java语言完成基础任务三:设计简易计算器软件 1.使用Java图形界面组件设计软件,界面如满足基本的“加、减、乘、除”等运算要求。

时间: 2023-12-14 11:39:35 浏览: 80
好的,以下是一个简单的Java图形界面计算器的代码实现: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Calculator extends JFrame implements ActionListener { private JTextField inputField; // 输入框 private JButton addButton, subButton, mulButton, divButton; // 四则运算按钮 private JButton equalButton, clearButton; // 等号和清除按钮 private double num1, num2, result; // 运算数和结果 private String operator; // 运算符 public Calculator() { setTitle("简易计算器"); setSize(300, 200); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 创建输入框和按钮 inputField = new JTextField(16); addButton = new JButton("+"); subButton = new JButton("-"); mulButton = new JButton("*"); divButton = new JButton("/"); equalButton = new JButton("="); clearButton = new JButton("清除"); // 设置按钮监听器 addButton.addActionListener(this); subButton.addActionListener(this); mulButton.addActionListener(this); divButton.addActionListener(this); equalButton.addActionListener(this); clearButton.addActionListener(this); // 添加组件到容器 Container contentPane = getContentPane(); contentPane.setLayout(new FlowLayout()); contentPane.add(inputField); contentPane.add(addButton); contentPane.add(subButton); contentPane.add(mulButton); contentPane.add(divButton); contentPane.add(equalButton); contentPane.add(clearButton); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent event) { // 获取输入框中的文本 String text = inputField.getText(); // 处理清除按钮事件 if (event.getSource() == clearButton) { inputField.setText(""); num1 = num2 = result = 0.0; operator = null; return; } // 处理数字按钮事件 try { double num = Double.parseDouble(text); if (operator == null) { num1 = num; } else { num2 = num; } } catch (NumberFormatException e) { // 忽略非法数字输入 return; } // 处理四则运算按钮事件 if (event.getSource() == addButton) { operator = "+"; } else if (event.getSource() == subButton) { operator = "-"; } else if (event.getSource() == mulButton) { operator = "*"; } else if (event.getSource() == divButton) { operator = "/"; } // 处理等号按钮事件 if (event.getSource() == equalButton) { if (operator == null) { return; } switch (operator) { case "+": result = num1 + num2; break; case "-": result = num1 - num2; break; case "*": result = num1 * num2; break; case "/": if (num2 == 0.0) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "除数不能为零", "错误", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); return; } result = num1 / num2; break; } inputField.setText(Double.toString(result)); num1 = result; num2 = 0.0; operator = null; } } public static void main(String[] args) { new Calculator(); } } ``` 这段代码使用了Java的AWT和Swing图形界面组件库,实现了一个简单的计算器界面,并且支持加、减、乘、除等四则运算。
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目 录 一、课设任务及要求 1 二、需求分析 2 三、设计思路 3 四、详细设计 5 五、运行调试与分析讨论 9 六、设计体会与小结 14 七、参考文献 15 附录 16 中文摘要 Java是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台的总称。用Java实现 的HotJava浏览器,显示了Java的魅力:跨平台、动感的Web、Internet计算。从此,Ja va被广泛接受并推动了Web的迅速发展,常用的浏览器现在均支持Java applet。另一方面,Java技术也不断更新。Java平台由Java虚拟机和Java 应用编程接口构成。Java 应用编程接口为Java应用提供了一个独立于操作系统的标准接口,可分为基本部分和扩 展部分。在硬件或操作系统平台上安装一个Java平台之后,Java应用程序就可运行。现 在Java平台已经嵌入了几乎所有的操作系统。这样Java程序可以只编译一次,就可以在 各种系统中运行。 Java分为三个体系J2SE,J2EE,J2ME。 说起计算器,值得我们骄傲的是,最早的计算工具的诞生地是中国。 在17世纪初,西方国家的计算工具才有了较大的发展,英国数学家纳皮尔发明的"纳 皮尔算筹",英国牧师奥却德发明了圆柱型对数计算尺,这种计算尺不仅能做加减乘除、 乘方、开方运算,甚至可以计算三角函数,指数函数和对数函数,这些计算工具不仅带 动了计算器的发展,也为现代计算器发展奠定了良好的基础,进而成为了现代社会应用 广泛的计算工具。 关键词:java Java平台 计算器 课设任务及要求 1.课设任务 这次课程设计选择的题目为设计一个图形界面(GUI)的计算器应用程序,完成简单 的算术运算。 这次课程设计的基本要求为设计的计算器应用程序可以完成加法、减法、乘法、除 法和取余运算,且有小数点、正负号、求倒数、退格和清零功能。拓展功能根据自己的 能力添加。 这次课程设计的我选择添加的拓展功能为开平方根,平方,立方,判断素数,求lo g的功能。 本程序主要练习使用布局管理器设计一个计算器的界面,并练习使用事件监听器处 理数据的输入,并完成相关的计算。数据和运算符号的存储采用动态链表这种数据结构 实现。 这次课程设计选择的Java运行环境为: Windows XP sp3 +Eclipse+JDK 1.6 二、需求分析 1.系统功能需求分析 计算器是现在一个普遍应用的工具,能够解决许多人所无法计算的数据,节省大量 宝贵的时间。 2.系统功能分析 为了实现计算器系统的功能.主要有二个功能模块:输入、输出。 3.系统设计原则 基于计算器系统要具有适用性广、操作简便等特点.本系统预计要达到以下几个目标 : (1)、满足以上的功能要求; (2)、能够运行在常见的计算机及其配置上; 三、设计思路 1.关于布局问题 本次课程设计程序继承来自框架类(Frame),总体布局上选用布局管理器BorderLayout: (1)将单行文本框加入到"North"区域 (2)将面板panel加入到"Center"区域,同时panel包含了各种数字按钮和符号按钮。 面板panel采用Girdlayout布局,选用5行*5列,将各种按钮添加到面板panel,并增加按 钮监听事件。 布局完成后的效果图如下: 2.关于数据存储问题 计算器完成的是一个数学表达式,本次课程设计我选用的是使用链表(Linkedlist类 )来存储数字和运算符号。程序运行后,输入的所有数字及运算符号都全部存储在链表中 ,待最后运算时,再一一求出来进行计算。 3.关于事件监听的处理问题 计算器的各种按钮都需要一个对象来进行监视,以便对发生的事件做出处理。计算器 的各种按钮通过调用相应的方法将某个对象作为自己的监视器。 例如计算器中的数字按钮,其方法为: AddActionListener(监视器); 对于获取了监视器的数字按钮,通过相应的操作就会导致事件的发生,并通知监视器 ,监视器就会做出相应的处理。 四、详细设计 1.计算器系统主要功能模块 (1)、系统主要模块实现的功能 系统输入模块实现数字以及计算符号输入的功能,输出模块的结果在文本框中实现显 示。 (2)、系统输入窗体实现的效果 系统输入窗体设计效果如图所示: 上图为按数字键1234567890后,在文本框中的显示 (3)、系统主要模块功能描述 功能描述: 菜单项"计算器"主要服务于使用者.它包含了"输入"、"输出"、 两个功能。 输入功能:当使用者将数字输入后,会出现数字的显示;当使用者将计算符号输入时 候会有计算符号的录入。 输出功能:点击"输出"选项后.可实现计算的结果。 2.系统的实现 (1) 系统源文件类之间的关系 计算器系统共有3个java源文件:Calcul

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