生成单片机c51语言代码:1、音乐盒上电或按键复位后能自动显示P.,进入准备工作状态。该音乐盒可以通过键盘选择曲目、切换曲目,数码管显示器显示曲目编号,能够准确的播放音乐。 2、音乐盒可切换到电子琴功能,按键能发出do,re,mi...
时间: 2024-02-13 21:07:26 浏览: 27
以下是基于C51语言的音乐盒代码实现:
```c
#include <reg51.h> // 引入51单片机头文件
sbit key1 = P0^0; // 定义按键1
sbit key2 = P0^1; // 定义按键2
unsigned char music_num = 0; // 初始化曲目编号为0
unsigned char music_list[10][7] = { // 创建音乐列表,共10首曲目,每个曲目7个音符
{0x10, 0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16}, // 曲目1
{0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17}, // 曲目2
// ...
{0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F, 0x20} // 曲目10
};
unsigned char music_note[8] = { // 创建音符列表,共7个音符,分别对应P1.0~P1.6
0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80
};
void delay(unsigned int ms) { // 延时函数,单位为毫秒
unsigned int i, j;
for(i = 0; i < ms; i++)
for(j = 0; j < 110; j++);
}
void play_music(unsigned char* music) { // 播放音乐函数,传入一个音乐数组
unsigned char i, j;
for(i = 0; i < 7; i++) { // 播放每一个音符
P1 = music_note[i]; // 发送当前音符到P1口
for(j = 0; j < music[i] * 10; j++) // 持续一段时间
delay(1); // 延时1毫秒
P1 = 0x00; // 关闭所有音符
delay(10); // 延时10毫秒,避免音符之间重叠
}
}
void main() {
while(1) { // 循环执行
if(key1 == 0) { // 如果按键1被按下
music_num++; // 曲目编号加1
if(music_num > 9) // 如果曲目编号超出范围
music_num = 0; // 重置曲目编号为0
P2 = music_num; // 发送曲目编号到数码管显示器
delay(500); // 延时500毫秒,避免多次按下按键1
}
if(key2 == 0) { // 如果按键2被按下
play_music(music_list[music_num]); // 播放当前曲目
delay(500); // 延时500毫秒,避免多次按下按键2
}
}
}
```
以上代码实现了基本的音乐盒功能,包括选择曲目、切换曲目、播放音乐等。如果需要切换到电子琴功能,可以在按键触发时切换不同的音符列表。