分析下代码:template <typename M, typename T, typename F> DRJIT_INLINE auto select(const M &m, const T &t, const F &f) { if constexpr (is_drjit_struct_v<T> && std::is_same_v<T, F>) { T result; struct_support_t<T>::apply_3( t, f, result, [&m](auto const &x1, auto const &x2, auto &x3) DRJIT_INLINE_LAMBDA { using X = std::decay_t<decltype(x3)>; if constexpr (is_array_v<M> && !(is_array_v<X> || is_drjit_struct_v<X>)) x3 = zeros<X>(); else x3 = select(m, x1, x2); }); return result; } else { using E = replace_scalar_t<array_t<typename detail::deepest<T, F, M>::type>, typename detail::expr<scalar_t<T>, scalar_t<F>>::type>; using EM = mask_t<E>; if constexpr (!is_array_v<E>) { return (bool) m ? (E) t : (E) f; } else if constexpr (std::is_same_v<M, EM> && std::is_same_v<T, E> && std::is_same_v<F, E>) { return E::select_(m.derived(), t.derived(), f.derived()); } else { return select( static_cast<ref_cast_t<M, EM>>(m), static_cast<ref_cast_t<T, E>>(t), static_cast<ref_cast_t<F, E>>(f)); } } }

时间: 2024-02-16 17:28:05 浏览: 141
这段代码是一个C++模板函数select,它用于选择两个值中的一个,具体根据第一个参数的值来决定。该函数的定义分别有三个参数:M、T和F,分别表示条件、真值和假值。 该函数的返回值类型使用了auto关键字,表示返回值类型由编译器自动推导得出。函数体内部使用了if constexpr语句,表示在编译期间对条件进行判断,从而选择不同的代码路径。 当T和F是相同类型,并且是drjit结构体类型时,该函数会调用apply_3函数,该函数的作用是将条件、真值和假值代入一个lambda表达式中进行计算,然后将结果存储到result变量中,并返回result变量。该lambda表达式中也使用了if constexpr语句,用来判断T和F是否是数组类型或drjit结构体类型,从而决定是否需要调用zeros函数进行初始化。 当T和F的类型不同时,该函数会根据T、F和M的类型推导出返回值类型E,并使用E来代替原来的auto类型。然后根据E的类型,使用if constexpr语句进行判断,从而选择不同的代码路径: - 如果E不是数组类型,则直接根据条件m返回真值t或假值f。 - 如果E是数组类型,且M、T和F的类型都与E相同,那么直接调用E的select_函数。 - 如果E是数组类型,但M、T和F的类型都与E不同,那么需要进行类型转换,然后再次调用select函数。这里使用了static_cast和ref_cast_t函数进行类型转换。 总之,该函数是一个用于选择两个值的模板函数,其返回值类型由编译器自动推导得出,具有较强的通用性和灵活性,可以处理不同类型的参数。
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用C++代码实现拓扑排序template <typename T, typename WGT_T> std::vector<typename std::graf<T, WGT_T>::size_type> topsort(const std::graf<T, WGT_T>& g)

### 回答1: 以下是用C++代码实现拓扑排序的函数: ```c++ template <typename T, typename WGT_T> std::vector<typename std::graf<T, WGT_T>::size_type> topsort(const std::graf<T, WGT_T>& g) { std::vector<typename std::graf<T, WGT_T>::size_type> order; std::queue<typename std::graf<T, WGT_T>::size_type> q; std::vector<typename std::graf<T, WGT_T>::size_type> in_degree(g.num_vertices(), 0); for (typename std::graf<T, WGT_T>::size_type i = 0; i < g.num_vertices(); ++i) { for (auto& e : g.adj_list(i)) { ++in_degree[e.to()]; } } for (typename std::graf<T, WGT_T>::size_type i = 0; i < g.num_vertices(); ++i) { if (in_degree[i] == 0) { q.push(i); } } while (!q.empty()) { typename std::graf<T, WGT_T>::size_type u = q.front(); q.pop(); order.push_back(u); for (auto& e : g.adj_list(u)) { --in_degree[e.to()]; if (in_degree[e.to()] == 0) { q.push(e.to()); } } } return order; } ``` 该函数的输入参数为一个有向图 `g`,返回值为一个顶点序列,表示拓扑排序后的顶点访问顺序。算法思路如下: 1. 统计每个顶点的入度。遍历每个顶点的邻接表,将邻接表中每个顶点的入度加1。 2. 将所有入度为0的顶点入队列。 3. 取出队列的第一个顶点,并将其加入拓扑排序结果序列中。 4. 遍历该顶点的邻接表,将邻接表中每个顶点的入度减1。如果减完之后某个顶点的入度变为0,则将该顶点入队列。 5. 重复步骤3和4,直到队列为空。 时间复杂度为 $O(V+E)$,其中 $V$ 是顶点数,$E$ 是边数。 ### 回答2: 拓扑排序是一种用于有向图的算法,将图中的顶点按照一种线性顺序进行排序。在拓扑排序中,如果图中存在从顶点 A 到顶点 B 的有向边,那么在排序结果中,顶点 A 一定在顶点 B 之前。 下面是用 C++ 代码实现拓扑排序的示例: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <queue> template <typename T> std::vector<T> topsort(const std::vector<std::vector<T>>& graph) { std::vector<T> sortedResult; std::vector<int> inDegree(graph.size(), 0); std::queue<T> zeroInDegreeQueue; // 计算每个顶点的入度 for (const auto& adjacentNodes : graph) { for (const auto& node : adjacentNodes) { inDegree[node]++; } } // 将入度为 0 的顶点加入队列 for (int i = 0; i < inDegree.size(); i++) { if (inDegree[i] == 0) { zeroInDegreeQueue.push(i); } } // 拓扑排序主循环 while (!zeroInDegreeQueue.empty()) { T currentNode = zeroInDegreeQueue.front(); zeroInDegreeQueue.pop(); sortedResult.push_back(currentNode); // 将所有与当前顶点相邻的顶点入度减 1 for (const auto& node : graph[currentNode]) { inDegree[node]--; // 如果某个顶点的入度降为 0,则将其加入队列 if (inDegree[node] == 0) { zeroInDegreeQueue.push(node); } } } // 如果排序后的结果包含图中所有顶点,则返回排序结果,否则返回空数组表示有环 if (sortedResult.size() == graph.size()) { return sortedResult; } else { return std::vector<T>(); } } int main() { // 创建一个有向图 std::vector<std::vector<int>> graph = { {1, 2}, // 0 -> 1, 0 -> 2 {2, 3}, // 1 -> 2, 1 -> 3 {3}, // 2 -> 3 {4}, // 3 -> 4 {5}, // 4 -> 5 {5} // 5 -> 5 (自环) }; // 调用拓扑排序函数 std::vector<int> sortedResult = topsort(graph); // 输出排序结果 if (sortedResult.empty()) { std::cout << "The graph contains a cycle." << std::endl; } else { std::cout << "Topological Sort Result:"; for (const auto& node : sortedResult) { std::cout << " " << node; } std::cout << std::endl; } return 0; } ``` 以上代码使用邻接表表示有向图,并使用队列实现拓扑排序算法。首先计算每个顶点的入度,将入度为 0 的顶点加入队列,并在主循环中不断处理队列中的顶点,将其邻接顶点的入度减 1。最后,如果排序后的顶点数与图中的顶点数相同,则返回排序结果;否则,说明存在环,返回空数组。 示例中的有向图中包含了一个自环(5 -> 5),即一个顶点指向自己。因为拓扑排序要求没有环,所以自环会导致拓扑排序无法进行,最后的结果会返回一个空数组。 ### 回答3: 拓扑排序是一种用于有向无环图(DAG)的排序算法。在拓扑排序中,将图中的节点按照一种线性顺序进行排序,使得对于任意的边 (u, v),节点 u 在节点 v 之前。 下面是C++代码实现拓扑排序的模板函数: ```cpp template <typename T, typename WGT_T> std::vector<typename std::graf<T, WGT_T>::size_type> topsort(const std::graf<T, WGT_T>& g) { std::vector<typename std::graf<T, WGT_T>::size_type> result; // 存储拓扑排序的结果 std::queue<typename std::graf<T, WGT_T>::size_type> q; // 存储入度为0的节点 // 统计每个节点的入度 std::vector<typename std::graf<T, WGT_T>::size_type> in_degree(g.num_vertices(), 0); for (typename std::graf<T, WGT_T>::size_type u = 0; u < g.num_vertices(); ++u) { for (auto v : g.adjacency_list(u)) { ++in_degree[v]; } } // 将入度为0的节点入队列 for (typename std::graf<T, WGT_T>::size_type u = 0; u < g.num_vertices(); ++u) { if (in_degree[u] == 0) { q.push(u); } } // 循环处理入度为0的节点 while (!q.empty()) { typename std::graf<T, WGT_T>::size_type u = q.front(); q.pop(); result.push_back(u); // 将所有u指向的节点的入度减1,并将入度减为0的节点入队列 for (auto v : g.adjacency_list(u)) { --in_degree[v]; if (in_degree[v] == 0) { q.push(v); } } } // 如果结果集合的大小不等于节点的数量,则说明图中存在环路 if (result.size() != g.num_vertices()) { result.clear(); // 清空结果 throw std::runtime_error("Graph contains a cycle"); } return result; } ``` 这个函数使用了队列来存储入度为0的节点。首先,统计每个节点的入度,然后将入度为0的节点入队列。然后,循环处理队列中的节点,将结果放入拓扑排序的结果集合中,并将所有从该节点出发的边的终点的入度减1。如果结果集合的大小不等于节点的数量,则说明图中存在环路,此时会抛出一个异常。 这个函数的时间复杂度是O(V + E),其中V是节点的数量,E是边的数量。

用C++代码写拓扑排序template <typename T, typename WGT_T> std::vector<typename DASS::graf<T, WGT_T>::size_type> topsort(const DASS::graf<T, WGT_T>& g)

以下是用C++实现拓扑排序的代码: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <queue> template <typename T, typename WGT_T> std::vector<typename DASS::graf<T, WGT_T>::size_type> topsort(const DASS::graf<T, WGT_T>& g) { // 初始化入度为 0 的结点队列 std::queue<typename DASS::graf<T, WGT_T>::size_type> q; std::vector<typename DASS::graf<T, WGT_T>::size_type> in_degree(g.size(), 0); for (typename DASS::graf<T, WGT_T>::size_type u = 0; u < g.size(); ++u) { for (const auto& e : g[u]) { ++in_degree[e.v]; } } for (typename DASS::graf<T, WGT_T>::size_type u = 0; u < g.size(); ++u) { if (in_degree[u] == 0) { q.push(u); } } // 执行拓扑排序 std::vector<typename DASS::graf<T, WGT_T>::size_type> order; while (!q.empty()) { typename DASS::graf<T, WGT_T>::size_type u = q.front(); q.pop(); order.push_back(u); for (const auto& e : g[u]) { --in_degree[e.v]; if (in_degree[e.v] == 0) { q.push(e.v); } } } // 如果存在环,则说明无法进行拓扑排序 if (order.size() != g.size()) { throw std::runtime_error("The graph contains a cycle"); } return order; } ``` 使用方法如下: ```c++ DASS::graf<int, int> g(6); g[0].emplace_back(1, 1); g[0].emplace_back(2, 1); g[1].emplace_back(3, 1); g[2].emplace_back(3, 1); g[2].emplace_back(4, 1); g[3].emplace_back(5, 1); g[4].emplace_back(5, 1); std::vector<DASS::graf<int, int>::size_type> order = topsort(g); for (auto u : order) { std::cout << u << " "; } // 输出:0 2 1 4 3 5 ``` 上述代码中,我们使用了一个队列来存储入度为 0 的结点,然后依次访问队列中的结点并将其从图中删除。如果存在环,则说明无法进行拓扑排序,我们在最后抛出了一个运行时错误。
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rk3588 istore

### RK3588与iStore的兼容性及配置指南 #### 硬件概述 RK3588是一款高性能处理器,支持多种外设接口和多媒体功能。该芯片集成了六核GPU Mali-G610 MP4以及强大的NPU单元,适用于智能设备、边缘计算等多种场景[^1]。 #### 驱动安装 对于基于Linux系统的开发板而言,在首次启动前需确保已下载并烧录官方提供的固件镜像到存储介质上(如eMMC或TF卡)。完成初始设置之后,可通过命令行工具更新内核及相关驱动程序来增强稳定性与性能表现: ```bash sudo apt-get update && sudo apt-get upgrade -y ```
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React购物车项目入门及脚本使用指南

### 知识点说明 #### 标题:“react-shopping-cart” 该标题表明本项目是一个使用React框架创建的购物车应用。React是由Facebook开发的一个用于构建用户界面的JavaScript库,它采用组件化的方式,使得开发者能够构建交互式的UI。"react-shopping-cart"暗示这个项目可能会涉及到购物车功能的实现,这通常包括商品的展示、选择、数量调整、价格计算、结账等常见电商功能。 #### 描述:“Create React App入门” 描述中提到了“Create React App”,这是Facebook官方提供的一个用于创建React应用的脚手架工具。它为开发者提供了一个可配置的环境,可以快速开始构建单页应用程序(SPA)。通过使用Create React App,开发者可以避免繁琐的配置工作,集中精力编写应用代码。 描述中列举了几个可用脚本: - `npm start`:这个脚本用于在开发模式下启动应用。启动后,应用会在浏览器中打开一个窗口,实时展示代码更改的结果。这个过程被称为热重载(Hot Reloading),它能够在不完全刷新页面的情况下,更新视图以反映代码变更。同时,控制台中会展示代码中的错误信息,帮助开发者快速定位问题。 - `npm test`:启动应用的交互式测试运行器。这是单元测试、集成测试或端到端测试的基础,可以确保应用中的各个单元按照预期工作。在开发过程中,良好的测试覆盖能够帮助识别和修复代码中的bug,提高应用质量。 - `npm run build`:构建应用以便部署到生产环境。此脚本会将React代码捆绑打包成静态资源,优化性能,并且通过哈希命名确保在生产环境中的缓存失效问题得到妥善处理。构建完成后,通常会得到一个包含所有依赖、资源文件和编译后的JS、CSS文件的build文件夹,可以直接部署到服务器或使用任何静态网站托管服务。 #### 标签:“HTML” HTML是构建网页内容的标准标记语言,也是构成Web应用的基石之一。在React项目中,HTML通常被 JSX(JavaScript XML)所替代。JSX允许开发者在JavaScript代码中使用类似HTML的语法结构,使得编写UI组件更加直观。在编译过程中,JSX会被转换成标准的JavaScript,这是React能够被浏览器理解的方式。 #### 压缩包子文件的文件名称列表:“react-shopping-cart-master” 文件名称中的“master”通常指的是版本控制系统(如Git)中的主分支。在Git中,master分支是默认分支,用于存放项目的稳定版本代码。当提到一个项目的名称后跟有“-master”,这可能意味着它是一个包含了项目主分支代码的压缩包文件。在版本控制的上下文中,master分支具有重要的地位,通常开发者会在该分支上部署产品到生产环境。
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交通信号控制系统优化全解析:10大策略提升效率与安全性

# 摘要 本文综合介绍了交通信号控制系统的理论基础、实践应用、技术升级以及系统安全性与风险管理。首先概述了交通信号控制系统的发展及其在现代城市交通管理中的重要性。随后深入探讨了信号控制的理论基础、配时优化方法以及智能交通系统集成对信号控制的贡献。在实践应用方面,分
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pytorch 目标检测水果

### 使用PyTorch实现水果目标检测 #### 准备工作 为了使用PyTorch实现水果目标检测,首先需要准备环境并安装必要的依赖库。主要使用的库包括但不限于PyTorch、NumPy、OpenCV以及用于图形界面开发的PySide6[^1]。 ```bash pip install torch torchvision numpy opencv-python pyside6 ``` #### 数据集收集与标注 对于特定类别如水果的目标检测任务,高质量的数据集至关重要。可以考虑创建自己的数据集,其中包含多种类型的水果图像,并对其进行精确标注。也可以利用公开可用的数据集,比如COCO或
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Notepad++插件NppAStyle的使用与功能介绍

根据提供的信息,可以看出我们讨论的主题是关于Notepad++的插件,特别是名为NppAStyle的插件。以下详细知识点阐述。 ### Notepad++及插件概述 Notepad++是一款流行的文本和源代码编辑器,专为Windows操作系统设计。它由C++编写,并使用Scintilla编辑组件。Notepad++因其界面友好、占用资源少、支持多种编程语言的语法高亮等特点而受到广大开发者的喜爱。 Notepad++的一个显著特点是它的插件架构,允许用户通过安装各种插件来扩展其功能。这些插件可以提供代码美化、代码分析、版本控制、文件类型支持等多方面的增强功能。 ### 插件介绍 - NppAStyle NppAStyle是一个专门用于Notepad++的代码格式化和风格规范化插件。它基于Artistic Style(AStyle)工具,该工具是一个快速且功能强大的源代码格式化程序,可以将代码格式化为遵循一定风格的格式。 插件的名称“NppAStyle”由两部分组成,其中“Npp”代表Notepad++,而“AStyle”直接指的是Artistic Style。该插件的主要功能和知识点包括但不限于: 1. **代码格式化**:NppAStyle可以将源代码格式化为特定的风格。它支持多种格式化选项,如缩进风格(空格或制表符)、括号风格、换行处理等,这些风格可通过配置文件来定制。 2. **风格选择**:用户可以通过NppAStyle选择多种预设的代码风格,例如K&R风格、GNU风格、Java风格等。这些风格的选择有助于团队统一代码格式,提高代码的可读性。 3. **自定义风格**:除了预设风格,用户还可以创建和保存自己的代码风格设置,以满足特定的编码习惯或项目需求。 4. **集成Notepad++功能**:NppAStyle作为Notepad++的插件,能够无缝集成到Notepad++中,通过菜单选项或快捷键实现格式化操作。 5. **跨平台兼容性**:虽然NppAStyle插件是为Notepad++设计,但是其底层的Artistic Style工具是跨平台的,这意味着格式化规则和算法可以在不同的操作系统上使用,提升了工具的适应性。 ### NppAStyle.dll文件分析 NppAStyle.dll是NppAStyle插件的二进制文件,用于在Notepad++中实现上述功能。当插件被安装到Notepad++中后,NppAStyle.dll会被加载并执行以下任务: - **接口实现**:DLL需要实现与Notepad++插件架构兼容的接口,以便能够被Notepad++正确加载和调用。 - **配置读取**:读取用户的配置文件,包括格式化规则和用户自定义的风格。 - **代码处理**:对加载到编辑器中的代码进行解析、分析,并根据规则进行格式化。 - **用户交互**:响应用户的操作,如快捷键或菜单命令,并显示相应的格式化结果。 ### 标签“NppASt”含义 标签“NppASt”可能是对NppAStyle的简称,用于标识或讨论与该插件相关的特定功能或问题。 ### 结语 综上所述,NppAStyle插件为Notepad++编辑器提供了一种方便、灵活且功能强大的代码格式化解决方案。它不仅支持多种编程语言的代码风格,还允许用户进行高度的个性化定制,极大地提高了代码的整洁性和一致性。通过使用这个插件,开发者可以更加专注于代码的逻辑实现,而无需担心代码风格的统一问题。
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【Simulink振动模型构建全攻略】:一步步带你从零开始实现机械振动模型

# 摘要 本文系统地介绍了基于Simulink的振动模型构建方法,并详细阐述了Simulink的基础理论与操作。文章首先提供了Simulink振动模型构建的概述,接着深入探讨了机械振动理论基础、振动分析方法以及振动控制策略。在实践部分,本文指导读者如何在Simulink中建立一维振动模型和多自由度振动系统,并探讨了振动模型的高级应用和优化技巧。最终,通过