Android 图片扫光效果 如何实现
时间: 2024-02-17 08:01:50 浏览: 28
要实现 Android 图片扫光效果,可以通过以下步骤:
1. 创建一个 ImageView 控件,在其中加载要显示的图片。
2. 创建一个线性渐变的 Shader 对象,用于实现扫光效果。可以使用 LinearGradient 类来创建该对象。
3. 创建一个 Paint 对象,设置其 Shader 为线性渐变的 Shader 对象,然后设置其 Xfermode 为 SRC_IN,这样可以让扫光只显示在图片的区域内。
4. 在 ImageView 控件的 onDraw() 方法中,使用 Canvas 对象绘制图片和扫光效果。首先绘制图片,然后再使用 Paint 对象绘制扫光效果。
下面是一个示例代码,实现了从左到右的扫光效果:
```java
public class SweepImageView extends ImageView {
private Paint mPaint;
private LinearGradient mShader;
private int mSweepWidth;
public SweepImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mSweepWidth = getWidth() / 5;
int[] colors = {0x00000000, 0xff000000, 0xff000000, 0x00000000};
float[] positions = {0f, 0.3f, 0.7f, 1f};
mShader = new LinearGradient(0, 0, mSweepWidth, 0, colors, positions, Shader.TileMode.CLAMP);
mPaint = new Paint();
mPaint.setShader(mShader);
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.save();
canvas.translate(-mSweepWidth, 0);
canvas.drawRect(0, 0, mSweepWidth, getHeight(), mPaint);
canvas.restore();
}
}
```
在该示例代码中,创建了一个 LinearGradient 对象,使用了四个颜色值,分别表示透明、黑色、黑色和透明。其中,0x00000000 表示透明,0xff000000 表示黑色。使用了一个 float 类型的数组 positions,来指定每个颜色值所占的位置。在 Paint 对象中,设置了 Shader 为线性渐变的 Shader 对象,设置了 Xfermode 为 SRC_IN,这样可以让扫光只显示在图片的区域内。在 onDraw() 方法中,使用 Canvas 对象绘制图片和扫光效果,首先绘制图片,然后再使用 Paint 对象绘制扫光效果。通过调用 canvas.save() 和 canvas.restore() 方法,可以保证绘制完扫光效果后,画布的状态不会影响到后续的绘制操作。