G4Scintillation* scint = dynamic_cast<G4Scintillation*>(creator);dynamic_cast 无法丢掉常量或其他类型限定符,如何修改
时间: 2024-01-21 22:20:06 浏览: 62
Sips1.rar_GPS SCINTILLATION_phase scintillation_scintillation
如果在 dynamic_cast 中使用 const 限定符,你需要在转换目标指针类型时也加上 const 限定符。例如,如果 creator 是一个 const 指针,则可以将其转换为 const G4Scintillation* 类型的指针,如下所示:
```
const G4Scintillation* scint = dynamic_cast<const G4Scintillation*>(creator);
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如果 creator 不是 const 指针,你可以将其转换为 G4Scintillation* 类型的指针,并在需要时使用 const_cast 操作符来去掉 const 限定符,如下所示:
```
G4Scintillation* scint = dynamic_cast<G4Scintillation*>(const_cast<G4VPhysicsConstructor*>(creator));
```
但是,应该谨慎使用 const_cast 操作符,因为它可能导致未定义的行为。如果你使用 const_cast 操作符去掉 const 限定符,而实际上对象是常量,那么修改将会导致未定义的行为。
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