h264 AVPacket 保存为文件
时间: 2023-09-19 19:12:18 浏览: 265
在使用h264编码时,可以通过以下方式保存AVPacket到文件中:
1. 打开文件
```c++
FILE* fp = fopen("output.h264", "wb");
```
2. 写入数据
```c++
fwrite(av_packet->data, 1, av_packet->size, fp);
```
3. 关闭文件
```c++
fclose(fp);
```
完整代码示例:
```c++
// 打开文件
FILE* fp = fopen("output.h264", "wb");
// 写入数据
fwrite(av_packet->data, 1, av_packet->size, fp);
// 关闭文件
fclose(fp);
```
相关问题
ffmpeg h264 aac 裸数据 保存到文件 avpacket pts 计算
将H.264视频和AAC音频的裸数据保存到文件中,需要使用FFmpeg的AVFormatContext、AVStream、AVCodecContext和AVPacket等结构体进行编码和封装。以下是保存H.264视频和AAC音频的步骤:
1. 初始化AVFormatContext结构体,设置输出文件的格式和文件名等参数。
```
AVFormatContext *out_fmt_ctx = NULL;
avformat_alloc_output_context2(&out_fmt_ctx, NULL, NULL, output_file);
```
2. 初始化视频流和音频流的AVStream结构体,并将其添加到AVFormatContext中。
```
AVStream *video_stream = avformat_new_stream(out_fmt_ctx, NULL);
AVStream *audio_stream = avformat_new_stream(out_fmt_ctx, NULL);
```
3. 初始化视频流和音频流的AVCodecContext结构体,设置编码器参数。
```
AVCodecContext *video_codec_ctx = video_stream->codec;
AVCodecContext *audio_codec_ctx = audio_stream->codec;
// 设置视频编码器参数
video_codec_ctx->codec_id = AV_CODEC_ID_H264;
video_codec_ctx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
video_codec_ctx->width = width;
video_codec_ctx->height = height;
video_codec_ctx->time_base = (AVRational){1, fps};
// 设置音频编码器参数
audio_codec_ctx->codec_id = AV_CODEC_ID_AAC;
audio_codec_ctx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO;
audio_codec_ctx->sample_rate = sample_rate;
audio_codec_ctx->channels = channels;
audio_codec_ctx->channel_layout = av_get_default_channel_layout(channels);
audio_codec_ctx->time_base = (AVRational){1, sample_rate};
```
4. 初始化视频编码器和音频编码器,并将其打开。
```
AVCodec *video_codec = avcodec_find_encoder(video_codec_ctx->codec_id);
AVCodec *audio_codec = avcodec_find_encoder(audio_codec_ctx->codec_id);
avcodec_open2(video_codec_ctx, video_codec, NULL);
avcodec_open2(audio_codec_ctx, audio_codec, NULL);
```
5. 打开输出文件并写入文件头。
```
avio_open(&out_fmt_ctx->pb, output_file, AVIO_FLAG_WRITE);
avformat_write_header(out_fmt_ctx, NULL);
```
6. 读入H.264视频和AAC音频的裸数据,用AVPacket结构体封装后写入输出文件中。
```
AVPacket video_pkt, audio_pkt;
av_init_packet(&video_pkt);
av_init_packet(&audio_pkt);
video_pkt.data = video_data;
video_pkt.size = video_size;
video_pkt.pts = video_pts;
video_pkt.stream_index = video_stream->index;
audio_pkt.data = audio_data;
audio_pkt.size = audio_size;
audio_pkt.pts = audio_pts;
audio_pkt.stream_index = audio_stream->index;
av_interleaved_write_frame(out_fmt_ctx, &video_pkt);
av_interleaved_write_frame(out_fmt_ctx, &audio_pkt);
```
7. 在读入完所有数据后,写入文件尾。
```
av_write_trailer(out_fmt_ctx);
```
需要注意的是,对于AVPacket的pts值计算,可以参考前面的回答进行计算。在写入AVPacket时,需要使用函数av_interleaved_write_frame进行交错写入,确保音频和视频的AVPacket按时间戳顺序交错写入。同时,需要使用函数av_init_packet对AVPacket进行初始化,保证每个AVPacket的字段都正确设置。
ffmpeg h264 aac 裸数据 保存到文件 avpacket pts 怎么计算
要将 H264 和 AAC 裸数据保存到文件,你需要使用 FFmpeg 库中的 AVFormatContext 和 AVOutputFormat 结构体来打开一个文件并写入数据。具体步骤如下:
1. 使用 avformat_alloc_output_context2 函数创建 AVFormatContext 对象。
2. 使用 avio_open 函数打开输出文件。
3. 使用 avformat_new_stream 函数创建一个新的视频流和音频流。
4. 对于每个视频帧和音频帧,使用 av_packet_alloc 函数创建一个 AVPacket 对象,并将数据填充到 AVPacket 中。
5. 设置 AVPacket 的 PTS(Presentation Time Stamp)和 DTS(Decoding Time Stamp)字段。对于视频帧,PTS 和 DTS 可以通过解码后的帧数据中的信息计算得出;对于音频帧,PTS 和 DTS 可以通过采样率、声道数和采样点数计算得出。
6. 使用 av_interleaved_write_frame 函数将 AVPacket 写入输出文件。
下面是一个保存 H264 和 AAC 裸数据的示例代码:
```c
AVFormatContext *fmt_ctx = NULL;
AVOutputFormat *out_fmt = NULL;
AVStream *video_stream = NULL, *audio_stream = NULL;
AVCodecContext *video_ctx = NULL, *audio_ctx = NULL;
AVPacket video_pkt, audio_pkt;
int video_frame_count = 0, audio_frame_count = 0;
// 打开输出文件
if (avio_open(&fmt_ctx->pb, "output.mp4", AVIO_FLAG_WRITE) < 0) {
printf("Error opening output file.\n");
return -1;
}
// 创建 AVFormatContext 对象
if (avformat_alloc_output_context2(&fmt_ctx, NULL, NULL, "mp4") < 0) {
printf("Error creating output context.\n");
return -1;
}
// 查找 H264 和 AAC 编码器
AVCodec *video_codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264);
AVCodec *audio_codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_AAC);
// 创建视频流和音频流
video_stream = avformat_new_stream(fmt_ctx, video_codec);
audio_stream = avformat_new_stream(fmt_ctx, audio_codec);
// 创建视频编码器和音频编码器上下文
video_ctx = avcodec_alloc_context3(video_codec);
audio_ctx = avcodec_alloc_context3(audio_codec);
// 填充视频编码器和音频编码器上下文
video_ctx->width = 1280;
video_ctx->height = 720;
video_ctx->time_base = (AVRational){1, 30};
video_ctx->framerate = (AVRational){30, 1};
video_ctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
avcodec_parameters_from_context(video_stream->codecpar, video_ctx);
audio_ctx->sample_rate = 44100;
audio_ctx->channels = 2;
audio_ctx->channel_layout = av_get_default_channel_layout(2);
audio_ctx->sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_FLTP;
audio_ctx->time_base = (AVRational){1, 44100};
avcodec_parameters_from_context(audio_stream->codecpar, audio_ctx);
// 打开视频编码器和音频编码器
avcodec_open2(video_ctx, video_codec, NULL);
avcodec_open2(audio_ctx, audio_codec, NULL);
// 初始化 AVPacket
av_init_packet(&video_pkt);
av_init_packet(&audio_pkt);
// 读取视频帧和音频帧,写入输出文件
while (/* 读取视频帧 */) {
// 填充视频帧数据到 video_pkt 中
video_pkt.data = /* 视频帧数据 */;
video_pkt.size = /* 视频帧数据大小 */;
// 计算视频帧的 PTS 和 DTS
video_pkt.pts = av_rescale_q(video_frame_count, video_ctx->time_base, video_stream->time_base);
video_pkt.dts = video_pkt.pts;
// 设置视频帧的 stream_index 字段
video_pkt.stream_index = video_stream->index;
// 写入视频帧到输出文件
av_interleaved_write_frame(fmt_ctx, &video_pkt);
// 增加视频帧计数器
video_frame_count++;
}
while (/* 读取音频帧 */) {
// 填充音频帧数据到 audio_pkt 中
audio_pkt.data = /* 音频帧数据 */;
audio_pkt.size = /* 音频帧数据大小 */;
// 计算音频帧的 PTS 和 DTS
audio_pkt.pts = av_rescale_q(audio_frame_count * audio_ctx->frame_size, audio_ctx->time_base, audio_stream->time_base);
audio_pkt.dts = audio_pkt.pts;
// 设置音频帧的 stream_index 字段
audio_pkt.stream_index = audio_stream->index;
// 写入音频帧到输出文件
av_interleaved_write_frame(fmt_ctx, &audio_pkt);
// 增加音频帧计数器
audio_frame_count++;
}
// 关闭输出文件并释放资源
av_write_trailer(fmt_ctx);
avcodec_close(video_ctx);
avcodec_close(audio_ctx);
avio_close(fmt_ctx->pb);
avformat_free_context(fmt_ctx);
```
在上面的示例代码中,我们使用 av_rescale_q 函数将帧计数器转换为时间戳。这个函数将一个数值从一个时间基转换到另一个时间基,例如将帧计数器转换为以秒为单位的时间戳。在视频流中,时间基是帧率的倒数,例如 1/30;在音频流中,时间基是采样率的倒数,例如 1/44100。
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