nx软件nxopen库中的PickPoint函数

时间: 2023-12-19 09:03:57 浏览: 37
哦,现在我明白了。在NX软件的NXOpen库中,PickPoint函数用于选择工作区中的点,并将所选点的坐标作为输出参数返回。这个函数通常与其他函数一起使用,比如创建实体或执行变换操作等。 下面是一个使用PickPoint函数的示例代码: ```python import NXOpen # 获取当前工作部件 workPart = NXOpen.Session.GetSession().Parts.Work # 创建一个点 pointBuilder = workPart.Points.CreatePoint(0, 0, 0) # 使用PickPoint函数选择一个点 pickedPoint = NXOpen.Input.InputManager.PickPoint() # 将选择的点的坐标设置为点的坐标 pointBuilder.SetCoordinates(pickedPoint.X, pickedPoint.Y, pickedPoint.Z) # 更新显示 workPart.ModelingViews.WorkView.Regenerate() ``` 在上面的示例中,我们首先获取当前工作部件,然后创建一个点,并使用PickPoint函数选择一个点。然后,我们将选择的点的坐标设置为点的坐标,并更新显示以查看结果。
相关问题

NXOpen::BlockStyler中有PickPoint函数吗?

是的,NXOpen::BlockStyler中也有PickPoint函数,用于在用户界面中选择一个点。BlockStyler是NXOpen API的一部分,它提供了一种创建用户界面的方法,可以将自定义功能添加到NX的工具栏和菜单中。 下面是一个使用BlockStyler中PickPoint函数的示例代码: ```cpp #include "NXOpen/BlockStyler_UIBlock.hxx" #include "NXOpen/BlockStyler.hxx" #include "NXOpen/NXMessageBox.hxx" #include "NXOpen/Part.hxx" #include "NXOpen/PartCollection.hxx" #include "NXOpen/Point.hxx" #include "NXOpen/Point3d.hxx" using namespace NXOpen; using namespace NXOpen::BlockStyler; class MyClass { public: static void OnButtonClick(const NXOpen::BlockStyler::UIBlock* block) { Part* workPart = NXOpen::Session::GetSession()->Parts()->Work(); Point* point = workPart->Points()->CreatePoint(0, 0, 0); Point3d pickedPoint = NXOpen::BlockStyler::Utilities::PickPoint(workPart); point->SetCoordinates(pickedPoint.X, pickedPoint.Y, pickedPoint.Z); workPart->ModelingViews()->WorkView()->Regenerate(); } }; extern "C" DllExport int ufusr_ask_unload() { return (int)Session::LibraryUnloadOptionImmediately; } extern "C" DllExport void ufusr(char* param, int* retCode, int paramLen) { NXOpen::Part* part = NXOpen::Session::GetSession()->Parts()->BaseWork(); NXOpen::BlockStyler::BlockDialog* dialog = NXOpen::BlockStyler::BlockDialog::Create(); NXOpen::BlockStyler::UIBlock* button = dialog->TopBlock()->FindBlock("myButton"); button->SetDouble("MinimumWidth", 120.0); button->SetHandler(MyClass::OnButtonClick); dialog->Show(); delete dialog; } ``` 在上面的示例中,我们定义了一个名为MyClass的类,并在其中定义了一个名为OnButtonClick的静态函数。在这个函数中,我们首先获取当前工作部件,然后创建一个点,并使用BlockStyler中PickPoint函数选择一个点。然后,我们将选择的点的坐标设置为点的坐标,并更新显示以查看结果。 在ufusr函数中,我们创建了一个BlockDialog,并获取“myButton”按钮的UIBlock。然后,我们设置按钮的最小宽度,并将MyClass::OnButtonClick函数指定为按钮的处理程序。最后,我们显示对话框,让用户与之交互。

是在nx软件的环境下,用nxopen库实现

在NX软件的环境下,可以使用NXOpen库来实现移动nx树列表中的一行。下面是一个示例代码,展示了如何使用NXOpen库在NX软件中移动树列表的行: ```python import NXOpen def move_row_in_tree_list(tree_list, row_index, new_index): # 获取NX树列表的父对象 parent = tree_list.Parent # 获取要移动的行 row = tree_list.GetRowAt(row_index) # 从原始位置删除该行 tree_list.DeleteRowAt(row_index) # 在新的位置插入该行 tree_list.InsertRowAt(row, new_index) # 更新树列表 parent.UpdateManager.DoUpdate(NXOpen.UpdateOption.WithinModeling) # 示例用法 tree_list = nx_session.Parts.Work[0].Features # 获取树列表对象,这里假设你要操作的是第一个Part的Features树列表 row_index = 2 # 要移动的行索引 new_index = 4 # 目标位置的索引 move_row_in_tree_list(tree_list, row_index, new_index) ``` 请根据你的具体需求修改`tree_list`、`row_index`和`new_index`的值,并将代码应用到你的NX软件中。请确保在运行代码之前,已经正确加载了NXOpen库,并且已经创建了一个有效的NX会话。

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