代码分析:import java.awt.*; public class AddressBook extends JFrame implements ActionListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private JTextField tfIndex, tfName, tfZipCode, tfAddress, tfPhone; private JButton btnAdd, btnDelete, btnModify, btnSearch, btnClear; private JTextArea taResult; private AddressBookData data; public AddressBook() { JPanel panel1 = new JPanel(new GridLayout(5, 2)); Panel panel2 = new JPanel(new FlowLayout()); aResult = new JTextArea(); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(taResult); JPanel contentPane = (JPanel) getContentPane(); contentPane.setLayout(new BorderLayout()); public void actionPerformed(ActionEvent e) { public static void main(String[] args) { class AddressBookEntry { public AddressBookEntry(int index, String name, String zipCode, String address, String phone) { class AddressBookData { private java.util.List<AddressBookEntry> list; public boolean modify(int index, String name, String zipCode, String address, String phone) { public AddressBookEntry search(String name, String address) { public String toString() { StringBuilder sb = new StringBuilder();
时间: 2024-02-07 22:02:23 浏览: 24
这是一个 Java 语言编写的地址簿程序,使用了 AWT 和 Swing 库来实现图形化界面。AddressBook 类继承了 JFrame 类,并实现了 ActionListener 接口,用于响应用户的操作事件。程序的主要界面包含了一个文本框、五个按钮以及一个文本区域,用于显示查询结果。
程序中定义了 AddressBookEntry 和 AddressBookData 两个类,分别用于表示地址簿中的一条记录和整个地址簿数据。AddressBookData 类中维护了一个 AddressBookEntry 对象的列表,用于存储和管理所有的地址簿记录。程序中还实现了一些基本的操作方法,如添加、删除、修改、查询等,这些方法都是在 AddressBookData 类中实现的。
程序的主要流程是,用户在界面上输入相关信息,点击按钮触发相应的操作事件,程序根据用户的输入和选择调用相应的操作方法,最后将查询结果显示在文本区域中。
相关问题
逐句分析import java.awt.;import java.awt.event.;import java.util.Date;import javax.swing.*;public class RecordAbsence extends JFrame implements ActionListener { private JLabel label1, label2; private
这段代码是一个Java程序的开头部分,它包含了一些Java类和接口的引用,以及一个继承自JFrame类并实现ActionListener接口的RecordAbsence类的定义。
具体来说,这段代码:
- 引用了java.awt、java.awt.event和java.util包中的类和接口,这些类和接口提供了与GUI、事件和日期相关的功能。
- 引用了javax.swing包中的JFrame类,这个类是一个顶级的容器窗口,用于创建GUI应用程序的主窗口。
- 定义了一个名为RecordAbsence的类,这个类继承自JFrame类并实现了ActionListener接口,这意味着它可以处理用户界面上的动作事件。
- 定义了两个私有的JLabel对象label1和label2,这些对象将在GUI中显示一些文本。
import javax.swing.*; import javax.swing.border.EmptyBorder; import java.awt.*; import java.text.DecimalFormat; import java.util.regex.*; public class WeightIndex extends JFrame { private static final long serialVersionUID = 1L; private JPanel contentPane; private JLabel titleLabel; private JPanel contentPanel; private JButton submitButton; private ButtonGroup bg; private JPanel sexPanel; private JRadioButton ChinaRadio; private JRadioButton AsiaRadio; private JRadioButton WHORadio; private JPanel whPanel; private JLabel heightLabel; private JLabel weightLabel; private JTextField heightText; private JTextField weightText; private JPanel consolePanel; private JLabel consoleLabel; private JTextField consoleText; 分析一下这段代码
这段代码定义了一个名为`WeightIndex`的类,继承自`JFrame`,表示一个窗口应用程序。其中,`serialVersionUID`是一个用于序列化的静态变量。
类中包含了一系列组件,如`contentPane`、`titleLabel`、`contentPanel`、`submitButton`、`bg`、`sexPanel`、`ChinaRadio`、`AsiaRadio`、`WHORadio`、`whPanel`、`heightLabel`、`weightLabel`、`heightText`、`weightText`、`consolePanel`、`consoleLabel`、`consoleText`,它们用于创建布局和显示UI界面。
在类中使用了Java的AWT和Swing库,其中包括了`JFrame`、`JPanel`、`JLabel`、`JButton`、`ButtonGroup`、`JRadioButton`、`JTextField`等组件,用于构建UI界面。
对于代码中的`JRadioButton`,通过将它们添加到同一个`ButtonGroup`中,可以实现单选按钮的互斥。
整个类的作用是实现一个体重指数计算器的UI界面,用户可以在界面上输入身高和体重数据,选择计算方法,然后通过点击提交按钮计算体重指数并显示结果。