android studio ndk jni.h,java - Android studio ; jni.h not found - Stack Overflow

时间: 2024-01-27 10:45:48 浏览: 52
这个错误通常是由于NDK路径配置不正确导致的。请按照以下步骤解决此问题: 1. 打开Android Studio并导航到“File”->“Project Structure”。 2. 选择“SDK Location”选项卡。 3. 确保“Android NDK location”字段指向正确的NDK路径。如果没有,请单击“Edit”按钮并选择正确的路径。 4. 单击“Apply”按钮以保存更改并关闭窗口。 5. 在您的JNI源文件中,确保您已经包含了正确的头文件。您可以使用以下语句包含jni.h: ```c++ #include <jni.h> ``` 6. 如果您的项目使用CMake构建系统,请确保您在CMakeLists.txt文件中包含正确的头文件路径。您可以使用以下命令: ```cmake include_directories(${ANDROID_NDK}/path/to/jni.h) ``` 7. 重新编译您的项目并查看是否解决了问题。 希望这可以帮助您解决问题。
相关问题

android studio fatal error: 'jni.h' file not found

这个错误通常是由于缺少Java Native Interface (JNI)头文件或者Android Studio配置问题导致的。 尝试以下步骤来解决该问题: 1. 确认NDK路径是否正确设置。在Android Studio中,打开File -> Project Structure -> SDK Location,然后检查NDK路径是否正确设置。 2. 如果NDK路径设置正确,尝试以下操作: a. 在build.gradle文件中添加以下代码: ``` android { ... defaultConfig { ... externalNativeBuild { cmake { cppFlags "-std=c++11 -frtti -fexceptions" arguments "-DANDROID_STL=c++_shared" } } ... } ... } ``` b. 在CMakeLists.txt文件中添加以下代码: ``` find_library(log-lib log) find_library(jnigraphics-lib jnigraphics) target_link_libraries( native-lib ${log-lib} ${jnigraphics-lib} ) ``` 3. 确认您的Android Studio安装是否完整。您可以尝试重新安装Android Studio,并确保选择所有组件进行安装。 如果上述步骤都无法解决问题,您可以尝试从官方网站重新下载NDK并重新安装。

./android-ndk-r25c/sources/android/native_app_glue/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/android/support/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/android/ndk_helper/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/android/cpufeatures/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++abi/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/googletest/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc_util/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/glslang/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/spirv-tools/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/Android.mk ./android-ndk-r25c/sources/third_party/vulkan/src/build-android/jni/Android.mk哪个是NDK编译的mk

这些都是 Android NDK 内部的 `Android.mk` 文件。其中,`./android-ndk-r25c/sources/android/native_app_glue/Android.mk` 是用于编译 Native Activity 示例应用程序的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/support/Android.mk` 是包含一些 Android 支持库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/ndk_helper/Android.mk` 是包含一些辅助函数和类的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/cpufeatures/Android.mk` 是用于编译 `cpufeatures` 库的 `Android.mk` 文件,该库提供了一些 CPU 相关的信息和功能;`./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++abi/Android.mk` 和 `./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++/Android.mk` 是用于编译 C++ STL 库的 `Android.mk` 文件,分别对应 libc++abi 和 libc++ 两个 STL 库;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/googletest/Android.mk` 是用于编译 Google Test 测试框架的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 编译器的 `Android.mk` 文件,该编译器可以将 GLSL 代码编译成 SPIR-V 代码;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc_util/Android.mk` 是用于编译 Shaderc Util 库的 `Android.mk` 文件,该库提供了一些辅助函数和类;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 编译器依赖的第三方库的 `Android.mk` 文件,包括 glslang 和 spirv-tools 两个库;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/glslang/Android.mk` 是用于编译 glslang 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/spirv-tools/Android.mk` 是用于编译 spirv-tools 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/vulkan/src/build-android/jni/Android.mk` 是用于编译 Vulkan 库的 `Android.mk` 文件。 如果您要在 Android NDK 中编写自己的 `Android.mk` 文件,可以参考这些示例文件。

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