Java实现3. 綜合菜例:群主发红包 群主发普通红包。某群有多名成员,群主给成员发普通红包。 普通红包的规則: (1)群主的一笔金额,从群主余额中和除,分成口份,让成员领取随机金额(假设隨机金额在0.01 与剩余平均債*2之 间)。 (2) 成员领取红包后,存儲到成员的余额中。 请根据上述描选,完成案例中所有类的定义以及指定类之间的 继承关系,并完成发红包。领红包的採作。

时间: 2024-02-15 18:01:41 浏览: 75
好的,根据您的要求,我先定义一些类和它们之间的继承关系: 1. 账户类(Account):包含账户余额(balance)和账户ID(accountId)两个属性,以及存款(deposit)和取款(withdraw)两个方法。 2. 群主账户类(GroupOwnerAccount):继承自账户类,包含发红包(sendRedPacket)方法,该方法用于发普通红包。 3. 成员账户类(MemberAccount):继承自账户类,包含领红包(receiveRedPacket)方法,该方法用于领取普通红包。 4. 红包类(RedPacket):包含红包金额(amount)和红包份数(number)两个属性,以及随机领取红包(getRandomAmount)方法,该方法用于随机领取红包。 下面是具体的实现代码: ```java // 账户类 public class Account { private double balance; private String accountId; public Account(double balance, String accountId) { this.balance = balance; this.accountId = accountId; } public double getBalance() { return balance; } public void deposit(double amount) { balance += amount; } public void withdraw(double amount) { balance -= amount; } } // 群主账户类 public class GroupOwnerAccount extends Account { public GroupOwnerAccount(double balance, String accountId) { super(balance, accountId); } public void sendRedPacket(int number) { double amount = getBalance() / number; RedPacket redPacket = new RedPacket(amount, number); for (int i = 0; i < number; i++) { double randomAmount = redPacket.getRandomAmount(); withdraw(randomAmount); System.out.println("发放红包" + (i + 1) + ",金额为:" + randomAmount); } } } // 成员账户类 public class MemberAccount extends Account { public MemberAccount(double balance, String accountId) { super(balance, accountId); } public void receiveRedPacket(double amount) { deposit(amount); System.out.println("领取红包成功,金额为:" + amount); } } // 红包类 public class RedPacket { private double amount; private int number; public RedPacket(double amount, int number) { this.amount = amount; this.number = number; } public double getRandomAmount() { double minAmount = 0.01; double maxAmount = amount / number * 2; double randomAmount = minAmount + Math.random() * (maxAmount - minAmount); amount -= randomAmount; number--; return randomAmount; } } ``` 以上就是实现代码,您可以根据需要进行修改。在发红包和领红包时,只需要创建相应的账户对象,并调用对应的方法即可。
阅读全文

相关推荐

rar

最新推荐

recommend-type

Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.collections.Transformer异常

在这个特定的场景中,异常堆栈跟踪显示了 `Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.collections.Transformer`,这表明系统无法找到 `org.apache.commons.collections.Transformer` 类。...
recommend-type

jdk10+ java.lang.NoClassDefFoundError: javax/xml/ws/Service 错误

在Java开发过程中,我们经常会遇到`java.lang.NoClassDefFoundError`这个异常,尤其是在进行JDK版本升级时。这个错误通常表示在运行时找不到某个类的定义,即使编译时该类是可用的。在本例中,问题发生在从一个较低...
recommend-type

Android 出现:java.lang.NoClassDefFoundError...错误解决办法

在Android开发过程中,有时会遇到一个常见的运行时异常——`java.lang.NoClassDefFoundError`。这个错误通常意味着在编译期间能够找到类的定义,但在运行时却无法加载该类。本文将深入探讨这个问题,特别是在Android...
recommend-type

如何解决Mybatis--java.lang.IllegalArgumentException: Result Maps collection already contains value for X

在整合Spring、Struts2和Mybatis的过程中,可能会遇到各种问题,其中之一就是`java.lang.IllegalArgumentException: Result Maps collection already contains value for X`。这个问题通常出现在Mybatis配置文件中,...
recommend-type

java.net.SocketException: Connection reset 解决方法

Java中的`java.net.SocketException: Connection reset`是一个常见的网络编程错误,通常表示在TCP/IP通信过程中,连接突然中断。这个异常可能在客户端或服务器端发生,通常与数据传输的异常中断有关。 首先,我们来...
recommend-type

macOS 10.9至10.13版高通RTL88xx USB驱动下载

资源摘要信息:"USB_RTL88xx_macOS_10.9_10.13_driver.zip是一个为macOS系统版本10.9至10.13提供的高通USB设备驱动压缩包。这个驱动文件是针对特定的高通RTL88xx系列USB无线网卡和相关设备的,使其能够在苹果的macOS操作系统上正常工作。通过这个驱动,用户可以充分利用他们的RTL88xx系列设备,包括但不限于USB无线网卡、USB蓝牙设备等,从而实现在macOS系统上的无线网络连接、数据传输和其他相关功能。 高通RTL88xx系列是广泛应用于个人电脑、笔记本、平板和手机等设备的无线通信组件,支持IEEE 802.11 a/b/g/n/ac等多种无线网络标准,为用户提供了高速稳定的无线网络连接。然而,为了在不同的操作系统上发挥其性能,通常需要安装相应的驱动程序。特别是在macOS系统上,由于操作系统的特殊性,不同版本的系统对硬件的支持和驱动的兼容性都有不同的要求。 这个压缩包中的驱动文件是特别为macOS 10.9至10.13版本设计的。这意味着如果你正在使用的macOS版本在这个范围内,你可以下载并解压这个压缩包,然后按照说明安装驱动程序。安装过程通常涉及运行一个安装脚本或应用程序,或者可能需要手动复制特定文件到系统目录中。 请注意,在安装任何第三方驱动程序之前,应确保从可信赖的来源获取。安装非官方或未经认证的驱动程序可能会导致系统不稳定、安全风险,甚至可能违反操作系统的使用条款。此外,在安装前还应该查看是否有适用于你设备的更新驱动版本,并考虑备份系统或创建恢复点,以防安装过程中出现问题。 在标签"凄 凄 切 切 群"中,由于它们似乎是无意义的汉字组合,并没有提供有关该驱动程序的具体信息。如果这是一组随机的汉字,那可能是压缩包文件名的一部分,或者可能是文件在上传或处理过程中产生的错误。因此,这些标签本身并不提供与驱动程序相关的任何技术性知识点。 总结来说,USB_RTL88xx_macOS_10.9_10.13_driver.zip包含了用于特定高通RTL88xx系列USB设备的驱动,适用于macOS 10.9至10.13版本的操作系统。在安装驱动之前,应确保来源的可靠性,并做好必要的系统备份,以防止潜在的系统问题。"
recommend-type

PyCharm开发者必备:提升效率的Python环境管理秘籍

# 摘要 本文系统地介绍了PyCharm集成开发环境的搭建、配置及高级使用技巧,重点探讨了如何通过PyCharm进行高效的项目管理和团队协作。文章详细阐述了PyCharm项目结构的优化方法,包括虚拟环境的有效利用和项目依赖的管理。同时,本文也深入分析了版本控制的集成流程,如Git和GitHub的集成,分支管理和代码合并策略。为了提高代码质量,本文提供了配置和使用linters以及代码风格和格式化工具的指导。此外,本文还探讨了PyCharm的调试与性能分析工具,插件生态系统,以及定制化开发环境的技巧。在团队协作方面,本文讲述了如何在PyCharm中实现持续集成和部署(CI/CD)、代码审查,以及
recommend-type

matlab中VBA指令集

MATLAB是一种强大的数值计算和图形处理软件,主要用于科学计算、工程分析和技术应用。虽然它本身并不是基于Visual Basic (VB)的,但在MATLAB环境中可以利用一种称为“工具箱”(Toolbox)的功能,其中包括了名为“Visual Basic for Applications”(VBA)的接口,允许用户通过编写VB代码扩展MATLAB的功能。 MATLAB的VBA指令集实际上主要是用于操作MATLAB的工作空间(Workspace)、图形界面(GUIs)以及调用MATLAB函数。VBA代码可以在MATLAB环境下运行,执行的任务可能包括但不限于: 1. 创建和修改变量、矩阵
recommend-type

在Windows Forms和WPF中实现FontAwesome-4.7.0图形

资源摘要信息: "将FontAwesome470应用于Windows Forms和WPF" 知识点: 1. FontAwesome简介: FontAwesome是一个广泛使用的图标字体库,它提供了一套可定制的图标集合,这些图标可以用于Web、桌面和移动应用的界面设计。FontAwesome 4.7.0是该库的一个版本,它包含了大量常用的图标,用户可以通过简单的CSS类名引用这些图标,而无需下载单独的图标文件。 2. .NET开发中的图形处理: 在.NET开发中,图形处理是一个重要的方面,它涉及到创建、修改、显示和保存图像。Windows Forms和WPF(Windows Presentation Foundation)是两种常见的用于构建.NET桌面应用程序的用户界面框架。Windows Forms相对较为传统,而WPF提供了更为现代和丰富的用户界面设计能力。 3. 将FontAwesome集成到Windows Forms中: 要在Windows Forms应用程序中使用FontAwesome图标,首先需要将FontAwesome字体文件(通常是.ttf或.otf格式)添加到项目资源中。然后,可以通过设置控件的字体属性来使用FontAwesome图标,例如,将按钮的字体设置为FontAwesome,并通过设置其Text属性为相应的FontAwesome类名(如"fa fa-home")来显示图标。 4. 将FontAwesome集成到WPF中: 在WPF中集成FontAwesome稍微复杂一些,因为WPF对字体文件的支持有所不同。首先需要在项目中添加FontAwesome字体文件,然后通过XAML中的FontFamily属性引用它。WPF提供了一个名为"DrawingImage"的类,可以将图标转换为WPF可识别的ImageSource对象。具体操作是使用"FontIcon"控件,并将FontAwesome类名作为Text属性值来显示图标。 5. FontAwesome字体文件的安装和引用: 安装FontAwesome字体文件到项目中,通常需要先下载FontAwesome字体包,解压缩后会得到包含字体文件的FontAwesome-master文件夹。将这些字体文件添加到Windows Forms或WPF项目资源中,一般需要将字体文件复制到项目的相应目录,例如,对于Windows Forms,可能需要将字体文件放置在与主执行文件相同的目录下,或者将其添加为项目的嵌入资源。 6. 如何使用FontAwesome图标: 在使用FontAwesome图标时,需要注意图标名称的正确性。FontAwesome提供了一个图标检索工具,帮助开发者查找和确认每个图标的确切名称。每个图标都有一个对应的CSS类名,这个类名就是用来在应用程序中引用图标的。 7. 面向不同平台的应用开发: 由于FontAwesome最初是为Web开发设计的,将它集成到桌面应用中需要做一些额外的工作。在不同平台(如Web、Windows、Mac等)之间保持一致的用户体验,对于开发团队来说是一个重要考虑因素。 8. 版权和使用许可: 在使用FontAwesome字体图标时,需要遵守其提供的许可证协议。FontAwesome有多个许可证版本,包括免费的公共许可证和个人许可证。开发者在将FontAwesome集成到项目中时,应确保符合相关的许可要求。 9. 资源文件管理: 在管理包含FontAwesome字体文件的项目时,应当注意字体文件的维护和更新,确保在未来的项目版本中能够继续使用这些图标资源。 10. 其他图标字体库: FontAwesome并不是唯一一个图标字体库,还有其他类似的选择,例如Material Design Icons、Ionicons等。开发人员可以根据项目需求和偏好选择合适的图标库,并学习如何将它们集成到.NET桌面应用中。 以上知识点总结了如何将FontAwesome 4.7.0这一图标字体库应用于.NET开发中的Windows Forms和WPF应用程序,并涉及了相关的图形处理、资源管理和版权知识。通过这些步骤和细节,开发者可以更有效地增强其应用程序的视觉效果和用户体验。
recommend-type

【Postman进阶秘籍】:解锁高级API测试与管理的10大技巧

# 摘要 本文系统地介绍了Postman工具的基础使用方法和高级功能,旨在提高API测试的效率与质量。第一章概述了Postman的基本操作,为读者打下使用基础。第二章深入探讨了Postman的环境变量设置、集合管理以及自动化测试流程,特别强调了测试脚本的编写和持续集成的重要性。第三章介绍了数据驱动测试、高级断言技巧以及性能测试,这些都是提高测试覆盖率和测试准确性的关键技巧。第四章侧重于API的管理,包括版本控制、文档生成和分享,以及监控和报警系统的设计,这些是维护和监控API的关键实践。最后,第五章讨论了Postman如何与DevOps集成以及插件的使用和开发,展示了Postman在更广阔的应