Java中OpenGL绘制平面空心圆
时间: 2023-06-13 12:04:46 浏览: 122
使用opengl绘制圆
在Java中使用OpenGL绘制平面空心圆可以通过以下步骤实现:
1. 创建OpenGL窗口和上下文,初始化OpenGL环境。
2. 在绘制之前,设置绘制属性,例如绘制颜色、线宽等。
3. 在绘制之前,设置投影矩阵和模型视图矩阵,以确定绘制的位置和大小。
4. 使用OpenGL提供的绘制函数绘制平面空心圆,例如使用glBegin(GL_LINE_LOOP)函数绘制圆形的边缘线。
以下是一份基本的Java代码,可以用来绘制平面空心圆:
```java
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.nio.FloatBuffer;
import javax.swing.*;
import javax.media.opengl.*;
import javax.media.opengl.glu.*;
public class Circle implements GLEventListener {
private GLU glu = new GLU();
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("Circle");
GLCanvas canvas = new GLCanvas();
canvas.addGLEventListener(new Circle());
frame.add(canvas);
frame.setSize(300, 300);
final Animator animator = new Animator(canvas);
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
animator.stop();
System.exit(0);
}
}).start();
}
});
frame.setVisible(true);
animator.start();
}
public void init(GLAutoDrawable drawable) {
GL gl = drawable.getGL();
gl.glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
gl.glShadeModel(GL.GL_FLAT);
}
public void reshape(GLAutoDrawable drawable, int x, int y, int width, int height) {
GL gl = drawable.getGL();
gl.glViewport(0, 0, width, height);
gl.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION);
gl.glLoadIdentity();
glu.gluOrtho2D(0.0, width, 0.0, height);
}
public void display(GLAutoDrawable drawable) {
GL gl = drawable.getGL();
gl.glClear(GL.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
gl.glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
gl.glLineWidth(2.0f);
double r = 100.0;
double cx = 150.0;
double cy = 150.0;
double theta = 0.0;
double dtheta = Math.PI / 20.0;
gl.glBegin(GL.GL_LINE_LOOP);
for (int i = 0; i < 40; i++) {
double x = r * Math.cos(theta) + cx;
double y = r * Math.sin(theta) + cy;
gl.glVertex2d(x, y);
theta += dtheta;
}
gl.glEnd();
}
public void displayChanged(GLAutoDrawable drawable, boolean modeChanged, boolean deviceChanged) {}
}
```
在这个例子中,我们使用了OpenGL的基本函数来绘制平面空心圆。我们首先在init()方法中设置绘制属性,然后在reshape()方法中设置投影矩阵和模型视图矩阵,最后在display()方法中使用glBegin()和glEnd()函数绘制圆形的边缘线。
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