or name length exceeds 10 characters.")
def get_name(self):
return self.__name
```
在这个类中,我们使用了双下划线将属性name设为私有属性,防止直接访问和修改。为了提供重新设置私有属性name的方法,我们定义了set_name函数,该函数接受两个参数:new_name为新的名字,verification为验证字符串。只有当新名字长度小于10且验证字符串为"abcde"时,才可以修改名字。如果修改成功,函数会输出"Name has been updated successfully.",否则会输出"Name update failed. Verification failed or name length exceeds 10 characters."。
同时,我们还提供了一个get_name函数来获取私有属性name的值,这个函数可以在类外部使用。
### 回答2:
下面是一个用Python语言编写的示例代码,实现了一个名为"Person"的类,并提供了一个可以重新设置私有属性"name"的方法。
```python
class Person:
def __init__(self, name):
self.__name = name
def set_name(self, new_name):
if len(new_name) < 10:
self.__name = new_name
print("姓名修改成功!")
else:
print("姓名长度超过限制,不能修改!")
def get_name(self):
return self.__name
# 创建一个Person对象
p = Person("张三")
# 输出原始姓名
print("原始姓名:", p.get_name())
# 重新设置姓名并进行验证
new_name = input("请输入新姓名:")
p.set_name(new_name)
# 输出修改后的姓名
print("修改后的姓名:", p.get_name())
```
运行这段代码后,你可以输入一串字符作为新的姓名,如果长度小于10,则会输出"姓名修改成功!",并输出修改后的姓名;如果长度大于等于10,则会输出"姓名长度超过限制,不能修改!",并输出原始姓名。
### 回答3:
可以定义一个名为"ClassName"的类,其中包含一个私有属性"name"和一个公有方法"set_name"。在"set_name"方法中,我们可以通过传入一个字符串参数并进行长度判断,来重新设置属性"name"的值。
以下是一个示例代码:
```python
class ClassName:
def __init__(self, name):
self.__name = name
def set_name(self, new_name):
if len(new_name) < 10:
self.__name = new_name
print("属性name已成功修改为:", self.__name)
else:
print("输入的字符串超过了长度限制,修改失败。")
# 测试
obj = ClassName("原始名称")
obj.set_name("新名称") # 输出:"属性name已成功修改为: 新名称"
obj.set_name("这是一个超过长度限制的字符串") # 输出:"输入的字符串超过了长度限制,修改失败。"
```
在上述代码中,类"ClassName"的初始化方法中,私有属性"name"被赋予了一个默认的初始值。而在"set_name"方法中,我们通过传入一个新字符串来修改"name"属性的值。在修改前,我们先判断新字符串的长度,只有在长度小于10的条件下才允许修改。如果新字符串的长度超过了10,则输出"输入的字符串超过了长度限制,修改失败。"的提示信息,否则修改成功并输出新的属性值。
请注意,根据题目要求,"name"属性被定义为私有属性,所以在类外部无法直接访问和修改。只能通过公有方法"set_name"来进行修改,并进行长度限制的验证。
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