// 实例变量 private String firstName; private String familyName; private String nickname; private int reward; private String nationality; private String idCode; private String crimes; private LocalDate dob; private Image photo;

时间: 2024-03-04 16:51:47 浏览: 13
这段代码是一个Java类的实例变量声明,该类可能是用于描述个人信息的类。变量包括: - firstName: String类型,表示名字 - familyName: String类型,表示姓氏 - nickname: String类型,表示昵称 - reward: int类型,表示悬赏金额 - nationality: String类型,表示国籍 - idCode: String类型,表示身份证号码 - crimes: String类型,表示犯罪记录 - dob: LocalDate类型,表示出生日期 - photo: Image类型,表示照片 具体实现细节需要查看该类的代码。
相关问题

@ColumnInfo(name = "first_name") public String firstName;

这也是一个与IT相关的问题。这段代码是使用Room Persistence Library时定义实体类的一部分。@ColumnInfo(name = "first_name")注解用于指定实体类中的firstName属性在数据库表中对应的列名为"first_name"。这样做的好处是可以与数据库表中的列名进行映射,使得数据库操作更加方便。而public String firstName;则是定义了一个公共的字符串类型的firstName属性,用于在实体类和数据库表之间进行数据交换。

c++vector用法string

C++中的vector是一个动态数组容器,可以存储不同类型的元素。而string是C++中的字符串类,用于处理字符串操作。 使用vector时,需要包含头文件< vector >。下面是vector的一些常见用法: 1. 创建vector对象: ``` vector<int> vec; // 创建一个空的整型向量 vector<string> strVec(5); // 创建一个包含5个空字符串的字符串向量 vector<double> doubleVec(10, 3.14); // 创建一个包含10个初始值为3.14的双精度浮点数向量 ``` 2. 向vector中添加元素: ``` vec.push_back(10); // 在向量末尾添加一个元素 vec.insert(vec.begin(), 5); // 在向量开头插入一个元素 ``` 3. 访问vector中的元素: ``` int num = vec[0]; // 通过下标访问元素 int size = vec.size(); // 获取向量的大小 ``` 4. 遍历vector中的元素: ``` for (int i = 0; i < vec.size(); i++) { cout << vec[i] << " "; } ``` 使用string时,需要包含头文件< string >。下面是string的一些常见用法: 1. 创建string对象: ``` string str; // 创建一个空字符串 string greeting = "Hello"; // 创建一个包含初始值的字符串 ``` 2. 连接字符串: ``` string fullName = firstName + " " + lastName; // 使用+运算符连接字符串 fullName.append(" Jr."); // 在字符串末尾添加另一个字符串 ``` 3. 获取字符串长度: ``` int length = str.length(); // 获取字符串的长度 ``` 4. 截取子串: ``` string subStr = str.substr(startIndex, length); // 从指定位置开始截取指定长度的子串 ``` 5. 查找子串: ``` size_t found = str.find("world"); // 查找子串在字符串中的位置 if (found != string::npos) { cout << "子串找到了!" << endl; } ```

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