private void btn_readChannel_Click(object sender, EventArgs e)什么意思
时间: 2024-04-22 16:29:02 浏览: 17
这是 C# WinForms 中按钮控件的 Click 事件处理函数的一种常见定义形式。它包含以下几个部分:
1. `private`:表示该函数是私有的,只能在当前类中被调用。
2. `void`:表示该函数不返回任何值。
3. `btn_readChannel_Click`:函数的名称,该名称通常以控件名称为前缀,以事件名称为后缀,以表明该函数是响应哪个控件的哪个事件。
4. `(object sender, EventArgs e)`:函数的参数列表,该列表包含两个参数:`sender`,表示触发事件的控件对象;`e`,表示事件参数对象。
在 WinForms 应用程序中,通常需要为各种控件定义事件处理函数,以响应用户操作。例如,当用户单击一个按钮时,就会触发该按钮的 Click 事件,从而调用对应的 Click 事件处理函数。在该函数中,可以编写实现相应功能的代码。
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public partial class LoginPage : Form { private bool kong = true; //Account A = new Account(2002010138, 123456); BalanceQuery b = new BalanceQuery(); public LoginPage() { InitializeComponent(); } Account P = new Account(); private void btn1_Click(object sender, EventArgs e) { int r = 1; string 标准 = Convert.ToString(Account.AccountNumber); string 标准1 = Convert.ToString(Account.Pin); if(textBox1.Text.Length!=0) { if (textBox1.Text.Length != 10) { r = 0; MessageBox.Show("请输入有效的卡号!"); } else { for (int i = 0; i < textBox1.Text.Length; i++) { if (textBox1.Text[i] != 标准[i]) { r = 0; break; } } if (r == 0) { MessageBox.Show("账号不存在!"); } else { if (textBox2.Text.Length != 6) { r = 0; MessageBox.Show("请输入有效的密码!"); } else { for (int i = 0; i < textBox2.Text.Length; i++) { if (textBox2.Text[i] != 标准1[i]) { r = 0; break; } } if (r == 0) { MessageBox.Show("密码错误!"); } } } } if (r == 1) { Basic f1 = new Basic(); f1.Show(); } } } private void btn2_Click(object sender, EventArgs e) { label3.Visible = kong; label4.Visible = kong; bool tmp = kong; if (tmp == true) { kong = false; } if (tmp == false) { kong = true; } },给这段代码加上详细的注释。
好的,以下是对这段代码的详细注释:
```csharp
// 定义名为 LoginPage 的窗体类,继承自 Form 类
public partial class LoginPage : Form
{
// 定义名为 kong 的布尔型变量,初始值为 true
private bool kong = true;
// 创建名为 b 的 BalanceQuery 对象
BalanceQuery b = new BalanceQuery();
// 窗体类的构造函数
public LoginPage()
{
// 调用 InitializeComponent() 方法进行窗体的初始化
InitializeComponent();
}
// 创建名为 P 的 Account 对象
Account P = new Account();
// 当 btn1 按钮被点击时触发的事件
private void btn1_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 定义变量 r 并赋值为 1
int r = 1;
// 将 Account 的账号和密码转换为字符串形式,保存在变量 标准 和 标准1 中
string 标准 = Convert.ToString(Account.AccountNumber);
string 标准1 = Convert.ToString(Account.Pin);
// 如果文本框1中没有输入内容
if (textBox1.Text.Length != 0)
{
// 如果文本框1中输入的字符串长度不等于 10
if (textBox1.Text.Length != 10)
{
// 将 r 的值赋为 0
r = 0;
// 弹出消息框提示用户输入有效的卡号
MessageBox.Show("请输入有效的卡号!");
}
else
{
// 遍历文本框1中输入的字符串
for (int i = 0; i < textBox1.Text.Length; i++)
{
// 如果文本框1中输入的字符串与 Account 的账号不相等
if (textBox1.Text[i] != 标准[i])
{
// 将 r 的值赋为 0
r = 0;
break;
}
}
// 如果 r 的值为 0
if (r == 0)
{
// 弹出消息框提示用户账号不存在
MessageBox.Show("账号不存在!");
}
else
{
// 如果文本框2中输入的字符串长度不等于 6
if (textBox2.Text.Length != 6)
{
// 将 r 的值赋为 0
r = 0;
// 弹出消息框提示用户输入有效的密码
MessageBox.Show("请输入有效的密码!");
}
else
{
// 遍历文本框2中输入的字符串
for (int i = 0; i < textBox2.Text.Length; i++)
{
// 如果文本框2中输入的字符串与 Account 的密码不相等
if (textBox2.Text[i] != 标准1[i])
{
// 将 r 的值赋为 0
r = 0;
break;
}
}
// 如果 r 的值为 0
if (r == 0)
{
// 弹出消息框提示用户密码错误
MessageBox.Show("密码错误!");
}
}
}
}
// 如果 r 的值为 1
if (r == 1)
{
// 创建 Basic 窗体对象 f1
Basic f1 = new Basic();
// 显示 Basic 窗体
f1.Show();
}
}
}
// 当 btn2 按钮被点击时触发的事件
private void btn2_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 将标签3和标签4的可见性设置为 kong 的值
label3.Visible = kong;
label4.Visible = kong;
// 定义变量 tmp 并赋值为 kong 的值
bool tmp = kong;
// 如果 tmp 的值为 true
if (tmp == true)
{
// 将 kong 的值设置为 false
kong = false;
}
// 如果 tmp 的值为 false
if (tmp == false)
{
// 将 kong 的值设置为 true
kong = true;
}
}
}
```
希望这些注释能够帮助您更好地理解这段代码的功能和实现方式。
using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace 高温摩擦试验机2 { public partial class Form1 : Form { public static double skw = 10.1; Form form2 = new Form2(); // 创建新窗体实例 Form form3 = new Form3(); // 创建新窗体实例 Form form4 = new Form4(); // 创建新窗体实例 public Form1() { InitializeComponent(); form2.Width = 1770; form2.Height = 968; form2.Left = 150; form2.Top = 50; form3.Width = 1770; form3.Height = 968; form3.Left = 150; form3.Top = 50; } //private void Size() //{ // Form form3 = new Form3(); // 创建新窗体实例 // form3.Width = this.Width; // form3.Height = this.Height; // form3.Left = this.Left; // form3.Top = this.Top; // OpenForm(form3); //} private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { this.WindowState = FormWindowState.Maximized; this.AutoScaleMode = AutoScaleMode.Font; } private void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { OpenForm(form2); //OpenForm(new Form2()); Showbar(sender as Button); } private void Button2_Click(object sender, EventArgs e) { // Form form3 = new Form3(); // 创建新窗体实例 // //Form form3 = new Form3(); // 创建新窗体实例 // form3.Width = this.Width; // form3.Height = this.Height; // form3.Left = this.Left; // form3.Top = this.Top; OpenForm(form3); //Size(); Showbar(sender as Button); } private void Button3_Click(object sender, EventArgs e) { OpenForm(new Form4()); Showbar(sender as Button); } private void OpenFor(Form frm) { frm.Show(); } private void OpenForm(Form frm) { frm.TopLevel = false; frm.TopMost = false; this.Panela .Controls.Clear(); this.Panela .Controls.Add(frm); frm.Show(); } private void Showbar(Button btn) { this.panel3.Location = new Point(btn.Location.X+13, btn.Location.Y+24); } } }为什么form3显示的和我在设计器中设计的不一样
form3显示的和您在设计器中设计的不一样可能有以下几个原因:
1. 窗体大小和位置设置不正确:请确保在代码中设置的form3的Width、Height、Left和Top属性与您在设计器中设计的一致。检查一下这些属性是否正确设置。
2. 窗体控件布局问题:在设计器中设计的窗体可能包含了一些控件,而这些控件可能在代码中没有正确的布局和设置。请检查form3中的控件布局是否与您在设计器中的设计一致。
3. 显示模式设置不正确:请确保form3的WindowState属性设置为Normal,即正常显示窗体,而不是最大化或最小化状态。
4. 可能存在其他代码逻辑问题:请检查其他与form3相关的代码逻辑,确保没有其他代码对窗体进行了修改或隐藏等操作。
如果您可以提供更多关于form3显示问题的详细信息,我可以帮助您更准确地找出问题所在。