mfc中,如何将cstring转成char
时间: 2023-09-05 12:05:06 浏览: 533
CString类型转换为char
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### 回答1:
在MFC中,可以使用`CString`类的`GetBuffer`函数将`CString`对象转换为`char`指针类型。以下是一个简单的示例:
```
CString str = _T("Hello, world!"); // CString对象
char* sz = str.GetBuffer(str.GetLength()); // 转换为char指针类型
```
需要注意的是,在使用完`sz`指针后,需要调用`ReleaseBuffer`函数来释放`CString`对象内部缓冲区,否则可能会导致内存泄漏。以下是完整示例代码:
```
CString str = _T("Hello, world!"); // CString对象
char* sz = str.GetBuffer(str.GetLength()); // 转换为char指针类型
// 使用sz指针处理数据
...
// 释放缓冲区
str.ReleaseBuffer();
```
### 回答2:
在MFC中,可以通过CString类提供的GetBuffer方法将CString对象转换为char*类型。
具体操作步骤如下:
1. 首先,使用CString类的GetBuffer方法获取CString对象的char*缓冲区指针。
```cpp
CString str = _T("Hello, World!");
char* pBuffer = str.GetBuffer(0);
```
此处传入的参数0表示需要获取整个CString对象的缓冲区指针。
2. 接下来,可以像使用char*类型一样操作pBuffer缓冲区指针了。
```cpp
// 打印CString对象的内容
printf("%s\n", pBuffer);
// 将CString对象转换为char数组
char arr[100];
strcpy_s(arr, 100, pBuffer);
// 使用CString对象的内容进行其他操作
// ...
```
可以使用标准库函数(例如strcpy、sprintf等)或自定义方法对pBuffer进行进一步处理。
3. 最后,使用CString类的ReleaseBuffer方法释放缓冲区。
```cpp
str.ReleaseBuffer();
```
释放缓冲区后,CString对象将恢复原来的状态。
需要注意的是,在获取CString对象的缓冲区指针后,对CString对象进行任何修改都可能导致缓冲区发生变化。因此,在处理完转换后的char*指针后,应尽快调用ReleaseBuffer方法释放缓冲区,避免不必要的错误和内存泄漏。
### 回答3:
在MFC中,可以通过CString类的GetBuffer()函数来获取char类型的指针,从而将CString转换为char类型。
具体步骤如下:
首先,定义一个CString对象,例如CString str;
然后,使用str.GetBuffer()函数获取char类型的指针,例如char* charStr = str.GetBuffer(str.GetLength());
最后,可以通过charStr指针来访问和处理CString中的字符数据。
需要注意的是,通过GetBuffer()函数获得的char类型指针只能在调用ReleaseBuffer()函数之前使用,并且对于已经调用过GetBuffer()函数的CString对象,必须调用ReleaseBuffer()函数来释放缓冲区,否则会造成内存泄漏。
例如,完整的示例代码如下:
```cpp
#include <iostream>
#include <afx.h>
int main()
{
CString str = "这是一个CString字符串";
char* charStr = str.GetBuffer(str.GetLength());
// 使用charStr指针来访问和处理CString中的字符数据
std::cout << charStr << std::endl;
// 释放缓冲区
str.ReleaseBuffer();
return 0;
}
```
上述代码中,CString对象str中包含了一个中文字符串,通过GetBuffer()函数将其转换为char类型指针charStr,并通过cout打印出来。最后,通过ReleaseBuffer()函数释放缓冲区。
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