写一个UDP收到图像数据显示并保存的多线程例子
时间: 2024-02-25 14:51:44 浏览: 70
udp多线程例子
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以下是一个使用Qt实现UDP收到图像数据显示并保存的多线程例子:
```cpp
#include <QtNetwork/QUdpSocket>
#include <QByteArray>
#include <QImage>
#include <QPixmap>
#include <QDateTime>
#include <QtConcurrent/QtConcurrent>
class UdpReceiver : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
UdpReceiver(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent)
{
socket = new QUdpSocket(this);
socket->bind(QHostAddress::Any, 12345); // 绑定任意地址和指定端口
connect(socket, &QUdpSocket::readyRead, this, &UdpReceiver::processPendingDatagrams);
}
private slots:
void processPendingDatagrams()
{
while (socket->hasPendingDatagrams()) {
QByteArray datagram;
datagram.resize(socket->pendingDatagramSize());
socket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size());
qDebug() << "Received datagram: " << datagram.size() << " bytes";
// 在另一个线程中处理图像数据
QtConcurrent::run(this, &UdpReceiver::processImage, datagram);
}
}
void processImage(const QByteArray &datagram)
{
QImage img;
if (img.loadFromData(datagram)) {
QPixmap pixmap = QPixmap::fromImage(img);
// 显示图像
// ...
// 保存图像
QString fileName = QDateTime::currentDateTime().toString("yyyyMMddhhmmsszzz") + ".jpg";
pixmap.save(fileName, "jpg", 100);
}
}
private:
QUdpSocket *socket;
};
```
在上面的例子中,我们在`processPendingDatagrams`函数中使用`QtConcurrent::run`函数将图像数据处理放到另一个线程中。这样就可以避免在主线程中处理图像数据导致性能问题。
可以通过创建`UdpReceiver`对象来启动UDP数据接收。需要注意的是,由于图像数据处理在另一个线程中进行,可能会导致图像显示和保存的顺序与接收数据包的顺序不一致。可以使用信号和槽机制来保证顺序一致。
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