const auto generatorAction = static_cast<const PrimaryGeneratorAction*>( G4RunManager::GetRunManager()->GetUserPrimaryGeneratorAction()); G4String runCondition; if (generatorAction) { const G4ParticleGun* particleGun = generatorAction->GetParticleGun(); runCondition += particleGun->GetParticleDefinition()->GetParticleName(); runCondition += " of "; G4double particleEnergy = particleGun->GetParticleEnergy(); runCondition += G4BestUnit(particleEnergy,"Energy"); } // Print // if (IsMaster()) { G4cout << G4endl << "--------------------End of Global Run-----------------------"; } else { G4cout << G4endl << "--------------------End of Local Run------------------------"; }
时间: 2023-08-15 12:55:36 浏览: 46
这段代码是RunAction类中的一部分,用于在运行结束时打印运行信息。
首先,代码获取用户定义的PrimaryGeneratorAction对象,并将其转换为const指针类型的generatorAction变量。然后,通过调用GetParticleGun()方法获取粒子枪对象,并将其转换为const指针类型的particleGun变量。
接下来,代码将粒子的名称和能量信息添加到runCondition字符串中。首先,通过调用GetParticleDefinition()方法获取粒子的定义,然后使用GetParticleName()方法获取粒子的名称,并将其追加到runCondition字符串中。然后,通过调用GetParticleEnergy()方法获取粒子的能量,并使用G4BestUnit()函数将能量转换为适当的单位(例如MeV),并将其追加到runCondition字符串中。
接下来,代码根据运行的角色(主运行或本地运行)打印相应的结束信息。如果是主运行角色(IsMaster()返回true),则打印"--------------------End of Global Run-----------------------"。否则,打印"--------------------End of Local Run------------------------"。
这段代码的目的是在每次运行结束时打印运行信息,包括粒子类型和能量等相关信息,以及标识主运行和本地运行的结束标志。这有助于进行模拟结果的分析和记录。
相关问题
return const_cast<wchar_t*>(wcsstr(static_cast<wchar_t const*>(_String), _SubStr));
这是一个C++函数,用于在一个宽字符字符串中查找一个子字符串,并返回指向第一次出现子字符串的指针。
具体来说,这个函数的参数是一个const wchar_t*类型的指针_String,它指向要在其中查找子字符串的宽字符字符串;另一个参数是一个const wchar_t*类型的指针_SubStr,它指向要查找的子字符串。
该函数使用C++标准库中的wcsstr函数(宽字符版本的strstr函数)在_String中查找_SubStr,如果找到了,就返回指向第一次出现_SubStr的指针;否则返回NULL。
在这个函数中,使用了const_cast来去除_String的const限定符,这是因为wcsstr函数需要的参数类型是wchar_t*而不是const wchar_t*。但是,这种类型转换可能会导致不可预测的行为,因此应该谨慎使用。
G4int nofEvents = run->GetNumberOfEvent(); if (nofEvents == 0) return; // Merge accumulables G4AccumulableManager* accumulableManager = G4AccumulableManager::Instance(); accumulableManager->Merge(); // Compute dose = total energy deposit in a run and its variance // G4double edep = fEdep.GetValue(); G4double edep2 = fEdep2.GetValue(); G4double rms = edep2 - edep*edep/nofEvents; if (rms > 0.) rms = std::sqrt(rms); else rms = 0.; const auto detConstruction = static_cast<const DetectorConstruction*>( G4RunManager::GetRunManager()->GetUserDetectorConstruction()); G4double mass = detConstruction->GetScoringVolume()->GetMass(); G4double dose = edep/mass; G4double rmsDose = rms/mass;
这段代码是RunAction类中的一部分,用于计算模拟运行期间的剂量。
首先,代码通过调用run->GetNumberOfEvent()获取当前运行(run)中的事件数,并将其赋值给nofEvents变量。如果事件数为0,则直接返回。
接下来,代码调用G4AccumulableManager::Instance()获取累加器管理器的实例,并调用Merge()方法将累加器的值进行合并。
然后,代码分别从fEdep和fEdep2累加器中获取能量沉积的累积值和平方和的累积值,并分别赋值给edep和edep2变量。
接下来,代码计算能量沉积的均方根(RMS),通过使用公式rms = edep2 - edep*edep/nofEvents。如果rms大于0,则使用std::sqrt(rms)计算平方根,否则将rms设置为0。
接下来,代码获取用户构建的探测器构造对象(detConstruction)以及其得分体积的质量,并将其赋值给mass变量。
最后,代码计算剂量(dose)和剂量的均方根(rmsDose),分别通过将edep和rms除以mass得到。
这段代码的目的是计算模拟运行期间的能量沉积和剂量,以便后续分析和结果解释。