ffmpeg 保存h264数据流到ts文件,怎么计算pts, dts?

时间: 2024-03-18 15:44:27 浏览: 325
在使用FFmpeg将H.264编码的数据流保存为TS文件时,PTS和DTS的计算方法与保存视频相似,但需要注意一些差异。 1. 获取H.264数据流中的时间戳 与保存视频不同的是,保存数据流时需要手动提供时间戳。可以通过记录当前时间戳或者使用一些其他的计算方法来获得时间戳。 2. 设置AVPacket的PTS和DTS 在将AVPacket写入TS文件时,需要将AVPacket的pts和dts字段设置为对应的时间戳。如果数据流中的PTS和DTS相同,则只需要设置一次即可。 3. 记录第一个包的时间戳 与保存视频相同的是,在TS文件中,每个包的时间戳都是相对于第一个包的时间戳偏移量。因此,在保存第一个包时,需要记录第一个包的时间戳,然后将后续包的时间戳减去第一个包的时间戳,得到相对时间戳。 4. 确认PTS和DTS的顺序 在保存数据流时,需要确认PTS和DTS的顺序是否正确。如果PTS和DTS的顺序不正确,可能会导致视频播放出现问题。 综上所述,保存H.264数据流到TS文件时,PTS和DTS的计算方法与保存视频类似,但需要注意一些差异。
相关问题

ffmpeg 把aac h264 数据流写入 ts文件,pts怎么算

在将 AAC 和 H264 数据流写入 TS 文件时,可以使用 FFmpeg 中的 -muxdelay 0 -muxpreload 0 选项来确保 PTS 的正确性。PTS(Presentation Time Stamp)是指在播放时需要显示该帧的时间戳,因此需要正确地计算。 对于 AAC 数据流,PTS 可以通过计算每个样本的持续时间来确定。每个样本的持续时间可以通过采样率和样本大小计算得出。假设采样率为 44100 Hz,样本大小为 1024,则每个样本的持续时间为 1024 / 44100 = 0.0232 秒。因此,第一个样本的 PTS 为 0,第二个样本的 PTS 为 0.0232,以此类推。 对于 H264 数据流,PTS 可以从 H.264 NAL 单元的 NAL 头中获取。NAL 头中的时间戳信息可以表示为 DTS(Decoding Time Stamp)和 PTS。通常情况下,DTS 和 PTS 是相同的,但是在一些特殊情况下,比如 B 帧和 P 帧,它们可能不同。因此,需要正确地解析 H.264 的 NAL 单元,获取其中的时间戳信息并将其写入 TS 文件中。

vistual studio io 形式把内存h264数据通过 ffmpeg 保存ts文件

在 Visual Studio 中使用 FFmpeg 将内存中的 H.264 数据保存为 TS 文件,您需要将 FFmpeg 库添加到您的项目中,并使用 C++ 代码编写文件保存功能。以下是一个简单的示例程序,它将内存中的 H.264 数据保存为 MPEG-TS 文件: ```cpp extern "C" { #include <libavformat/avformat.h> #include <libavutil/opt.h> } int save_as_ts(unsigned char* h264_data, int h264_size, const char* output_file) { AVFormatContext* output_format_ctx = NULL; AVOutputFormat* output_format = NULL; AVStream* video_stream = NULL; AVPacket pkt; int ret; av_register_all(); // Register MPEG-TS output format output_format = av_guess_format("mpegts", NULL, NULL); if (!output_format) { return AVERROR_MUXER_NOT_FOUND; } // Create output format context if ((ret = avformat_alloc_output_context2(&output_format_ctx, output_format, NULL, output_file)) < 0) { return ret; } // Add video stream to output format context video_stream = avformat_new_stream(output_format_ctx, NULL); if (!video_stream) { return AVERROR_UNKNOWN; } // Set video codec parameters video_stream->codecpar->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; video_stream->codecpar->codec_id = output_format->video_codec; video_stream->codecpar->width = 1280; // replace with your video width video_stream->codecpar->height = 720; // replace with your video height video_stream->codecpar->format = AV_PIX_FMT_YUV420P; // replace with your video pixel format // Open output file for writing if ((ret = avio_open(&output_format_ctx->pb, output_file, AVIO_FLAG_WRITE)) < 0) { return ret; } // Write stream headers if ((ret = avformat_write_header(output_format_ctx, NULL)) < 0) { return ret; } // Write H.264 packets to output file av_init_packet(&pkt); pkt.data = h264_data; pkt.size = h264_size; pkt.pts = AV_NOPTS_VALUE; pkt.dts = AV_NOPTS_VALUE; pkt.duration = 1; pkt.stream_index = video_stream->index; if ((ret = av_interleaved_write_frame(output_format_ctx, &pkt)) < 0) { return ret; } // Write stream trailer av_write_trailer(output_format_ctx); // Close output file avio_close(output_format_ctx->pb); avformat_free_context(output_format_ctx); return 0; } ``` 此代码使用 FFmpeg 库的 AVFormatContext 结构体创建 MPEG-TS 文件,并使用 avformat_new_stream() 函数创建视频流。然后,使用 avio_open() 函数打开输出文件,使用 avformat_write_header() 函数写入文件头,并使用 av_interleaved_write_frame() 函数将 H.264 包写入文件。最后,使用 av_write_trailer() 函数写入文件尾,并使用 avio_close() 函数关闭输出文件。 您可以在 Visual Studio 中创建一个 C++ 项目,并将 FFmpeg 库和头文件添加到项目中。然后,您可以将此代码添加到您的项目中,并调用 save_as_ts() 函数来保存内存中的 H.264 数据。
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