java群主发普通红包。某群有多名成员,群主给成员发普通红包。普通红包的规则: (1)群主的一笔金额,从群主余额中扣除,分成n份,让成员领取随机金额(假设随机金额在0.01与剩余平均值*2之间)。 (2)成员领取红包后,存储到成员的余额中。 请根据上述描述,完成案例中所有类的定义以及指定类之间的继承关系,并完成发红包、领红包的操作。

时间: 2024-02-15 13:02:48 浏览: 74
根据您所描述的规则,可以定义以下类: 1. 群主类(GroupOwner):属性包括群主余额,方法包括发普通红包的方法。 2. 成员类(Member):属性包括成员余额,方法包括领取红包的方法。 3. 普通红包类(CommonRedPacket):属性包括红包金额、红包数量、已领取的红包数量,方法包括计算随机金额、分配红包金额的方法。 继承关系如下: GroupOwner --> CommonRedPacket Member --> CommonRedPacket 以下是示例代码: ```java // 群主类 public class GroupOwner { private double balance; // 群主余额 public GroupOwner(double balance) { this.balance = balance; } public void sendCommonRedPacket(int num, double amount) { CommonRedPacket packet = new CommonRedPacket(amount, num); packet.distribute(); // 分配红包金额 balance -= amount; // 扣除群主余额 } public double getBalance() { return balance; } } // 成员类 public class Member { private double balance; // 成员余额 public Member(double balance) { this.balance = balance; } public void receiveRedPacket(CommonRedPacket packet) { double amount = packet.getRandomAmount(); // 随机领取金额 balance += amount; // 存储到成员余额中 packet.addAmount(amount); // 更新红包余额 } public double getBalance() { return balance; } } // 普通红包类 public class CommonRedPacket { private double amount; // 红包金额 private int num; // 红包数量 private int count; // 已领取的红包数量 private double[] amounts; // 每个红包的金额 public CommonRedPacket(double amount, int num) { this.amount = amount; this.num = num; this.count = 0; this.amounts = new double[num]; } public void distribute() { double sum = amount; for (int i = 0; i < num - 1; i++) { double avg = sum / (num - i); double money = Math.random() * (avg * 2 - 0.01) + 0.01; // 计算随机金额 amounts[i] = money; sum -= money; } amounts[num - 1] = sum; } public double getRandomAmount() { if (count < num) { double amount = amounts[count]; count++; return amount; } else { return 0; } } public void addAmount(double amount) { this.amounts[count - 1] -= amount; } } ``` 使用示例: ```java // 初始化群主和成员 GroupOwner owner = new GroupOwner(100.0); Member member1 = new Member(0); Member member2 = new Member(0); // 群主发红包 owner.sendCommonRedPacket(5, 50.0); // 成员领取红包 member1.receiveRedPacket(ownerPacket); member2.receiveRedPacket(ownerPacket); // 输出余额 System.out.println("群主余额:" + owner.getBalance()); System.out.println("成员1余额:" + member1.getBalance()); System.out.println("成员2余额:" + member2.getBalance()); ```
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

java中构造方法和普通方法的区别说明

在Java编程语言中,构造方法和普通方法是两种不同的函数,它们各自有着特定的作用和特点。下面我们将详细探讨这两者之间的区别。 首先,我们来看**普通方法**。普通方法是类中定义的一段代码,用于执行特定的任务。...
recommend-type

Java获取彩色图像中的主色彩的实例代码

Java获取彩色图像中的主色彩的实例代码 本文将介绍Java获取彩色图像中的主色彩的实例代码,主要讲述了如何通过Java语言实现彩色图像中的主色彩提取。 知识点一:图像处理基础 图像处理是计算机视觉和图像处理领域...
recommend-type

Android普通应用升级为系统应用并获取系统权限的操作

有时候使用某些API需要使用系统权限,如调用PackageInstaller的相关接口,需要android.permission.INSTALL_PACKAGES权限,该权限系统只会授权给系统应用。此时可以考虑将我们的应用升级为系统应用,升级为系统应用有...
recommend-type

IntelliJ IDEA报错Error:java: Compilation failed: internal java compiler error的解决办法

**解决方法1:设置正确的JDK版本** 1. 打开IntelliJ IDEA的设置(Settings或Preferences,根据你的操作系统)。 2. 在设置界面中找到“Project Structure”。 3. 在“Project Structure”中,先检查“Project”设置...
recommend-type

教你一步步实现Android微信自动抢红包

在Android平台上,实现微信自动抢红包的功能涉及到对系统的无障碍服务(AccessibilityService)的深入理解和巧妙应用。无障碍服务是Android提供的一种让应用能够辅助有特殊需求的用户与设备交互的机制,它允许服务...
recommend-type

macOS 10.9至10.13版高通RTL88xx USB驱动下载

资源摘要信息:"USB_RTL88xx_macOS_10.9_10.13_driver.zip是一个为macOS系统版本10.9至10.13提供的高通USB设备驱动压缩包。这个驱动文件是针对特定的高通RTL88xx系列USB无线网卡和相关设备的,使其能够在苹果的macOS操作系统上正常工作。通过这个驱动,用户可以充分利用他们的RTL88xx系列设备,包括但不限于USB无线网卡、USB蓝牙设备等,从而实现在macOS系统上的无线网络连接、数据传输和其他相关功能。 高通RTL88xx系列是广泛应用于个人电脑、笔记本、平板和手机等设备的无线通信组件,支持IEEE 802.11 a/b/g/n/ac等多种无线网络标准,为用户提供了高速稳定的无线网络连接。然而,为了在不同的操作系统上发挥其性能,通常需要安装相应的驱动程序。特别是在macOS系统上,由于操作系统的特殊性,不同版本的系统对硬件的支持和驱动的兼容性都有不同的要求。 这个压缩包中的驱动文件是特别为macOS 10.9至10.13版本设计的。这意味着如果你正在使用的macOS版本在这个范围内,你可以下载并解压这个压缩包,然后按照说明安装驱动程序。安装过程通常涉及运行一个安装脚本或应用程序,或者可能需要手动复制特定文件到系统目录中。 请注意,在安装任何第三方驱动程序之前,应确保从可信赖的来源获取。安装非官方或未经认证的驱动程序可能会导致系统不稳定、安全风险,甚至可能违反操作系统的使用条款。此外,在安装前还应该查看是否有适用于你设备的更新驱动版本,并考虑备份系统或创建恢复点,以防安装过程中出现问题。 在标签"凄 凄 切 切 群"中,由于它们似乎是无意义的汉字组合,并没有提供有关该驱动程序的具体信息。如果这是一组随机的汉字,那可能是压缩包文件名的一部分,或者可能是文件在上传或处理过程中产生的错误。因此,这些标签本身并不提供与驱动程序相关的任何技术性知识点。 总结来说,USB_RTL88xx_macOS_10.9_10.13_driver.zip包含了用于特定高通RTL88xx系列USB设备的驱动,适用于macOS 10.9至10.13版本的操作系统。在安装驱动之前,应确保来源的可靠性,并做好必要的系统备份,以防止潜在的系统问题。"
recommend-type

PyCharm开发者必备:提升效率的Python环境管理秘籍

# 摘要 本文系统地介绍了PyCharm集成开发环境的搭建、配置及高级使用技巧,重点探讨了如何通过PyCharm进行高效的项目管理和团队协作。文章详细阐述了PyCharm项目结构的优化方法,包括虚拟环境的有效利用和项目依赖的管理。同时,本文也深入分析了版本控制的集成流程,如Git和GitHub的集成,分支管理和代码合并策略。为了提高代码质量,本文提供了配置和使用linters以及代码风格和格式化工具的指导。此外,本文还探讨了PyCharm的调试与性能分析工具,插件生态系统,以及定制化开发环境的技巧。在团队协作方面,本文讲述了如何在PyCharm中实现持续集成和部署(CI/CD)、代码审查,以及
recommend-type

matlab中VBA指令集

MATLAB是一种强大的数值计算和图形处理软件,主要用于科学计算、工程分析和技术应用。虽然它本身并不是基于Visual Basic (VB)的,但在MATLAB环境中可以利用一种称为“工具箱”(Toolbox)的功能,其中包括了名为“Visual Basic for Applications”(VBA)的接口,允许用户通过编写VB代码扩展MATLAB的功能。 MATLAB的VBA指令集实际上主要是用于操作MATLAB的工作空间(Workspace)、图形界面(GUIs)以及调用MATLAB函数。VBA代码可以在MATLAB环境下运行,执行的任务可能包括但不限于: 1. 创建和修改变量、矩阵
recommend-type

在Windows Forms和WPF中实现FontAwesome-4.7.0图形

资源摘要信息: "将FontAwesome470应用于Windows Forms和WPF" 知识点: 1. FontAwesome简介: FontAwesome是一个广泛使用的图标字体库,它提供了一套可定制的图标集合,这些图标可以用于Web、桌面和移动应用的界面设计。FontAwesome 4.7.0是该库的一个版本,它包含了大量常用的图标,用户可以通过简单的CSS类名引用这些图标,而无需下载单独的图标文件。 2. .NET开发中的图形处理: 在.NET开发中,图形处理是一个重要的方面,它涉及到创建、修改、显示和保存图像。Windows Forms和WPF(Windows Presentation Foundation)是两种常见的用于构建.NET桌面应用程序的用户界面框架。Windows Forms相对较为传统,而WPF提供了更为现代和丰富的用户界面设计能力。 3. 将FontAwesome集成到Windows Forms中: 要在Windows Forms应用程序中使用FontAwesome图标,首先需要将FontAwesome字体文件(通常是.ttf或.otf格式)添加到项目资源中。然后,可以通过设置控件的字体属性来使用FontAwesome图标,例如,将按钮的字体设置为FontAwesome,并通过设置其Text属性为相应的FontAwesome类名(如"fa fa-home")来显示图标。 4. 将FontAwesome集成到WPF中: 在WPF中集成FontAwesome稍微复杂一些,因为WPF对字体文件的支持有所不同。首先需要在项目中添加FontAwesome字体文件,然后通过XAML中的FontFamily属性引用它。WPF提供了一个名为"DrawingImage"的类,可以将图标转换为WPF可识别的ImageSource对象。具体操作是使用"FontIcon"控件,并将FontAwesome类名作为Text属性值来显示图标。 5. FontAwesome字体文件的安装和引用: 安装FontAwesome字体文件到项目中,通常需要先下载FontAwesome字体包,解压缩后会得到包含字体文件的FontAwesome-master文件夹。将这些字体文件添加到Windows Forms或WPF项目资源中,一般需要将字体文件复制到项目的相应目录,例如,对于Windows Forms,可能需要将字体文件放置在与主执行文件相同的目录下,或者将其添加为项目的嵌入资源。 6. 如何使用FontAwesome图标: 在使用FontAwesome图标时,需要注意图标名称的正确性。FontAwesome提供了一个图标检索工具,帮助开发者查找和确认每个图标的确切名称。每个图标都有一个对应的CSS类名,这个类名就是用来在应用程序中引用图标的。 7. 面向不同平台的应用开发: 由于FontAwesome最初是为Web开发设计的,将它集成到桌面应用中需要做一些额外的工作。在不同平台(如Web、Windows、Mac等)之间保持一致的用户体验,对于开发团队来说是一个重要考虑因素。 8. 版权和使用许可: 在使用FontAwesome字体图标时,需要遵守其提供的许可证协议。FontAwesome有多个许可证版本,包括免费的公共许可证和个人许可证。开发者在将FontAwesome集成到项目中时,应确保符合相关的许可要求。 9. 资源文件管理: 在管理包含FontAwesome字体文件的项目时,应当注意字体文件的维护和更新,确保在未来的项目版本中能够继续使用这些图标资源。 10. 其他图标字体库: FontAwesome并不是唯一一个图标字体库,还有其他类似的选择,例如Material Design Icons、Ionicons等。开发人员可以根据项目需求和偏好选择合适的图标库,并学习如何将它们集成到.NET桌面应用中。 以上知识点总结了如何将FontAwesome 4.7.0这一图标字体库应用于.NET开发中的Windows Forms和WPF应用程序,并涉及了相关的图形处理、资源管理和版权知识。通过这些步骤和细节,开发者可以更有效地增强其应用程序的视觉效果和用户体验。
recommend-type

【Postman进阶秘籍】:解锁高级API测试与管理的10大技巧

# 摘要 本文系统地介绍了Postman工具的基础使用方法和高级功能,旨在提高API测试的效率与质量。第一章概述了Postman的基本操作,为读者打下使用基础。第二章深入探讨了Postman的环境变量设置、集合管理以及自动化测试流程,特别强调了测试脚本的编写和持续集成的重要性。第三章介绍了数据驱动测试、高级断言技巧以及性能测试,这些都是提高测试覆盖率和测试准确性的关键技巧。第四章侧重于API的管理,包括版本控制、文档生成和分享,以及监控和报警系统的设计,这些是维护和监控API的关键实践。最后,第五章讨论了Postman如何与DevOps集成以及插件的使用和开发,展示了Postman在更广阔的应