void RunAction::BeginOfRunAction(const G4Run*) { // inform the runManager to save random number seed G4RunManager::GetRunManager()->SetRandomNumberStore(false); // reset accumulables to their initial values G4AccumulableManager* accumulableManager = G4AccumulableManager::Instance(); accumulableManager->Reset(); }
时间: 2024-04-09 13:31:58 浏览: 115
Cocos2d-x 3.x入门教程(二):Node节点类
这段代码是RunAction类中的BeginOfRunAction方法的实现。在模拟运行开始时调用此方法。
首先,代码通过调用G4RunManager::GetRunManager()->SetRandomNumberStore(false)来告知运行管理器不保存随机数种子。这意味着每次运行模拟时使用的随机数种子都是不同的,以避免结果受到随机数种子的影响。
然后,代码调用G4AccumulableManager::Instance()获取累加器管理器的实例,并调用Reset()方法将所有的累加器重置为它们的初始值。这样可以确保每次模拟运行开始时,累加器都是空的并准备好进行累积。
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