代码分析:import java.awt.*; public class AddressBook extends JFrame implements ActionListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private JTextField tfIndex, tfName, tfZipCode, tfAddress, tfPhone; private JButton btnAdd, btnDelete, btnModify, btnSearch, btnClear; private JTextArea taResult; private AddressBookData data; public AddressBook() { JPanel panel1 = new JPanel(new GridLayout(5, 2)); Panel panel2 = new JPanel(new FlowLayout()); aResult = new JTextArea(); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(taResult); JPanel contentPane = (JPanel) getContentPane(); contentPane.setLayout(new BorderLayout()); public void actionPerformed(ActionEvent e) { public static void main(String[] args) { class AddressBookEntry { public AddressBookEntry(int index, String name, String zipCode, String address, String phone) { class AddressBookData { private java.util.List<AddressBookEntry> list; public boolean modify(int index, String name, String zipCode, String address, String phone) { public AddressBookEntry search(String name, String address) { public String toString() { StringBuilder sb = new StringBuilder();
时间: 2024-02-07 10:02:23 浏览: 64
这是一个 Java 语言编写的地址簿程序,使用了 AWT 和 Swing 库来实现图形化界面。AddressBook 类继承了 JFrame 类,并实现了 ActionListener 接口,用于响应用户的操作事件。程序的主要界面包含了一个文本框、五个按钮以及一个文本区域,用于显示查询结果。
程序中定义了 AddressBookEntry 和 AddressBookData 两个类,分别用于表示地址簿中的一条记录和整个地址簿数据。AddressBookData 类中维护了一个 AddressBookEntry 对象的列表,用于存储和管理所有的地址簿记录。程序中还实现了一些基本的操作方法,如添加、删除、修改、查询等,这些方法都是在 AddressBookData 类中实现的。
程序的主要流程是,用户在界面上输入相关信息,点击按钮触发相应的操作事件,程序根据用户的输入和选择调用相应的操作方法,最后将查询结果显示在文本区域中。
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import javax.swing.*; import javax.swing.border.EmptyBorder; import java.awt.*; import java.text.DecimalFormat; import java.util.regex.*; public class WeightIndex extends JFrame { private static final long serialVersionUID = 1L; private JPanel contentPane; private JLabel titleLabel; private JPanel contentPanel; private JButton submitButton; private ButtonGroup bg; private JPanel sexPanel; private JRadioButton ChinaRadio; private JRadioButton AsiaRadio; private JRadioButton WHORadio; private JPanel whPanel; private JLabel heightLabel; private JLabel weightLabel; private JTextField heightText; private JTextField weightText; private JPanel consolePanel; private JLabel consoleLabel; private JTextField consoleText;分析一下这段代码
这段代码定义了一个名为WeightIndex的Java类,继承了JFrame类。类中包含了一些Swing组件,如JPanel、JLabel、JButton、ButtonGroup、JRadioButton、JTextField等。这些组件被用来创建一个图形用户界面,用于计算体重指数。
JPanel组件是一个容器,用于组织和布局其他组件。JLabel组件用于显示文本标签,JButton组件用于创建按钮,ButtonGroup组件用于管理一组单选按钮,JRadioButton组件用于创建单选按钮,JTextField组件用于接收用户输入的文本。
这段代码还包括一些方法,用于初始化组件和设置界面布局等。其中,contentPane是一个面板容器,用于存放其他面板和组件,submitButtom是一个提交按钮,用于触发计算体重指数的操作。consoleLabel和consoleText用于显示计算结果和用户输入的数据。
package chufang; import javax.swing.*; import javax.swing.border.EmptyBorder; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.*; public class AddDialog extends JDialog { private final JPanel contentPanel = new JPanel(); private static final long serialVersionUID = 1L; private JTextField textField_1; private JTextField textField_2; private JTextField textField_3; private JTextField textField_4; private JTextField textField_5; private JTextField textField_6; private JTextField textField_7; private JTextField textField_8; private JTextField textField_9; private JTextField textField_10; private JTextField textField_11; private JTextField textField_12; private JTextField textField_13; private JTextField textField_14; private JTextField textField_15; Frame that;
这是一个用于创建添加对话框的类。对话框中包含了一些文本字段用于输入信息。你可以在对话框中输入一些值,然后点击确定按钮以保存这些值。
这个类继承自JDialog类,并实现了ActionListener接口,用于监听按钮点击事件。
在这个类中,你可以看到一些私有属性,如textField_1、textField_2等等,它们都是用于接收用户输入的文本字段。在对话框中,你可以看到这些文本字段被创建并添加到内容面板中。
还有一个名为contentPanel的JPanel对象,它用于容纳所有的组件。在构造方法中,我们将设置contentPanel的边界为空,并将其布局管理器设置为边界布局。
最后,这个类还有一个名为that的Frame对象属性,它用于保存对话框所属的父窗口。
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