linux 用framebuffer做终端,示例代码
时间: 2023-08-10 22:55:55 浏览: 58
以下是一个简单的示例代码,演示如何在Linux上使用framebuffer作为终端显示字符:
```c
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/ioctl.h>
#define SCREEN_WIDTH 640
#define SCREEN_HEIGHT 480
#define BITS_PER_PIXEL 32
int main() {
int fbfd = 0;
struct fb_var_screeninfo vinfo;
struct fb_fix_screeninfo finfo;
long int screensize = 0;
char *fbp = 0;
// 打开framebuffer设备
fbfd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (fbfd == -1) {
printf("无法打开framebuffer设备\n");
exit(1);
}
// 获取framebuffer变量信息
if (ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo) == -1) {
printf("无法获取变量信息\n");
exit(1);
}
// 获取framebuffer固定信息
if (ioctl(fbfd, FBIOGET_FSCREENINFO, &finfo) == -1) {
printf("无法获取固定信息\n");
exit(1);
}
// 计算屏幕总像素数
screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel / 8;
// 映射framebuffer内存
fbp = (char *)mmap(0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbfd, 0);
if ((int)fbp == -1) {
printf("无法映射framebuffer内存\n");
exit(1);
}
// 清空屏幕
memset(fbp, 0, screensize);
// 绘制字符
int x, y;
for (y = 0; y < SCREEN_HEIGHT; y++) {
for (x = 0; x < SCREEN_WIDTH; x++) {
long int location = (x + vinfo.xoffset) * (vinfo.bits_per_pixel / 8) +
(y + vinfo.yoffset) * finfo.line_length;
if (vinfo.bits_per_pixel == 32) {
*(fbp + location) = 0; // 蓝色通道
*(fbp + location + 1) = 0; // 绿色通道
*(fbp + location + 2) = 255; // 红色通道
*(fbp + location + 3) = 0; // 透明度
}
}
}
// 刷新屏幕
ioctl(fbfd, FBIOPUT_VSCREENINFO, &vinfo);
ioctl(fbfd, FBIO_WAITFORVSYNC, 0);
// 解除映射framebuffer内存并关闭设备
munmap(fbp, screensize);
close(fbfd);
return 0;
}
```
请注意,此示例代码假设您的framebuffer设备文件路径为`/dev/fb0`,屏幕分辨率为640x480,每像素32位。如果您的配置不同,需要相应地修改代码。
此示例代码将屏幕填充为蓝色。您可以根据需要修改绘制字符的逻辑,以显示所需的字符和样式。
请确保以root或具有适当权限的用户身份编译和执行此代码。
希望这个示例代码对您有所帮助!如有任何进一步的问题,请随时提问。