android camerax 打开回调

时间: 2023-08-02 10:21:55 浏览: 62
在使用 CameraX 打开相机后,可以通过设置 ImageAnalysis 对象的回调来获取每一帧数据。下面是一个简单的示例代码: ```kotlin val imageAnalysis = ImageAnalysis.Builder() .setTargetResolution(Size(640, 480)) .setBackpressureStrategy(ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST) .build() imageAnalysis.setAnalyzer(executor, { image -> // 处理每一帧图像数据 // ... image.close() }) cameraProvider.bindToLifecycle(lifecycleOwner, cameraSelector, imageAnalysis) ``` 这里使用 `setAnalyzer()` 来设置回调,通过 `Image` 对象获取每一帧图像数据。注意要在处理完每一帧后调用 `image.close()` 来释放资源。
相关问题

android camerax 相机状态回调

在 CameraX 中,通过 `CameraSelector` 和 `CameraStateListener` 可以监听相机的状态变化,例如相机打开、关闭、错误等。下面是一个简单的示例代码: ```kotlin val cameraSelector = CameraSelector.Builder() .requireLensFacing(CameraSelector.LENS_FACING_BACK) .build() val cameraStateListener = object : CameraStateListener() { override fun onCameraClosed(camera: CameraInfo) { // 相机关闭时的回调 // ... } override fun onCameraOpened(camera: CameraInfo) { // 相机打开时的回调 // ... } override fun onCameraError(camera: CameraInfo, error: CameraException) { // 相机错误时的回调 // ... } } cameraProvider.bindToLifecycle(lifecycleOwner, cameraSelector, cameraStateListener) ``` 这里通过 `CameraStateListener` 来设置相机状态的回调,监听相机的打开、关闭、错误等事件。在 `bindToLifecycle()` 方法中传入 `CameraStateListener` 即可实现相机状态的监听。

android studio怎么使用Camera2 API

要使用Camera2 API在Android Studio中,你需要依赖以下库: ```gradle implementation 'androidx.camera:camera-camera2:1.0.0-beta01' ``` 您还需要具备相应的权限,例如`CAMERA`和`WRITE_EXTERNAL_STORAGE`。 使用Camera2 API需要遵循以下步骤: Step 1:检查设备是否支持相机功能 您可以使用CameraManager API进行检查。例如: ```java CameraManager manager = (CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE); try { String[] cameraIdList = manager.getCameraIdList(); for (String cameraId : cameraIdList) { CameraCharacteristics characteristics = manager.getCameraCharacteristics(cameraId); int facing = characteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING); if (facing == CameraCharacteristics.LENS_FACING_FRONT) { // 前置摄像头可用 } else if (facing == CameraCharacteristics.LENS_FACING_BACK) { // 后置摄像头可用 } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } ``` Step 2:打开相机设备 您可以使用`openCamera`方法打开相机设备。例如: ```java manager.openCamera(cameraId, new CameraDevice.StateCallback() { @Override public void onOpened(CameraDevice camera) { mCameraDevice = camera; } @Override public void onDisconnected(CameraDevice camera) { mCameraDevice.close(); mCameraDevice = null; } @Override public void onError(CameraDevice camera, int error) { mCameraDevice.close(); mCameraDevice = null; } }, null); ``` 请注意,您需要处理相机设备的连接,断开连接和错误事件。 Step 3:创建相机会话 您需要使用`createCaptureSession`方法创建相机会话。例如: ```java List<Surface> surfaces = new ArrayList<>(); surfaces.add(mPreviewSurface); surfaces.add(mImageReader.getSurface()); mCameraDevice.createCaptureSession(surfaces, new CameraCaptureSession.StateCallback() { @Override public void onConfigured(CameraCaptureSession session) { mCameraCaptureSession = session; try { CaptureRequest.Builder builder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW); builder.addTarget(mPreviewSurface); CaptureRequest request = builder.build(); mCameraCaptureSession.setRepeatingRequest(request, null, mBackgroundHandler); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void onConfigureFailed(CameraCaptureSession session) { mCameraCaptureSession = null; } }, null); ``` 在相机会话创建后,您需要构建一个捕获请求并通过相机会话发送它。在这个例子中,您使用Preview目标并在后台线程上重复请求。 Step 4:拍照并保存照片 要进行拍照,您需要使用CaptureRequest.Builder并指定target为ImageReader的Surface。当图片可用时,您需要将其保存到文件中。例如: ```java CaptureRequest.Builder builder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE); builder.addTarget(mImageReader.getSurface()); int rotation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); builder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION, getRotation(rotation)); CameraCaptureSession.CaptureCallback captureCallback = new CameraCaptureSession.CaptureCallback() { @Override public void onCaptureCompleted(CameraCaptureSession session, CaptureRequest request, TotalCaptureResult result) { super.onCaptureCompleted(session, request, result); File file = new File(getExternalFilesDir(null), "photo.jpg"); Image image = mImageReader.acquireLatestImage(); ByteBuffer buffer = image.getPlanes()[0].getBuffer(); try { FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(file); byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()]; buffer.get(bytes); outputStream.write(bytes); outputStream.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { image.close(); } } }; mCameraCaptureSession.stopRepeating(); mCameraCaptureSession.abortCaptures(); mCameraCaptureSession.capture(builder.build(), captureCallback, mBackgroundHandler); ``` 在这个例子中,您使用TEMPLATE_STILL_CAPTURE模板创建CaptureRequest.Builder,并将target设置为ImageReader的Surface。然后,您定义一个捕获回调来捕获和保存图像。最后,您停止相机会话的重复请求并使用捕获请求捕获图像。 以上是使用Camera2 API的基本步骤,您可以在此基础上进行自定义和优化。

相关推荐

package com.example.ocr; import androidx.activity.result.ActivityResultLauncher; import androidx.activity.result.contract.ActivityResultContracts; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.ContentValues; import android.graphics.Bitmap; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.provider.MediaStore; import android.widget.ImageView; import com.example.ocr.util.BitmapUtil; import com.example.ocr.util.DateUtil; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private final static String TAG = "PhotoTakeActivity"; private ImageView iv_photo; private Uri mImageUri; private ActivityResultLauncher launcherThumbnail; private ActivityResultLauncher launcherOriginal; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv_photo = findViewById(R.id.iv_photo); launcherThumbnail = registerForActivityResult( new ActivityResultContracts.TakePicturePreview(),bitmap ->iv_photo.setImageBitmap(bitmap)); findViewById(R.id.btn_thumbnail).setOnClickListener(v -> launcherThumbnail.launch(null)); launcherOriginal = registerForActivityResult( new ActivityResultContracts.TakePicture(),result -> { if (result){ Bitmap bitmap = BitmapUtil.getAutoZoomImage(this,mImageUri); } }); findViewById(R.id.btn_original).setOnClickListener(v -> takeOriginalPhoto()); } private void takeOriginalPhoto(){ ContentValues values = new ContentValues(); values.put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME,"photo_"+ DateUtil.getNowDateTime()); values.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE,"image/jpeg"); mImageUri = getContentResolver().insert( MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,values); launcherOriginal.launch(mImageUri); } }打开安卓相机闪退

最新推荐

recommend-type

Android开发教程之调用摄像头功能的方法详解

为了实现实时预览,需要为SurfaceView添加一个SurfaceHolder.Callback的回调,以便在Surface创建时初始化摄像头: ```java surfaceView.getHolder().addCallback(new SurfaceCallback()); ``` SurfaceCallback类...
recommend-type

Android实现拍照、选择相册图片并裁剪功能

- 当用户完成拍照后,应用会接收到一个结果回调,即`onActivityResult()`方法。在这里,你可以根据返回的请求码(`requestCode`)来判断是拍照还是选择图片的结果。 3. **选择相册**: - 如果用户需要从相册中选择...
recommend-type

服务器虚拟化部署方案.doc

服务器、电脑、
recommend-type

北京市东城区人民法院服务器项目.doc

服务器、电脑、
recommend-type

求集合数据的均方差iction-mast开发笔记

求集合数据的均方差
recommend-type

VMP技术解析:Handle块优化与壳模板初始化

"这篇学习笔记主要探讨了VMP(Virtual Machine Protect,虚拟机保护)技术在Handle块优化和壳模板初始化方面的应用。作者参考了看雪论坛上的多个资源,包括关于VMP还原、汇编指令的OpCode快速入门以及X86指令编码内幕的相关文章,深入理解VMP的工作原理和技巧。" 在VMP技术中,Handle块是虚拟机执行的关键部分,它包含了用于执行被保护程序的指令序列。在本篇笔记中,作者详细介绍了Handle块的优化过程,包括如何删除不使用的代码段以及如何通过指令变形和等价替换来提高壳模板的安全性。例如,常见的指令优化可能将`jmp`指令替换为`push+retn`或者`lea+jmp`,或者将`lodsbyteptrds:[esi]`优化为`moval,[esi]+addesi,1`等,这些变换旨在混淆原始代码,增加反逆向工程的难度。 在壳模板初始化阶段,作者提到了1.10和1.21两个版本的区别,其中1.21版本增加了`Encodingofap-code`保护,增强了加密效果。在未加密时,代码可能呈现出特定的模式,而加密后,这些模式会被混淆,使分析更加困难。 笔记中还提到,VMP会使用一个名为`ESIResults`的数组来标记Handle块中的指令是否被使用,值为0表示未使用,1表示使用。这为删除不必要的代码提供了依据。此外,通过循环遍历特定的Handle块,并依据某种规律(如`v227&0xFFFFFF00==0xFACE0000`)进行匹配,可以找到需要处理的指令,如`push0xFACE0002`和`movedi,0xFACE0003`,然后将其替换为安全的重定位值或虚拟机上下文。 在结构体使用方面,笔记指出壳模板和用户代码都会通过`Vmp_AllDisassembly`函数进行解析,而且0x8和0x10字段通常都指向相同的结构体。作者还提到了根据`pNtHeader_OptionalHeader.Magic`筛选`ESI_Matching_Array`数组的步骤,这可能是为了进一步确定虚拟机上下文的设置。 这篇笔记深入解析了VMP技术在代码保护中的应用,涉及汇编指令的优化、Handle块的处理以及壳模板的初始化,对于理解反逆向工程技术以及软件保护策略有着重要的参考价值。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【进阶】音频处理基础:使用Librosa

![【进阶】音频处理基础:使用Librosa](https://picx.zhimg.com/80/v2-a39e5c9bff1d920097341591ca8a2dfe_1440w.webp?source=1def8aca) # 2.1 Librosa库的安装和导入 Librosa库是一个用于音频处理的Python库。要安装Librosa库,请在命令行中输入以下命令: ``` pip install librosa ``` 安装完成后,可以通过以下方式导入Librosa库: ```python import librosa ``` 导入Librosa库后,就可以使用其提供的各种函数
recommend-type

python中字典转换成json

在Python中,你可以使用`json`模块将字典转换为JSON格式的字符串。下面是一个简单的示例: ```python import json # 假设我们有一个字典 dict_data = { "name": "John", "age": 30, "city": "New York" } # 使用json.dumps()函数将字典转换为JSON json_string = json.dumps(dict_data) print(json_string) # 输出:{"name": "John", "age": 30, "city": "New York"}
recommend-type

C++ Primer 第四版更新:现代编程风格与标准库

"Cpp Primer第四版中文版(电子版)1" 本书《Cpp Primer》第四版是一本深入浅出介绍C++编程语言的教程,旨在帮助初学者和有经验的程序员掌握现代C++编程技巧。作者在这一版中进行了重大更新,以适应C++语言的发展趋势,特别是强调使用标准库来提高编程效率。书中不再过于关注底层编程技术,而是将重点放在了标准库的运用上。 第四版的主要改动包括: 1. 内容重组:为了反映现代C++编程的最佳实践,书中对语言主题的顺序进行了调整,使得学习路径更加顺畅。 2. 添加辅助学习工具:每章增设了“小结”和“术语”部分,帮助读者回顾和巩固关键概念。此外,重要术语以黑体突出,已熟悉的术语以楷体呈现,以便读者识别。 3. 特殊标注:用特定版式标注关键信息,提醒读者注意语言特性,避免常见错误,强调良好编程习惯,同时提供通用的使用技巧。 4. 前后交叉引用:增加引用以帮助读者理解概念之间的联系。 5. 额外讨论和解释:针对复杂概念和初学者常遇到的问题,进行深入解析。 6. 大量示例:提供丰富的代码示例,所有源代码都可以在线获取,便于读者实践和学习。 本书保留了前几版的核心特色,即以实例教学,通过解释和展示语言特性来帮助读者掌握C++。作者的目标是创作一本清晰、全面、准确的教程,让读者在编写程序的过程中学习C++,同时也展示了如何有效地利用这门语言。 《Cpp Primer》第四版不仅适合C++初学者,也适合想要更新C++知识的老手,它全面覆盖了C++语言的各个方面,包括基础语法、类、模板、STL(Standard Template Library)等,同时引入了现代C++的特性,如智能指针、RAII(Resource Acquisition Is Initialization)、lambda表达式等,使读者能够跟上C++语言的发展步伐,提升编程技能。