void EventAction::EndOfEventAction(const G4Event*) { // accumulate statistics in run action fRunAction->AddEdep(fEdep); }

时间: 2024-04-09 13:32:27 浏览: 17
这是EventAction类中的EndOfEventAction函数的实现代码。 在该函数中,通过调用RunAction对象的AddEdep函数,将当前事件的能量沉积值fEdep累积到运行统计中。这样做可以在每个事件结束时将能量沉积值添加到总统计中,以便能够获得整个运行期间的能量沉积统计信息。 通过使用fRunAction指针来访问RunAction对象的成员函数和变量,可以在EventAction类和RunAction类之间进行数据交互和协作。
相关问题

namespace B1 { //....oooOO0OOooo........oooOO0OOooo........oooOO0OOooo........oooOO0OOooo...... EventAction::EventAction(RunAction* runAction) : fRunAction(runAction) {} //....oooOO0OOooo........oooOO0OOooo........oooOO0OOooo........oooOO0OOooo...... void EventAction::BeginOfEventAction(const G4Event*) { fEdep = 0.; } //....oooOO0OOooo........oooOO0OOooo........oooOO0OOooo........oooOO0OOooo...... void EventAction::EndOfEventAction(const G4Event*) { // accumulate statistics in run action fRunAction->AddEdep(fEdep); } //....oooOO0OOooo........oooOO0OOooo........oooOO0OOooo........oooOO0OOooo...... }

这是一个命名空间B1中的代码片段,其中定义了一个名为EventAction的类。该类具有构造函数EventAction(RunAction* runAction),以及成员函数BeginOfEventAction(const G4Event*)和EndOfEventAction(const G4Event*)。 在BeginOfEventAction函数中,fEdep变量被初始化为0。 在EndOfEventAction函数中,通过调用fRunAction->AddEdep(fEdep),将fEdep的值累积到RunAction类的成员变量中,用于统计计算。

void EventAction::BeginOfEventAction(const G4Event*)

这是EventAction类中的BeginOfEventAction函数的声明部。函数参数为一个G4Event类型的指针,但在声明中没有使用该参数。 通常,在函数声明中,我们可以通过参数列表指定函数所需的参数类型和名称。但在这个声明中,参数类型已经被指定为G4Event类型,但没有给定参数名称。 这可能是因为在函数实现的定义部分,该参数并没有被使用到。如果在函数实现中没有使用到该参数,可以将其省略在函数声明中。

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填充下面这个程序中所有出现// TODO: fill the code这个任务的地方#include <iostream> #include <cstring> #include "ourstring.h" #include "strlib.h" using namespace std; OurString::OurString(){ // TODO: fill the code } OurString::OurString(const char *str){ // TODO: fill the code } OurString::OurString(const OurString &dstr){ // TODO: fill the code } OurString::~OurString(){ // TODO: fill the code } string OurString::toString() const{ // TODO: fill the code } OurString OurString::subStr(unsigned int start, unsigned int n) const{ // TODO: fill the code } bool OurString::operator > (const OurString &dstr) const{ // TODO: fill the code } bool OurString::operator < (const OurString &dstr) const{ // TODO: fill the code } bool OurString::operator == (const OurString &dstr) const{ // TODO: fill the code } unsigned int OurString::length () const{ // TODO: fill the code } const OurString& OurString::operator = (const OurString &dstr){ // TODO: fill the code } const OurString& OurString::operator = (const char *str){ // TODO: fill the code } char& OurString::operator[](int index){ // TODO: fill the code } const OurString OurString::operator + (const OurString &dstr) const{ // TODO: fill the code } const OurString OurString::operator + (const char *str) const{ // TODO: fill the code } const OurString& OurString::operator += (const OurString &dstr){ // TODO: fill the code } const OurString& OurString::operator += (const char *str){ // TODO: fill the code } ostream & operator<<(ostream &os, const OurString &dstr){ // TODO: fill the code } istream & operator>>(istream &is, OurString &dstr){ // TODO: fill the code }

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